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Come funziona

Come una release Beneos arriva al tuo tavolo.

Beneos sono battlemap animate, con in più creature progettate per combattere come i giocatori si aspettano, non solo due fendenti e un soffio. Arte 2.5D dall'alto e ritratti, diverse varianti, e ogni creatura dell'SRD di D&D in arrivo.

Animato
Due modi per ottenerlo

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Comprare un singolo pack è il modo più economico per provare Beneos. Molti sostenitori hanno iniziato proprio da lì.
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Cosa ottieniLa corsia delle mappeCreature, incantesimi e bottinoQualsiasi singolo pack da solo
Nuovi contenutiCirca due pack di mappe al meseDue o più creature al mese, incantesimi e bottino ogni meseCiò che scegli di comprare
Catalogo storico Incluso InclusoNon incluso
Integrazione Foundry Incluso Incluso Incluso
Ideale perGM che giocano quasi ogni settimanaGM che vogliono mostri e bottino pronti da giocareUna mappa per una sessione
Modello di prezzoMensileMensileUna tantum per pack
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I

Beneos Battlemaps

Ambienti animati, mai una singola mappa isolata. Migliaia di scene e in continua crescita.

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Tier 2 · VTT tutto incluso

Pensato per: Foundry VTT. File ottimizzati per il VTT con integrazione nativa profonda, muri, illuminazione, automazione e installazioni con un clic.

  • Motore di ricerca e installazioni con un clic direttamente dentro Foundry
  • Le scene arrivano preconfigurate: muri, luci, suoni, overlay, giornali
  • Navigazione tra le scene, teletrasporti per i giocatori, atmosfera in riproduzione automatica, intro con un clic
  • Token segnaposto con le statistiche già sulla mappa
  • Bundle, installazioni con clic destro dalla mappa del mondo, struttura di cartelle ordinata
  • Landing page, la Escalia World Map, documentazione completa e un tour guidato

I riquadri qui sotto spiegano ognuno di questi punti nel dettaglio.

Trascina per far girare il mazzo · clicca una carta per pescarla

Ogni uscita arriva nel tuo mondo pronta da giocare.

Un'installazione con un clic porta un'intera release nel tuo mondo Foundry con la preparazione già fatta. Muri, fonti di luce ed effetti sonori locali stanno esattamente dove devono. I tile di overlay permettono ai token di camminarci sotto per un effetto 3D durante il gioco, e i journal sono già al loro posto.

Apri la scena, raduna il gruppo, via.

Salta ovunque. Oppure lascia camminare i tuoi giocatori.

Una barra di navigazione collega ogni scena, così il GM salta da qualsiasi mappa a qualsiasi altra con un clic. I teletrasporti già posizionati possono dare questa libertà ai giocatori: se lo consenti, vagano da una mappa all'altra per conto loro.

Luce, acqua e nebbia che si comportano come nella realtà.

Ogni mappa è renderizzata in Unreal Engine 5. Questo ti porta simulazione reale della luce, materiali reali e acqua, fuoco e nebbia in movimento in 4K, più i voli di camera di cui sono fatte le sequenze introduttive. È anche il motivo per cui una release è un intero luogo e non una singola immagine: una volta costruito l'ambiente, se ne può renderizzare ogni angolazione.

Un arrivo cinematografico di un minuto, avviato con un clic.

Una sequenza introduttiva è un volo di camera di un minuto dentro un luogo, riprodotto la prima volta che il gruppo vi arriva. Avviala per tutto il tavolo con un solo clic e sovrapponi la tua narrazione.

Dieci minuti del paesaggio sonoro della mappa.

Una traccia ambience è il loop di sottofondo di dieci minuti che accompagna una mappa. In Foundry parte da sola all'apertura della scena; nel tier Tableplay ricevi i file audio da usare ovunque tu giochi.

Una battlemap per il combattimento, una scenery per il dialogo.

