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Come funziona

Da un download a un tavolo che resta impresso.

Beneos sono battlemap animate, con in più creature progettate per combattere come i giocatori si aspettano, non solo due fendenti e un soffio. Arte 2.5D dall'alto e ritratti, diverse varianti, e ogni creatura dell'SRD di D&D in arrivo.

Animato
Due modi per ottenerlo

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Stai costruendo una campagna su tante sessioni? Scegli Patreon. Ti serve solo una mappa per una singola serata? Compralo nello shop.

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I

Beneos Battlemaps

Ambienti animati, mai una singola mappa isolata. Migliaia di scene e in continua crescita.

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Tier 2 · VTT tutto incluso

Pensato per: Foundry VTT. File ottimizzati per il VTT con integrazione nativa profonda, muri, illuminazione, automazione e installazioni con un clic.

  • Motore di ricerca e installazioni con un clic direttamente dentro Foundry
  • Le scene arrivano preconfigurate: muri, luci, suoni, overlay, giornali
  • Navigazione tra le scene, teletrasporti per i giocatori, atmosfera in riproduzione automatica, intro con un clic
  • Token segnaposto con le statistiche già sulla mappa
  • Bundle, installazioni con clic destro dalla mappa del mondo, struttura di cartelle ordinata
  • Landing page, la Escalia World Map, documentazione completa e un tour guidato

I riquadri qui sotto spiegano ognuno di questi punti nel dettaglio.

Trascina per far girare il mazzo · clicca una carta per pescarla

Ogni uscita arriva nel tuo mondo pronta da giocare.

Muri, fonti di luce ed effetti sonori locali stanno esattamente dove devono. I tile di overlay permettono ai token di camminarci sotto per un effetto 3D durante il gioco, e i giornali sono già al loro posto.

Apri la scena, raduna il gruppo, via.

Salta ovunque. Oppure lascia camminare i tuoi giocatori.

Una barra di navigazione collega ogni scena, così il GM salta da qualsiasi mappa a qualsiasi altra con un clic. I teletrasporti già posizionati possono dare questa libertà ai giocatori: se lo consenti, vagano da una mappa all'altra per conto loro.

Tecnologia di gioco all'avanguardia dietro ogni mappa.

Ogni uscita è realizzata in Unreal Engine 5, lo stesso motore all'avanguardia dietro i giochi moderni e i mondi virtuali. Quel set di strumenti ci permette di creare mappe completamente animate, interi scenari e sequenze introduttive cinematografiche che l'arte dipinta a mano non può eguagliare. La massima libertà e creatività è il segreto di quanto produciamo, e con quanta rapidità.

Un arrivo cinematografico di un minuto, avviato con un clic.

Voli di camera in loop introducono un luogo la prima volta che il gruppo vi arriva. Avviane uno per tutto il tavolo con un solo clic e sovrapponi la tua narrazione.

Dieci minuti del paesaggio sonoro della mappa.

Ogni mappa include una traccia di sottofondo di dieci minuti. In Foundry parte da sola all'apertura della scena; nel tier Tableplay ricevi i file audio da usare ovunque tu giochi.

Ogni luogo arriva in duplice versione.

La battle map è la vista tattica. La scenery è esattamente lo stesso luogo visto dall'interno, con un'angolazione cinematografica, e fa da sfondo ogni volta che non c'è un combattimento. Due atmosfere, un solo luogo, zero preparazione in più.

La strada arriva con i tetti sopra e le fogne sotto.

Una release Beneos è un ambiente connesso in un solo bioma, non una mappa isolata. Un crocevia nella foresta porta con sé il bosco profondo, il fiume, la rupe. Grotte, fogne, altri mondi, vette battute dalle tempeste, aeronavi: puoi attraversare tutto, scena dopo scena.

Una vista che tiene insieme l'intera release.

Ogni release ha una panoramica che collega tutte le sue mappe in Foundry. La navigazione del GM vive lì, così sai sempre dove il gruppo può andare dopo.

Installa un'intera regione, o fai clic destro su un singolo punto.

