Důležité aktualizace tokenů Beneos: Vylepšení vašeho TTRPG zážitku

V Beneos Tokens jsme se zavázali poskytovat vám ty nejlepší možné zážitky z vašich deskových her na hrdiny (TTRPG). Chápeme důležitost plynulého hraní a pohlcujících zážitků a vždy se snažíme zlepšovat naši nabídku. Dnes jsme nadšeni, že se s vámi můžeme podělit o důležité novinky ohledně našeho Patreonu „Beneos Tokens“ a o tom, jak zpřesňujeme náš přístup, abychom vám lépe sloužili.

Řešení problémů s výkonem
V minulosti jsme nabízeli funkci přepínání animací pro FoundryVTT, která zahrnovala více jednotlivých souborů animací pro každý token. Ačkoliv tato funkce byla navržena pro vylepšení hry, zjistili jsme, že FoundryVTT nebyl optimalizován pro rychlé přepínání animací herců. To vedlo k problémům s výkonem, včetně zasekávání animací a znatelných zpoždění při přepínání z jedné animace na druhou.
Poslední rok jsme se snažili tyto problémy vyřešit, dokonce jsme dvakrát přepsali modul Beneos Tokens. Nicméně jsme si uvědomili, že pokus o vytvoření FoundryVTT jako počítačové hry není proveditelný. Místo abychom vytrvali u řešení, které nesplňuje naše standardy, rozhodli jsme se zaměřit na to, co funguje dobře, a to zlepšovat.

Opětovné zaměření na kvalitu a rozmanitost
S nadšením oznamujeme kompletní přeorientování našeho Patreonu. Odkláníme se od výhradního zaměření na Beneos Tokens a rozšiřujeme naši nabídku o animované tokeny, kouzla a předměty. Zaznamenali jsme, že mnoho z vás ocenilo vlastní předměty, kouzla, podtřídy a další skvělé doplňky, které jsme zahrnuli do našich nedávných vydání. Plánujeme dále rozšiřovat tento vlastní obsah.
Náš vyhledávač bude vylepšen, aby umožňoval pohodlné procházení našich magických předmětů a vlastních kouzel. Plánujeme také nabízet tisknutelné karty předmětů a kouzel, přičemž zachováme vysoké standardy kvality, které od Beneosu očekáváte.
Změny animací
Ačkoliv rušíme funkci přepínání animací v její současné podobě, budeme i nadále poskytovat více animací nečinnosti (Idle Animations) v pohledu shora i v izometrickém pohledu. Naše oblíbené sekvence náhledů zůstanou a budeme i nadále nabízet token smrti, který se zobrazí, když se stvoření dostane na 0 HP.
Čas, který ušetříme zrušením ostatních animací, investujeme do vylepšení našich žetonů, předmětů a kouzel. Také přejmenujeme modul Beneos Tokens na „Beneos Module“, aby odrážel jeho širší záběr.

Díváme se dopředu
Z těchto změn jsme nadšeni a věříme, že výrazně zlepší váš zážitek s Beneos. Brzy vydáme kompatibilitu s FoundryVTT v11, spolu se základní podporou Pathfinder 2E a dlouho očekávaným Token Switcherem. Tato funkce usnadní vybavení vlastnoručně vytvořeného tokenu animacemi Beneos Token creature.
Milujeme to, co děláme, a jsme odhodláni poskytovat vám ten nejlepší možný obsah. Oceňujeme vaše pochopení a podporu při těchto změnách. Těšíme se na mnoho dalších vzrušujících dobrodružství společně!