La battle map è la vista tattica. La scenery è esattamente lo stesso luogo visto dall'interno, con un'angolazione cinematografica, e fa da sfondo ogni volta che non c'è un combattimento. Due atmosfere, un solo luogo, zero preparazione in più.

La strada arriva con i tetti sopra e le fogne sotto.

Una release Beneos è un ambiente connesso in un solo bioma, non una mappa isolata. Un crocevia nella foresta porta con sé il bosco profondo, il fiume, la rupe. Grotte, fogne, altri mondi, vette battute dalle tempeste, aeronavi: puoi attraversare tutto, scena dopo scena.

Una vista che tiene insieme l'intera release.

Ogni release ha una panoramica che collega tutte le sue mappe in Foundry. La navigazione del GM vive lì, così sai sempre dove il gruppo può andare dopo.

Installa un'intera regione, o fai clic destro su un singolo punto.

Un bundle installa in una volta sola diverse release collegate, archiviate in una struttura di cartelle ordinata. Sulla mappa del mondo, un clic destro installa la release che stai puntando, così puoi prendere un'intera regione oppure un singolo luogo.

Token con le statistiche giuste, già sulla mappa.

Le scene che prevedono uno scontro arrivano con i token già posizionati e dotati di statistiche. NPC e creature, ad esempio contenuti compatibili con i moduli, sono sulla mappa prima ancora che tu la apra. Piazzare i mostri smette di far parte della tua preparazione.

Mostri selezionati a mano che si adattano alla scena.

Il Creature Drawer è un pannello presente su ogni scena di battle map che contiene creature Beneos preselezionate per quel bioma, stile e qualità. Trascinale direttamente sulla mappa. Compare se sostieni anche Creatures, Spells & Loot.

Pensate per inserirsi nelle avventure pubblicate.

Molte release di mappe funzionano con i moduli ufficiali di D&D come Descent into Avernus. Se possiedi la campagna, puoi giocarla subito sulle mappe Beneos.

Un hub interattivo in cui i tuoi giocatori accedono.

Una landing page è una scena di navigazione che accoglie i giocatori nel momento in cui si connettono al tuo mondo. In una campagna infernale sbloccano macchine infernali nel garage, tengono traccia delle monete d'anima e appuntano i contratti diabolici sul tavolo del gruppo. Nell'horror gotico raccolgono artefatti ritrovati e profezie.

Le gallerie degli NPC mostrano quali personaggi il gruppo ha incontrato, e dove, una volta che li sblocchi.

Continente, nazione, regione: ogni release, già collegata.

Escalia è il nostro continente, una mappa del mondo animata con nuvole, effetti e suono. Zooma sulle nazioni e sulle loro regioni, dove ogni release è collegata come punto di interesse con teletrasporti. Usala come il tuo mondo, o come modello per costruire il tuo.

Lore da tenere, oppure pagine da cancellare.

Ogni release arriva con un journal sul luogo e sul suo design. Tienilo come world-building, oppure cancellalo e usa le pagine per i tuoi appunti.

Aiuto a un clic di distanza da qualsiasi scena.

La documentazione Beneos spiega tutto nel dettaglio, con approfondimenti su ogni modulo che usiamo, scritti così da poter ricostruire i trucchi nel tuo mondo. Il tour Foundry VTT nelle impostazioni del modulo ti accompagna in tutta l'interfaccia, coprendo entrambe le campagne.

In sviluppo

Sposta, zooma e muovi il segnalino del gruppo.

La Beneos World Map è una mappa del mondo 3D dentro Foundry, per il GM come per i giocatori, hardware permettendo. Sposta, zooma e piazza un segnalino di gruppo interattivo per viaggi ed esplorazione. Un creatore basato su livelli (heightmap, fiumi, città) ti permetterà di costruire una mappa tutta tua.

In sviluppo

Tutto è collegato a tutto.