I bundle installano in blocco le mappe del mondo collegate, dove le release si connettono una volta entrate nel tuo mondo. Sulla mappa del mondo, un clic destro installa la release che stai puntando. Tutto si archivia in una struttura di cartelle ordinata.

Token con le statistiche giuste, già sulla mappa.

Le scene con NPC o creature, ad esempio i contenuti compatibili con i moduli, arrivano con token segnaposto già posizionati e dotati di statistiche. Piazzare i mostri smette di far parte della tua preparazione.

Mostri selezionati a mano che si adattano alla scena.

Se sostieni anche Creatures, Spells & Loot, ogni scena di battle map offre un cassetto di creature Beneos preselezionate per abbinarsi al suo bioma, stile e qualità. Trascinale direttamente sulla mappa.

Pensate per inserirsi nelle avventure pubblicate.

Molte release di mappe funzionano con i moduli ufficiali di D&D come Descent into Avernus. Se possiedi la campagna, puoi giocarla subito sulle mappe Beneos.

Un hub interattivo in cui i tuoi giocatori accedono.

Scene di navigazione prodotte regolarmente accolgono i giocatori quando si connettono al tuo mondo. In una campagna infernale sbloccano macchine infernali nel garage, tengono traccia delle monete d'anima e appuntano i contratti diabolici sul tavolo del gruppo. Nell'horror gotico raccolgono artefatti ritrovati e profezie.

Le gallerie degli NPC mostrano quali personaggi il gruppo ha incontrato, e dove, una volta che li sblocchi.

Continente, nazione, regione: ogni release, già collegata.

Una mappa continentale animata con nuvole, effetti e suono. Zooma sulle nazioni e le loro regioni, dove ogni release è collegata come punto di interesse con teletrasporti. Usala come il tuo mondo, o come modello per costruire il tuo.

Ogni release porta con sé la propria lore.

Un journal di lore sul luogo e sul suo design accompagna ogni release. Tienilo come world-building, oppure cancellalo e usa il journal per i tuoi appunti.

Aiuto a un clic di distanza da qualsiasi scena.

La documentazione Beneos spiega tutto nel dettaglio, con approfondimenti su ogni modulo che usiamo, scritti così da poter ricostruire i trucchi nel tuo mondo. Il tour Foundry VTT nelle impostazioni del modulo ti accompagna in tutta l'interfaccia, coprendo entrambe le campagne.

In sviluppo

Una mappa del mondo da gioco di strategia, dentro Foundry.

Una mappa del mondo 3D dinamica per GM e giocatori, hardware permettendo. Sposta, zooma e piazza un segnalino di gruppo interattivo per viaggi ed esplorazione. Un creatore basato su livelli (heightmap, fiumi, città) ti permetterà di costruire una mappa tutta tua.

In sviluppo

Avventure organizzate per riferimento, non per elenco di luoghi.

Fin dagli albori dell'hobby, le avventure sono state raccontate come luoghi con punti di interesse dalla A alla Z. Lo Story Framework collega invece tutto a tutto: salta da un luogo ai suoi NPC ai loro scontri in qualsiasi momento. Completamente integrato in Foundry, con le avventure Beneos incluse e strumenti per strutturare le tue.

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II

Beneos Creature, incantesimi e bottino

Mostri che mantengono le promesse. Bottino che fa la sua parte nella storia.

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Tier 1 · Tutto ciò che ti serve!

Un tier, un abbonamento. Ogni creatura, incantesimo e oggetto magico che pubblichiamo, più gli strumenti Foundry che li mettono all'opera.

  • Ogni creatura pubblicata, sbloccata all'istante, con diverse nuove uscite ogni mese
  • Un nuovo pack di incantesimi D&D ogni mese
  • Un nuovo pack di oggetti magici ogni mese, ciascuno con il proprio spunto narrativo
  • Il modulo Beneos lega tutto insieme in Foundry: ricerca creature, autopilota, generatore di bottino e creatore di shop
  • Un token fedeltà si sblocca automaticamente ogni mese per i sostenitori attivi, poi lascia l'archivio, così restare abbonati continua a ripagare

Progettati e testati professionalmente, con un'unica filosofia: aggiungere ciò che il gioco ancora non ha.

