FAQ Beneos - SCHERMO NERO / ERRORE "!"
Se incontri uno schermo nero su una mappa o un grande triangolo con un punto esclamativo in Foundry VTT, significa che un asset (file immagine, video o token) non è stato caricato.
Quali sono le cause?
Questo problema si verifica quando Foundry VTT non riesce a trovare o ad accedere a un file nel percorso specificato. Nella maggior parte dei casi il problema non è la scena in sé, ma un asset mancante o inaccessibile sul server.
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Il file a cui si fa riferimento è stato eliminato manualmente
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Il contenuto non è stato installato completamente
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Il download è stato interrotto o si è corrotto
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Il percorso del file esiste, ma il server non riesce ad accedere al file o a servirlo
Spesso puoi confermarlo aprendo la console del browser (F12) e cercando errori come:
404 (Not Found)
Come risolverlo (passo dopo passo)
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Elimina il contenuto interessato
Rimuovi la scena, la tile o il token danneggiato dal tuo Scene Browser o dalla directory degli Actor. -
Scarica di nuovo il contenuto
Reinstalla il contenuto tramite Beneos Cloud o Moulinette.
Verrà scaricato di nuovo solo il contenuto mancante. -
Ricarica il tuo mondo
Dopo la reinstallazione, ricarica Foundry VTT per assicurarti che tutti i riferimenti siano aggiornati.
Se il problema persiste
Se lo stesso asset continua a fallire, la causa è di solito legata alla qualità del download, non alla velocità.
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Connessione instabile
I file ZIP di grandi dimensioni (soprattutto quelli che contengono asset animati come i file WebM) sono sensibili agli errori di trasmissione. Anche una piccola corruzione dei dati può rovinare interi file. -
Problemi Wi-Fi
Le connessioni wireless sono più soggette a perdita di pacchetti e instabilità.
Azione consigliata:
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Usa una connessione LAN cablata invece del Wi-Fi
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Scarica di nuovo il contenuto interessato
Ancora problemi sulla stessa scena?
Se esattamente la stessa scena continua a fallire dopo diversi download puliti, c'è una piccola possibilità che il problema derivi dal nostro packaging.
In tal caso:
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Segnalaci il problema
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Indica il nome della scena interessata
Indagheremo e lo correggeremo se necessario.
Per server self-hosted (VPS, Linux, AWS, ecc.)
Se esegui Foundry VTT sulla tua infrastruttura, i problemi di caricamento degli asset sono spesso causati dalla configurazione del server o della rete, non dal contenuto in sé.
Le aree problematiche tipiche includono:
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Limiti del reverse proxy (nginx / Apache)
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Timeout sui download lunghi
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Richieste HTTP range bloccate (necessarie per file multimediali di grandi dimensioni)
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Configurazione errata di TLS / HTTP2
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Regole di firewall o rate-limiting
Gli asset animati di grandi dimensioni (come i file WebM) richiedono:
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Supporto per connessioni persistenti
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Supporto per contenuti parziali (HTTP 206)
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Nessuna interruzione prematura dei download di lunga durata
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Nessun caching aggressivo o riscrittura dei file binari di grandi dimensioni
Risoluzione dei problemi consigliata:
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Testa direttamente sul server l'URL dell'asset che fallisce usando
curl -
Controlla i log del server per connessioni rifiutate o interrotte
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Rivedi la configurazione del proxy per limiti di dimensione e timeout
Se l'asset fallisce quando vi si accede direttamente dal tuo server, il problema è nella tua infrastruttura e deve essere risolto lì.