Lo Story Framework organizza un'avventura per riferimenti invece che per elenco di luoghi: salta da un luogo ai suoi NPC ai loro scontri in qualsiasi momento. Fin dagli albori dell'hobby le avventure sono state scritte come luoghi con punti di interesse dalla A alla Z; questo funziona al contrario. Completamente integrato in Foundry, con le avventure Beneos incluse e strumenti per strutturare le tue.

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II

Beneos Creature, incantesimi e bottino

Creature con statblock 5e completi e automazione in Foundry. Bottino con meccaniche vere, non una riga sulla scheda.

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Tier 1 · Tutte le creature, gli incantesimi e il bottino

Un tier, un abbonamento. Ogni creatura, incantesimo e oggetto magico che pubblichiamo, più gli strumenti Foundry che li mettono all'opera.

  • Ogni creatura pubblicata, sbloccata all'istante, con diverse nuove uscite ogni mese
  • Un nuovo pack di incantesimi D&D ogni mese
  • Un nuovo pack di oggetti magici ogni mese, ciascuno con il proprio spunto narrativo
  • Il modulo Beneos lega tutto insieme in Foundry: ricerca creature, Autopilot, Loot Generator e creatore di shop
  • Un token fedeltà si sblocca automaticamente ogni mese per i sostenitori attivi, poi lascia l'archivio, così restare abbonati continua a ripagare

Ogni creatura, incantesimo e oggetto è progettato e testato al tavolo per aggiungere qualcosa che la 5e non ha già.

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Un turno pieno da giocare, a ogni singolo round.

Ogni abilità che una creatura ha nella sua lore esiste anche nel suo statblock. Se la descrizione dice che trascina le prede sott'acqua, c'è un'azione di lotta e annegamento da tirare. Una creatura Beneos ha un turno pieno da giocare a ogni round, non due attacchi in mischia e una passiva, così il combattimento vale il tempo che costa al tavolo.

L'intero SRD accanto a un archivio crescente di creazioni nostre.

Tutte le creature ufficiali dell'SRD di D&D sono coperte per intero, insieme a un archivio molto ampio di originali Beneos. Nuove creature escono più volte al mese, e il tuo pledge sblocca istantaneamente tutto ciò che è già stato pubblicato.

Vista dall'alto, ritratto, più skin, stato di sconfitta.

Il token kit è tutto ciò che una creatura porta con sé come artwork e materiale da stampa.

  • Token 2.5D e token dall'alto
  • Avatar, più un token dinamico per i token ring di Foundry
  • PDF a colori e in bianco e nero adatto alla stampa
  • Icone di abilità personalizzate

Effetti, tiri e condizioni si collegano da soli.

Ogni creatura arriva con la sua automazione integrata: gli effetti si applicano, i tiri scattano, gli stati cambiano. Tu gestisci il combattimento; la contabilità si gestisce da sola.

Note degli sviluppatori su ogni singola abilità.

La Tactical Guide è la nota dei designer su ogni singola abilità: a cosa serve e quando usarla. Un filtro ordina le abilità per tipo di azione, così verificare se un'azione bonus è ancora libera richiede un solo colpo d'occhio. Disponibile online e in Foundry.

Round dopo round, la creatura si gestisce da sola.

L'Autopilot descrive cosa fa la creatura in ogni round. In Foundry può comparire automaticamente al turno di iniziativa della creatura, mostrando già il round giusto, così anche i mostri esotici e complessi diventano facili da gestire. Funziona sia con gli originali Beneos sia con le creature ufficiali dell'SRD.

Lore, quest, presagi e testi da leggere ad alta voce.

L'Immersive Integration è il livello narrativo attorno a una creatura. Testi di lore e descrizione, idee di quest per la tua campagna e meccaniche di presagio: tracce nel mondo, in stile caccia al mostro, che i giocatori analizzano con prove di caratteristica (CD incluse) per scoprire qualcosa sulla creatura e forse guadagnare un vantaggio nel combattimento.

Prompt cinematografici in inglese da leggere ad alta voce coprono l'inizio del combattimento, le singole abilità e la morte della creatura. Una lista di alleati consigliati completa il tutto.

