Planescape potkává Barad-dûr: Věž Urm
Tento balíček map funguje jako zahuštěná zkušenost podle knihy, nebo se stane vaším hřištěm pro vytvoření něčeho skutečně jedinečného. Ať už provozujete Avernus tak, jak je napsáno, odyseu Planescape, procházení magitech dungeonů, nebo něco, co prostě potřebuje železnou věž praskající nemožnou energií – vše je zde:





Jak je široce naznačeno v oficiálním modulu, toto je domov Mordenkainena, čaroděje cestujícího mezi dimenzemi s multivesmírnou pověstí a hráči se s ním mají setkat právě zde. Ale jako vždy jsme vydání navrhli tak, abyste jej mohli vložit do svého probíhajícího dobrodružství, jak se vám zlíbí!
Modulární design
Plánujeme přidat další patra později. Ale díky portálové struktuře věže můžete vždy vložit jakoukoli mapu beneos jako další patro!
CELKEM:
-
10x Animované bojové mapy + 10x animované scény:
-
Krvavé jezero
-
Krvavé doky
-
Skalnaté pekelné krajiny 1-3
-
Balkon věže
-
Vstupní hala věže
-
Transplanární motor
-
Věžní komory
-
Vrchol věže
-
-
1x animovaná úvodní sekvence (s hudbou)
-
3x žetony NPC (Čaroděj z věže, Nycaloth a Mezzoloth)
-
37x 3D-renderované hráčské podklady
-
INFO: Pekelná vstupní stránka byla aktualizována o nové NPC a lokaci
Pojďme se podrobně podívat na každou mapu a probrat, co dělá každou z nich skvělou pro vaše dobrodružství.
Mapa 1: Krvavé jezero
Mapa 2: Krvavé doky
Mapa 3-5: Skalnaté pekelné krajiny

Nachází se přímo na okraji útesu a hodí se pro boj proti létajícím nepřátelům nebo možná i obrovskému stvoření, které se zvedá z karmínového pobřeží.

Velká trhlina s tekoucí lávou, scéna, která se může objevit kdekoli v Avernusu nebo v jakékoli vhodné vulkanické oblasti, tvoří skvělé pozadí pro tábor nebo bojové střetnutí.

Generický skalnatý terén, zahalený do sirného žlutočerveného oparu, a lze jej použít stejně flexibilně.
Mapa 6: Balkon věže


Zde se hráči s největší pravděpodobností setkají s čarodějem věže. Možná se ani tak často nestane, že se hráči dostanou dovnitř věže, ale přinejmenším na ně bude mluvit z balkonu, podobně jako Saruman – a mapa 6 je přesně to.
Mapa 7: Vstupní hala věže

Design věže je relativně moderní a je udržován v estetice Planescape – téměř vypadá jako futuristická magipunková věž s náznaky viktoriánského steampunku. Ben se silně inspiroval designovým jazykem Planescape a dal mu něco z té transplanární fantastiky, aby jej záměrně odlišil od klasické kamenné věže čarodějů, a zároveň ho přizpůsobil mordorské, ostroželezné estetice pekla.
Mapa 8: Transplanární motor
Má rovnoměrný trojúhelníkový tvar, což posiluje geometrii a matematiku místa postaveného pro transplanární cestování. Samozřejmě, v pohybu je to ještě působivější!
Mapa 9: Věžní komory
Pokud se do ní dostanete bez souhlasu čaroděje nebo ji prozkoumáte po objevení bez přítomnosti obyvatele, může podpořit celou seanci uhýbání probuzeným brněním, svícny s duchy a zrcadly pohlcujícími duše, zatímco se vyhýbáte magickým pastem a snažíte se vykrást celé místo.
Mapa 10: Vrchol věže

Díky vzájemné propojenosti se hráči mohou snadno rozdělit a cestovat věží odděleně, možná budou muset současně plnit různé úkoly, aby zajistili bezproblémový dimenzionální přechod – nastavit anténu na vrcholu, naladit kyvadlo a namazat ozubená kola nějakým nadpozemským olejem, který musí být namíchán v čarodějově laboratoři!
Statistiky pro NPC a nepřátele zmíněné ve videu najdete v sekci „Beneos Tokens, Spells & Items“ od Beneos:


Pekelné vosy (ale cool!)
Pokud hrajete DiA, možná budete potřebovat nějaké pekelné vosy! Vylepšili jsme standardní pekelnou vosu, aby byla trochu zajímavější, a přidali jsme také jejich královnu jako bosse pro mapu Hnízda pekelných vos!

Pekelné vosy jsou zvětšené vosy obludné velikosti, které jsou – aby toho nebylo málo – také inteligentní. Navzdory této inteligenci jsou to stále vosy, a proto mají určitou základní nepřátelskost vůči všemu a všem. Díky šťastné náhodě pro průměrného smrtelníka hnízdí téměř výhradně v pekelných rovinách, kde jsou buď využívány jako nesnášenliví spojenci rezidentních ďáblů, nebo se jich bojí jako hrůz oblohy. Ve středu každého hnízda pekelných vos sídlí obrovská královna, centrum telepatického spojení mezi hnízdem a jedním z nejpříjemnějších setkání, které člověk může v peklech zažít – což už něco znamená.
Nový lup: Tetování šepotu čepele, List slibovaného návratu, Klepeta stínající hlavy a Trýznivé střevní píšťaly

Ať už se jedná o stvoření, kouzla nebo předměty, veškerý náš obsah je vždy navržen kolem jedné základní otázky: jaký problém to řeší nebo jaké možnosti to otevírá?
Každý měsíc vydáváme spoustu nových předmětů, které umožňují nové herní příležitosti, inspirují narativní vývoj nebo jsou prostě zábavné k použití!

Pokud se vám líbí naše mapy, zveme vás, abyste zvážili podporu zde na Patreonu. Vaše podpora nám pomáhá vytvářet více obsahu, který zaujme vaše hráče a obohatí váš herní zážitek. Všechna naše práce je financována naší neuvěřitelnou komunitou. Jako projev vděčnosti s hrdostí nabízíme všechny naše 2D bitevní mapy zdarma! Je to náš způsob, jak vám poděkovat za vaši podporu a příspěvek.

➤ STAŽENÍ TIER 2: VTT All Inclusive + Foundry Ready STAŽENÍ
➤ STAŽENÍ TIER 1: Pouze soubory STAŽENÍ
Upozornění: Ačkoli si dávám velmi záležet na vysoké kvalitě, nejedná se o oficiální obsah! Tento balíček map je neoficiální obsah pro fanoušky povolený v rámci Fan Content Policy. Není schválen/podpořen společností Wizards. Části použitých materiálů jsou majetkem společnosti Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.