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Abilità che offrono ciò che la storia del mostro dichiara.

La nostra regola di design delle creature: mantenere la promessa narrativa. Le aspettative vengono soddisfatte, i giocatori restano comunque sorpresi, e a ogni round la creatura fa qualcosa di credibile e coerente con ciò che è, non due attacchi in mischia e una passiva. In D&D i combattimenti richiedono tempo, quindi devono valerne la pena.

L'intero SRD accanto a un archivio crescente di creazioni nostre.

Tutte le creature ufficiali dell'SRD di D&D sono coperte per intero, insieme a un archivio molto ampio di originali Beneos. Nuove creature escono più volte al mese, e il tuo pledge sblocca istantaneamente tutto ciò che è già stato pubblicato.

Ogni formato che un tavolo possa chiedere.

  • Token 2.5D e token dall'alto
  • Avatar, più un token dinamico per i token ring di Foundry
  • PDF a colori e in bianco e nero adatto alla stampa
  • Icone di abilità personalizzate

Effetti, tiri e condizioni si collegano da soli.

Ogni creatura arriva con la sua automazione integrata: gli effetti si applicano, i tiri scattano, gli stati cambiano. Tu gestisci il combattimento; la contabilità si gestisce da sola.

Note degli sviluppatori su ogni singola abilità.

Ogni abilità spiega il proprio scopo e il suo miglior uso tattico, direttamente dai designer. Un filtro ordina le abilità per tipo di azione, così verificare se un'azione bonus è ancora libera richiede un solo colpo d'occhio. Disponibile online e in Foundry.

Round dopo round, la creatura si gestisce da sola.

L'Autopilot descrive cosa fa la creatura in ogni round. In Foundry può comparire automaticamente al turno di iniziativa della creatura, mostrando già il round giusto, così anche i mostri esotici e complessi diventano facili da gestire. Funziona sia con gli originali Beneos sia con le creature ufficiali dell'SRD.

Lore, quest, presagi e testi da leggere ad alta voce.

Molte creature arrivano con testi di lore e descrizione, idee di quest per la tua campagna e meccaniche di presagio: tracce nel mondo, in stile caccia al mostro, che i giocatori analizzano con prove di caratteristica (CD incluse) per scoprire qualcosa sulla creatura e forse guadagnare un vantaggio nel combattimento.

Prompt cinematografici in inglese da leggere ad alta voce coprono l'inizio del combattimento, le singole abilità e la morte della creatura. Una lista di alleati consigliati completa il tutto.

Tutta la tua collezione nel browser.

Il tuo account beneos.cloud è la tua libreria. Sfoglia ogni creatura, incantesimo e oggetto online, scarica i PDF, oppure apri la scheda di una creatura nel browser, tira direttamente da essa e regola i PF quando ti serve al volo solo lo statblock.

Lo stesso statblock, molti volti.

Molte creature arrivano in diversi aspetti: file di popolani distinti, cavalieri diversi, banditi diversi. Le tue mappe restano visivamente varie anche quando le statistiche si ripetono.

Trova un cannone di vetro per una palude in pochi secondi.

Oltre al tipo di creatura, al GS e al bioma, ogni creatura porta con sé i classificatori Beneos. Lo stile di combattimento ti dice come combatte: incantatore, berserker, portatore di danno, cannone di vetro, tank, colpisci e fuggi, forza bruta. Lo scopo ti dice il suo ruolo nello scontro: minion, boss, debuffer, spugna di danno. Costruisci i combattimenti partendo dagli archetipi invece di dare la caccia a singoli statblock.

Potere che si abbina alla fascia di livello del gruppo.

Ogni oggetto sta in un tier da 1 a 4, corrispondenti ai livelli 1-5, 6-10, 11-15 e 16-20. Un oggetto molto raro di tier 1 è onestamente più debole di un oggetto molto raro di tier 4, così la rarità significa finalmente qualcosa al livello del tuo tavolo.