Tutta la tua collezione nel browser.

Il tuo account beneos.cloud è la tua libreria. Sfoglia ogni creatura, incantesimo e oggetto online, scarica i PDF, oppure apri la scheda di una creatura nel browser, tira direttamente da essa e regola i PF quando ti serve al volo solo lo statblock.

Lo stesso statblock, molti volti.

Una skin è un aspetto alternativo per lo stesso statblock. Molte creature ne hanno diverse: file di popolani distinti, cavalieri diversi, banditi diversi. Le tue mappe restano visivamente varie anche quando le statistiche si ripetono.

Trova un cannone di vetro per una palude in pochi secondi.

Cercare per ruolo significa filtrare in base a ciò che una creatura fa in combattimento, non solo per tipo, GS e bioma. Lo stile di combattimento ti dice come combatte: incantatore, berserker, portatore di danno, cannone di vetro, tank, colpisci e fuggi, forza bruta. Lo scopo ti dice il suo ruolo nello scontro: minion, boss, debuffer, spugna di danno. Costruisci i combattimenti partendo dagli archetipi invece di dare la caccia a singoli statblock.

Potere che si abbina alla fascia di livello del gruppo.

Ogni oggetto sta in un tier da 1 a 4, corrispondenti ai livelli 1-5, 6-10, 11-15 e 16-20. Un oggetto molto raro di tier 1 è onestamente più debole di un oggetto molto raro di tier 4, così la rarità significa finalmente qualcosa al livello del tuo tavolo.

Da dove viene il potere di un oggetto ne cambia il gioco.

Ogni oggetto Beneos ha un'origine: Forgiatura Nanica, Vampirica, Santificata, Mutazione, Arcana o Tecno-Arcana. Le origini definiscono lo stile narrativo dell'oggetto e portano meccaniche concrete. Sintonizzati su due o tre oggetti di una stessa origine e i bonus di set crescono, alimentando ulteriormente il carattere.

Tre oggetti, un rituale, e il potere diventa tuo.

Il Rite of Ascension è un rituale che fonde nel personaggio stesso tre oggetti sintonizzati della stessa Origin e li consuma. Il rito regala al GM ganci narrativi, nati interamente dal bottino.

I giocatori sentono un tesoro vicino. Tu decidi dove.

L'Item Radar è il modo in cui i personaggi percepiscono gli oggetti vicini che condividono una Origin a cui sono sintonizzati. In Foundry il GM imposta direzione e distanza e lancia il ping di una Origin: i giocatori sintonizzati ricevono un messaggio privato, un ping audio e una bussola in tempo reale che si aggiorna man mano che il GM sposta il bersaglio.

La caccia ai bonus di set fa la guida al posto tuo. I dungeon nascosti diventano trovabili in modo credibile, perché solo l'oggetto avrebbe potuto condurre qualcuno lì.

Ogni oggetto valutato da un algoritmo, non a occhio.

Un algoritmo di calcolo del prezzo valuta ogni oggetto in base al suo reale potere e alle sue funzioni, così tutti gli oggetti Beneos stanno in una relazione sensata tra loro, dal tier 1 al tier 4. I negozi di oggetti magici smettono di essere un compito a casa.

Consegna il bottino ai tuoi giocatori, fisicamente.

Ogni incantesimo e oggetto arriva come carta pronta per la stampa, progettata per restare leggibile con spazio per ciò che conta. Passane una attraverso il tavolo, o stampati un mazzo intero.

Niente fulmini verdi.

Gli incantesimi Beneos coprono aspetti di gioco che le liste consolidate non toccano, tra combattimento, esplorazione e gioco sociale, senza pestare i piedi agli incantesimi classici. Sono costruiti come alternative oneste alle scelte che i giocatori trattano come obbligatorie a prescindere da background o classe, così scegliere in base al personaggio smette di sembrare uno svantaggio autoinflitto.

Un bottino credibile in due clic.

