Beneos FAQ - TELA PRETA / ERRO "!"
Se você encontrar uma tela preta em um mapa ou um grande triângulo com um ponto de exclamação no Foundry VTT, isso indica que um asset (arquivo de imagem, vídeo ou token) não pôde ser carregado.
O que causa isso?
Esse problema ocorre quando o Foundry VTT não consegue encontrar ou acessar um arquivo no caminho especificado. Na maioria dos casos, o problema não é a cena em si, mas um asset ausente ou inacessível no servidor.
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O arquivo referenciado foi excluído manualmente
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O conteúdo não foi totalmente instalado
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O download foi interrompido ou corrompido
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O caminho do arquivo existe, mas o servidor não consegue acessar ou servir o arquivo
Muitas vezes você pode confirmar isso abrindo o console do navegador (F12) e procurando por erros como:
404 (Not Found)
Como corrigir (passo a passo)
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Exclua o conteúdo afetado
Remova a cena, o tile ou o token quebrado do seu navegador de cenas ou do diretório de Actors. -
Baixe o conteúdo novamente
Instale o conteúdo de novo pela Beneos Cloud ou pela Moulinette.
Apenas o conteúdo ausente será baixado novamente. -
Recarregue seu mundo
Após reinstalar, recarregue o Foundry VTT para garantir que todas as referências sejam atualizadas.
Se o problema persistir
Se o mesmo asset falhar repetidamente, a causa costuma estar relacionada à qualidade do download, não à velocidade do download.
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Conexão instável
Arquivos ZIP grandes (especialmente os que contêm assets animados como arquivos WebM) são sensíveis a erros de transmissão. Mesmo uma pequena corrupção de dados pode inutilizar arquivos inteiros. -
Problemas de Wi-Fi
Conexões sem fio são mais propensas a perda de pacotes e instabilidade.
Ação recomendada:
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Use uma conexão LAN com fio em vez de Wi-Fi
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Baixe novamente o conteúdo afetado
Ainda quebrado na mesma cena?
Se exatamente a mesma cena falhar de forma consistente após vários downloads limpos, há uma pequena chance de que o problema tenha origem no nosso empacotamento.
Nesse caso:
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Relate o problema para nós
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Inclua o nome da cena afetada
Vamos investigar e corrigir se necessário.
Para servidores auto-hospedados (VPS, Linux, AWS, etc.)
Se você está executando o Foundry VTT na sua própria infraestrutura, os problemas de carregamento de assets costumam ser causados pela configuração do servidor ou da rede, não pelo conteúdo em si.
Áreas de problema típicas incluem:
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Limites de proxy reverso (nginx / Apache)
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Timeouts em downloads longos
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Requisições HTTP range bloqueadas (necessárias para arquivos de mídia grandes)
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Configuração incorreta de TLS / HTTP2
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Regras de firewall ou de limitação de taxa
Assets animados grandes (como arquivos WebM) exigem:
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Suporte a conexões persistentes
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Suporte a conteúdo parcial (HTTP 206)
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Sem encerramento prematuro de downloads longos
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Sem cache agressivo ou reescrita de arquivos binários grandes
Solução de problemas recomendada:
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Teste a URL do asset com falha diretamente no servidor usando
curl -
Verifique os logs do servidor em busca de conexões rejeitadas ou interrompidas
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Revise a configuração do proxy quanto a limites de tamanho e timeouts
Se o asset falhar quando acessado diretamente do seu servidor, o problema está na sua infraestrutura e deve ser resolvido lá.