Da dove viene il potere di un oggetto ne cambia il gioco.

Ogni oggetto Beneos ha un'origine: Forgiatura Nanica, Vampirica, Santificata, Mutazione, Arcana o Tecno-Arcana. Le origini definiscono lo stile narrativo dell'oggetto e portano meccaniche concrete. Sintonizzati su due o tre oggetti di una stessa origine e i bonus di set crescono, alimentando ulteriormente il carattere.

Tre oggetti, un rituale, e il potere diventa tuo.

Con tre oggetti sintonizzati della stessa origine, un rituale fonde le loro abilità nel personaggio stesso. Il rito offre gratis al GM ganci narrativi, nati interamente dal bottino.

I giocatori sentono un tesoro vicino. Tu decidi dove.

I personaggi percepiscono gli oggetti vicini che condividono un'origine su cui sono sintonizzati. In Foundry, il GM imposta direzione e distanza e lancia un ping di un'origine: i giocatori sintonizzati ricevono un messaggio privato, un ping audio e una bussola in tempo reale che si aggiorna man mano che il GM sposta il bersaglio.

La caccia ai bonus di set fa la guida al posto tuo. I dungeon nascosti diventano trovabili in modo credibile, perché solo l'oggetto avrebbe potuto condurre qualcuno lì.

Ogni oggetto valutato da un algoritmo, non a occhio.

Un algoritmo di calcolo del prezzo valuta ogni oggetto in base al suo reale potere e alle sue funzioni, così tutti gli oggetti Beneos stanno in una relazione sensata tra loro, dal tier 1 al tier 4. I negozi di oggetti magici smettono di essere un compito a casa.

Consegna il bottino ai tuoi giocatori, fisicamente.

Ogni incantesimo e oggetto arriva come carta pronta per la stampa, progettata per restare leggibile con spazio per ciò che conta. Passane una attraverso il tavolo, o stampati un mazzo intero.

Niente fulmini verdi.

Gli incantesimi Beneos coprono aspetti di gioco che le liste consolidate non toccano, tra combattimento, esplorazione e gioco sociale, senza pestare i piedi agli incantesimi classici. Sono costruiti come alternative oneste alle scelte che i giocatori trattano come obbligatorie a prescindere da background o classe, così scegliere in base al personaggio smette di sembrare uno svantaggio autoinflitto.

Un bottino credibile in due clic.

Imposta il livello e la dimensione, da piccola a grande, e il generatore assembla un bottino credibile dall'intero catalogo, oro incluso. Consegnalo, ritiralo di nuovo o buttalo.

Dal fabbro di villaggio al mercante del mercato nero.

Scegli un archetipo: un semplice fabbro, un mercante del mercato nero, un ordine di chierici, un mercante ambulante, un oste. Scegli la dimensione dell'assortimento. Il generatore costruisce un inventario credibile, dai ritrovamenti esotici agli immancabili articoli di uso quotidiano che nessuno ama compilare, tutti già dotati di prezzo.

Dai un nome al negozio e viene salvato nel tuo mondo, pronto per riaprire in qualsiasi momento.

Riforgia i tuoi oggetti dentro l'ecosistema.

Trascina uno dei tuoi oggetti nell'area di forgiatura del Beneos Codex e scegli un'origine. L'oggetto acquisisce il tag dell'origine, funziona con l'Item Radar e conta per i bonus di set accanto agli oggetti Beneos consolidati.

Bonus di set e radar, direttamente sulla scheda.

I giocatori sintonizzati sugli oggetti Beneos ottengono una nuova scheda nel foglio del personaggio, contrassegnata dal logo Beneos. Mostra i loro bonus di set attivi e porta con sé la bussola dell'Item Radar.

Fai clic destro su un mostro, apri tutto il suo mondo.

Le creature passano tra token 2.5D e token dall'alto, e un token di morte compare da solo a 0 PF. Un clic destro apre il Beneos Codex con la Tactical Guide e la Immersive Integration della creatura.