Il Loot Generator assembla gli oggetti e l'oro dall'intero catalogo. Imposta il livello e la dimensione, da piccola a grande. Consegnalo, rigeneralo oppure buttalo.

Dal fabbro di villaggio al mercante del mercato nero.

Lo Shop Generator costruisce un negozio rifornito e già dotato di prezzi e lo salva nel tuo mondo. Scegli un archetipo: un semplice fabbro, un mercante del mercato nero, un ordine di chierici, un mercante ambulante, un oste. Scegli la dimensione dell'assortimento e riempie gli scaffali, dai ritrovamenti esotici agli immancabili articoli di uso quotidiano che nessuno ama compilare.

Dai un nome al negozio ed è pronto a riaprire in qualsiasi momento.

Riforgia i tuoi oggetti dentro l'ecosistema.

La Beneos Forge dà a un tuo oggetto una Origin Beneos. Trascinalo nell'area di forgiatura del Beneos Codex e scegline una: l'oggetto acquisisce il tag della Origin, funziona con l'Item Radar e conta per i bonus di set accanto agli oggetti Beneos consolidati.

Bonus di set e radar, direttamente sulla scheda.

I giocatori sintonizzati sugli oggetti Beneos ottengono una nuova scheda nel foglio del personaggio, contrassegnata dal logo Beneos. Mostra i loro bonus di set attivi e porta con sé la bussola dell'Item Radar.

Fai clic destro su un mostro, apri tutto il suo mondo.

Un token vivo passa tra 2.5D e vista dall'alto, e a 0 PF diventa da solo un token di morte. Un clic destro apre il Beneos Codex con la Tactical Guide e la Immersive Integration di quella creatura.

In sviluppo

Un boss goblin. Un dio indebolito.

Il CR Scaler ricostruisce una creatura a un grado di sfida diverso, più alto o più basso di quello pubblicato.

In sviluppo

Inserisci GS e dimensione del gruppo, ottieni un combattimento.

L'Encounter Builder prende un grado di sfida e la dimensione del gruppo e assembla uno scontro adatto, con creature calibrate per lavorare insieme.

In sviluppo

Mostri con alleanze.

Le creature si uniranno a fazioni che concedono i propri effetti di sinergia e bonus, aggiungendo profondità e rendendole più facili da intrecciare in una campagna. Le fazioni saranno descritte nel Beneos Creature Codex.

Scegli la tua campagna

I tier restano brevi su Patreon di proposito. Questa pagina è la parte in piccolo, senza il fastidio. Scegli una campagna, oppure gestiscile entrambe e lascia che si alimentino a vicenda.

I tuoi download e la tua libreria online risiedono su beneos.cloud. Nuovo sostenitore? Avvia il tour guidato nelle impostazioni del modulo Beneos e ti accompagna passo dopo passo in tutto.

Cerca nell'intera libreria, prima di acquistare.
© Beneos · Beneos Battlemaps · Beneos Creatures, Spells & Loot · Le funzioni contrassegnate come "In sviluppo" sono un'anteprima della roadmap, non ancora disponibili.
Su Foundry VTT, tramite Beneos Cloud

Un clic, e la scena è sul tavolo.

In Foundry, un'intera uscita si installa con un clic, con muri, luci e automazioni. Le scene si collegano tra loro, l'Autopilot agisce a ogni turno e il Loot Generator e lo Shop Creator riempiono il tuo mondo su richiesta. Bastano Foundry VTT e il modulo Beneos gratuito.

Al tavolo, su uno schermo

Appoggia una TV in orizzontale e riproduci il file.

Nessun VTT, nessun software. La mappa animata si riproduce su una TV o un proiettore, e una traccia ambience di dieci minuti prepara la stanza prima ancora di dire una parola. Bastano un portatile, uno schermo e i file scaricati.

Su Roll20 e altri VTT

Importa la scena nel tuo VTT.