In sviluppo

Un boss goblin. Un dio indebolito.

Riscala una creatura dal suo grado di sfida consolidato a un altro, verso l'alto o verso il basso: costruisciti un boss goblin, o un dio prosciugato di quasi tutto.

In sviluppo

Inserisci GS e dimensione del gruppo, ottieni un combattimento.

Un builder automatico che prende il grado di sfida e la dimensione del gruppo e assembla dinamicamente uno scontro adatto, con creature calibrate per lavorare insieme.

In sviluppo

Mostri con alleanze.

Le creature si uniranno a fazioni che concedono i propri effetti di sinergia e bonus, aggiungendo profondità e rendendole più facili da intrecciare in una campagna. Le fazioni saranno descritte nel Beneos Creature Codex.

Scegli la tua campagna

I tier restano brevi su Patreon di proposito. Questa pagina è la parte in piccolo, senza il fastidio. Scegli una campagna, oppure gestiscile entrambe e lascia che si alimentino a vicenda.

I tuoi download e la tua libreria online risiedono su beneos.cloud. Nuovo sostenitore? Avvia il tour guidato nelle impostazioni del modulo Beneos e ti accompagna passo dopo passo in tutto.

Cerca nell'intera libreria, prima di acquistare.
© Beneos · Beneos Battlemaps · Beneos Creature, incantesimi e bottino · Le funzioni contrassegnate come "In sviluppo" sono un'anteprima della roadmap, non ancora disponibili.
Su Foundry VTT, tramite Beneos Cloud

Un clic, e la scena è sul tavolo.

In Foundry, un'intera uscita si installa con un clic, con muri, luci e automazioni. Le scene si collegano tra loro, l'Autopilot agisce a ogni turno e il Loot Generator e lo Shop Creator riempiono il tuo mondo su richiesta.

Al tavolo, su uno schermo

Appoggia una TV in orizzontale e riproduci il file.

Nessun VTT, nessun software. La mappa animata si riproduce su una TV o un proiettore, e una traccia d'atmosfera di dieci minuti prepara la stanza prima ancora di dire una parola.

Su Roll20 e altri VTT

Importa la scena nel tuo VTT.

Porta la mappa in Roll20, Fantasy Grounds o qualsiasi VTT. Costruisci la scena con i tuoi muri e i tuoi suoni, e ogni mappa, scenery, intro e atmosfera ti segue.

In breve

Tutto quanto in tre passaggi.

Passaggio 01

Scegli i tuoi contenuti

Acquista il pacchetto che desideri, oppure iscriviti a un Patreon per avere tutto. Arriva nella tua libreria Beneos Cloud, pronto da scaricare.

Passaggio 02

Usalo in Foundry VTT

Giochi in Foundry VTT? Il modulo Beneos inserisce un'intera uscita nel tuo mondo, con muri, illuminazione e automazioni, in un solo clic.

Passaggio 03

Oppure gioca ovunque tu preferisca

Su qualsiasi altro VTT o al tavolo, i nostri file MP4 e WebM si importano quasi ovunque, pronti per i tuoi muri e i tuoi suoni.

Cosa ottieni davvero

Stai acquistando l'esperienza, non solo l'asset.

Non ti consegniamo soltanto una mappa o un mostro, ti aiutiamo a integrarli nella tua storia. Ogni uscita è l'asset più gli strumenti per metterlo in scena al meglio.

Animato
Battlemap

Battlemap e scenari

Costruiamo intere ambientazioni, non singole mappe, collegate tra loro in Foundry in un unico mondo esplorabile. Ogni mappa ha uno Scenery tranquillo per il gioco di ruolo e una Battlemap tattica per il combattimento.