Porta la mappa in Roll20, Fantasy Grounds o qualsiasi VTT. Costruisci la scena con i tuoi muri e i tuoi suoni, e ogni mappa, scenery, intro e ambience ti segue. Bastano i file scaricati e la funzione di importazione del tuo VTT.

Dentro una release

Cosa c'è dentro una release.

Ogni release è l'asset più gli strumenti per metterlo in scena: handout, ambience, statblock, guide e un'installazione in Foundry con un clic.

Animato
Battlemap

Battlemap e scenari

Costruiamo intere ambientazioni, non singole mappe, collegate tra loro in Foundry in un unico mondo esplorabile. Ogni mappa ha uno Scenery tranquillo per il gioco di ruolo e una Battlemap tattica per il combattimento.

  • Intere ambientazioni, diverse mappe collegate per ogni uscita
  • Uno sfondo Scenery e una Battlemap tattica per ogni ambiente
  • Collegate tra loro in un unico mondo esplorabile in Foundry
  • Handout renderizzati dei punti d'interesse, in alta risoluzione
  • Tracce ambientali di dieci minuti, registrate o su licenza, per ogni scena
Handout Un handout è un primo piano renderizzato dalla mappa. Tienilo aperto per descrivere un luogo, oppure mostralo ai giocatori quando il punto conta.
Creature

Creature e mostri

Uno statblock 5e costruito a mano, una guida tattica, ganci narrativi e in Foundry un Autopilot che gioca per te i primi round.

  • 721 token di creature 2.5D, 411 dei quali dall'SRD
  • Un blocco statistiche D&D 5e costruito a mano, pronto da importare
  • Diverse skin, così un pack non sembra mai fatto di copie di un unico token
  • Una guida tattica per gestirla bene già alla prima partita
  • Automazioni in Foundry, come icone di stato che si aggiornano da sole
  • Un token e una carta stampabili per il tavolo
Incantesimi

Incantesimi

Nuovi incantesimi, non rielaborazioni, bilanciati tra loro dal nostro sistema di valutazione. Un GM può consegnarne uno come bottino.

  • 484 incantesimi illustrati, 339 dei quali dall'SRD
  • Incantesimi del tutto nuovi, non rielaborazioni dei classici
  • Pensati per abilitare stili di gioco esotici e fuori dal meta
  • Si possono consegnare come bottino o ricompensa
  • Bilanciati per classe, livello, tipo di azione e componenti, con carte stampabili
Oggetti

Oggetti

Un oggetto Beneos è una meccanica, non una riga su una scheda. Ognuno ha un'Origine, diciotto in tutto, le Origini corrispondenti concedono bonus di set, e molti crescono con il personaggio dal livello 1 al 20.

  • 713 oggetti magici, tutti con prezzo in oro secondo il nostro sistema di bilanciamento
  • 18 Origini, con bonus di set per i pezzi sintonizzati corrispondenti
  • Item Radar: i giocatori sintonizzati percepiscono gli oggetti Origine nelle vicinanze
  • Potenziamenti a livelli, equipaggiamenti leggendari che crescono dal livello 1 al 20
  • Loot Generator in Foundry: ricompense casuali dopo ogni combattimento
  • Shop Creator in Foundry: una gilda, un mercante, un fabbro o un alchimista quando serve
Dal cloud al tuo tavolo

Dalla tua libreria alla tua partita.

Tutto ciò a cui hai accesso si trova nella tua libreria, che tu l'abbia comprato nello shop o sbloccato su Patreon. Da lì, due strade verso la tua partita.

Per gli utenti Foundry VTT

Installa le scene direttamente nel tuo mondo dal cloud, con muri e illuminazione, senza file da gestire. Un clic ed è sul tavolo.

Per qualsiasi altro VTT

Scarica i file come ZIP e usali ovunque, su una TV o in un altro VTT.

Chi compra nello shop e i sostenitori usano la stessa libreria. Chi compra vede ciò che possiede, un sostenitore vede tutto ciò che il suo tier sblocca.