  • Intere ambientazioni, diverse mappe collegate per ogni uscita
  • Uno sfondo Scenery e una Battlemap tattica per ogni ambiente
  • Collegate tra loro in un unico mondo esplorabile in Foundry
  • Handout renderizzati dei punti d'interesse, in alta risoluzione
  • Tracce ambientali di dieci minuti, registrate o su licenza, per ogni scena
Handout Un handout è un primo piano renderizzato dalla mappa. Tienilo aperto per descrivere un luogo, oppure mostralo ai giocatori quando il punto conta.
Creature

Creature e mostri

Ognuna arriva come uno scontro pronto all'uso, non come una semplice sprite. La trascini sulla mappa e la giochi la sera stessa.

  • 721 token di creature 2.5D, 411 dei quali dall'SRD
  • Un blocco statistiche D&D 5e costruito a mano, pronto da importare
  • Diverse skin, così un pack non sembra mai fatto di copie di un unico token
  • Una guida tattica per gestirla bene già alla prima partita
  • Automazioni in Foundry, come icone di stato che si aggiornano da sole
  • Un token e una carta stampabili per il tavolo
Incantesimi

Incantesimi

Nuovi incantesimi che si reggono da soli, non semplici rielaborazioni, pensati per premiare gli stili di gioco fuori dagli schemi e attentamente bilanciati. Un GM può consegnarne uno come bottino.

  • 484 incantesimi illustrati, 339 dei quali dall'SRD
  • Incantesimi del tutto nuovi, non rielaborazioni dei classici
  • Pensati per abilitare stili di gioco esotici e fuori dal meta
  • Si possono consegnare come bottino o ricompensa
  • Bilanciati per classe, livello, tipo di azione e componenti, con carte stampabili
Oggetti

Oggetti

Un oggetto Beneos è una meccanica, non una riga su una scheda. Ognuno ha un'Origine, diciotto in tutto, le Origini corrispondenti concedono bonus di set, e molti crescono con il personaggio dal livello 1 al 20.

  • 713 oggetti magici, tutti con prezzo in oro secondo il nostro sistema di bilanciamento
  • 18 Origini, con bonus di set per i pezzi sintonizzati corrispondenti
  • Item Radar: i giocatori sintonizzati percepiscono gli oggetti Origine nelle vicinanze
  • Potenziamenti a livelli, equipaggiamenti leggendari che crescono dal livello 1 al 20
  • Loot Generator in Foundry: ricompense casuali dopo ogni combattimento
  • Shop Creator in Foundry: una gilda, un mercante, un fabbro o un alchimista quando serve
Comunque tu giochi

Fatto per il tuo tavolo, qualunque esso sia.

Integrazione più profonda
Foundry

Su Foundry VTT, tramite Beneos Cloud

Con il modulo Beneos un'intera uscita si installa in un solo clic, con muri, illuminazione e automazioni, e i blocchi delle statistiche al seguito. Il percorso più breve dall'acquisto al gioco.

Basta Foundry VTT e il modulo Beneos gratuito.
Guarda la configurazione Foundry
Tavolo

Al tavolo, su uno schermo

Nessun VTT, nessun software. Metti la mappa animata su una TV o un proiettore, gioca di persona, e diffondi la traccia ambientale dalle tue casse.

Bastano un laptop, uno schermo e i file scaricati.
Altri VTT

Su Roll20 e altri VTT

Importa la mappa in Roll20, Fantasy Grounds o qualsiasi VTT. Rinunci all'automazione in un clic in cambio di totale libertà, e l'arte animata viene con te.

Bastano i file scaricati e l'importazione del tuo VTT.
Portarlo al tuo gioco

Due modi di uscire dalla tua libreria.

Tutto ciò a cui hai accesso si trova nella tua libreria, che tu l'abbia comprato nello shop o sbloccato su Patreon. Da lì, due strade verso la tua partita.

Per gli utenti Foundry VTT

Installa le scene direttamente nel tuo mondo dal cloud, con muri e illuminazione, senza file da gestire. Un clic ed è sul tavolo.

Per qualsiasi altro VTT

Scarica i file come ZIP e usali ovunque, su una TV o in un altro VTT.

Chi compra nello shop e i sostenitori usano la stessa libreria. Chi compra vede ciò che possiede, un sostenitore vede tutto ciò che il suo tier sblocca.