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Como funciona

Como um release Beneos chega à sua mesa.

Beneos são battlemaps animadas, além de criaturas projetadas para lutar da forma que os jogadores esperam, não apenas dois golpes e um sopro. Arte 2.5D top-down e retratos, várias skins e todas as criaturas do SRD de D&D na fila de produção.

Animado
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Comprar um pacote é a forma mais barata de testar a Beneos. Muitos apoiadores começaram exatamente aí.
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O que você recebeA trilha de mapasCriaturas, magias e lootQualquer pacote avulso
Conteúdo novoCerca de dois pacotes de mapas por mêsDuas ou mais criaturas por mês, magias e loot todo mêsO que você escolher comprar
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Integração com o Foundry Incluído Incluído Incluído
Melhor paraGMs que jogam quase toda semanaGMs que precisam de monstros e loot prontos para jogarUm mapa para uma sessão
Modelo de preçoMensalMensalPagamento único por pacote
Os dois Patreons são duas trilhas de produção, uma para mapas, outra para criaturas, magias e tesouros. Assine apenas a trilha que você quiser.
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I

Beneos Battlemaps

Ambientes animados, nunca um único mapa solitário. Milhares de cenas e sempre crescendo.

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Tier 2 · VTT tudo incluído

Feito para: Foundry VTT. Arquivos otimizados para VTT com integração nativa profunda, paredes, iluminação, automação e instalação com um clique.

  • Motor de busca e instalação com um clique direto dentro do Foundry
  • As cenas chegam pré-configuradas: paredes, luzes, sons, overlays, diários
  • Navegação entre cenas, teletransportes para jogadores, ambiência com reprodução automática, introduções com um clique
  • Tokens de referência com atributos já no mapa
  • Bundles, instalação com clique direito a partir do mapa-múndi, estrutura de pastas organizada
  • Landing pages, o Mapa-Múndi de Escalia, documentação completa e um tour guiado

Os blocos abaixo detalham cada um desses pontos.

Arraste para girar o baralho · clique numa carta para puxá-la

Cada lançamento chega ao seu mundo pronto para jogar.

Uma instalação com um clique coloca um release inteiro no seu mundo do Foundry com a preparação já feita. Paredes, fontes de luz e efeitos sonoros locais ficam exatamente onde devem estar. Tiles de overlay deixam os tokens passarem por baixo para um efeito 3D em plena partida, e os diários já estão no lugar.

Abra a cena, reúna o grupo, jogue.

Salte para qualquer lugar. Ou deixe seus jogadores caminharem.

Uma barra de navegação conecta todas as cenas, então o mestre pula de qualquer mapa para qualquer outro com um clique. Teletransportes pré-posicionados podem dar essa liberdade aos jogadores: se você permitir, eles vagam de mapa em mapa por conta própria.

Luz, água e névoa que se comportam como as de verdade.

Cada mapa é renderizado na Unreal Engine 5. Isso garante simulação real de luz, materiais reais e água, fogo e névoa em movimento em 4K, além dos voos de câmera de que as intro sequences são feitas. É também por isso que um release é um local inteiro e não uma única imagem: uma vez construído o ambiente, qualquer ângulo dele pode ser renderizado.

Uma chegada cinematográfica de um minuto, iniciada com um clique.

Uma intro sequence é um voo de câmera de um minuto até um local, exibido na primeira vez que o grupo chega. Inicie-a para toda a mesa com um único clique e sobreponha sua narração.

Dez minutos da paisagem sonora do próprio mapa.

Um ambience track é o loop de fundo de dez minutos que acompanha um mapa. No Foundry ele começa sozinho quando a cena abre; no tier Tableplay você recebe os arquivos de áudio para usar onde quer que jogue.

Um battlemap para o combate, uma scenery para a conversa.

A battlemap é a visão tática. A scenery é exatamente o mesmo lugar visto de dentro, em um ângulo cinematográfico, e roda como seu pano de fundo sempre que não há combate. Dois climas, um local, zero de preparação extra.

A rua vem com os telhados e o esgoto lá embaixo.

Um lançamento Beneos é um ambiente conectado dentro de um bioma, não um mapa solitário. Uma encruzilhada na floresta traz a mata fechada, o rio, o penhasco. Cavernas, esgotos, outros mundos, picos castigados por tempestades, aeronaves: você pode caminhar por tudo isso, cena por cena.

Uma visão que mantém o lançamento inteiro conectado.

Cada lançamento tem uma visão geral que liga todos os seus mapas no Foundry. A navegação do GM fica ali, então você sempre sabe para onde o grupo pode ir em seguida.

Instale uma região inteira ou clique com o botão direito em um único ponto.

Um bundle instala vários releases conectados de uma vez, organizados em uma estrutura de pastas limpa. No mapa-múndi, um clique com o botão direito instala o release para o qual você está apontando, então você pode levar uma região inteira ou um único ponto.

Tokens com os atributos certos, já no mapa.

Cenas que precisam de um encontro chegam com os tokens já posicionados e com atributos definidos. NPCs e criaturas, conteúdo compatível com módulos por exemplo, estão no mapa antes de você abri-lo. Posicionar monstros deixa de fazer parte da sua preparação.

Monstros escolhidos a dedo que combinam com a cena.

O Creature Drawer é um painel em toda cena de battle map com criaturas Beneos pré-selecionadas para aquele bioma, estilo e qualidade. Solte-as direto no mapa. Ele aparece se você também apoiar Creatures, Spells & Loot.

Feito para encaixar em aventuras publicadas.

Muitos lançamentos de mapas funcionam com módulos oficiais de D&D, como Descent into Avernus. Se você tem a campanha, pode rodá-la nos mapas Beneos na hora.

Um hub interativo em que seus jogadores fazem login.

Uma landing page é uma cena de navegação que recebe seus jogadores no momento em que eles se conectam ao seu mundo. Em uma campanha no inferno, eles desbloqueiam máquinas infernais na garagem, controlam moedas de alma e fixam contratos com demônios na mesa do grupo. Em terror gótico, reúnem artefatos encontrados e profecias.

Galerias de NPCs mostram quais personagens o grupo já conheceu, e onde, depois que você os desbloqueia.

Continente, país, região: cada lançamento, já ligado.

Escalia é o nosso próprio continente, um mapa-múndi animado com nuvens, efeitos e som. Aproxime-se dos países e suas regiões, onde cada release está ligado como um ponto de interesse com teletransportes. Use-o como o seu mundo, ou como modelo para construir o seu próprio.

Uma lore para guardar, ou páginas para apagar.

Cada release acompanha um diário sobre o lugar e seu design. Mantenha-o como construção de mundo, ou apague tudo e use as páginas para suas próprias anotações.

Ajuda a um clique de distância de qualquer cena.

A documentação Beneos explica tudo em detalhes, com mergulhos profundos em cada módulo que usamos, escrita para que você recrie os truques no seu próprio mundo. O tour do Foundry VTT nas configurações do módulo guia você por toda a interface, cobrindo as duas campanhas.

Em desenvolvimento

Movimente, aproxime e mova o marcador do grupo.

O Beneos World Map é um mapa-múndi 3D dentro do Foundry, para o GM e para os jogadores, se o hardware permitir. Movimente, aproxime e solte um marcador interativo do grupo para viagem e exploração. Um criador baseado em camadas (mapa de altura, rios, cidades) permitirá que você construa um mapa próprio.

Em desenvolvimento

Tudo se liga a tudo.

O Story Framework organiza uma aventura por referência em vez de por lista de locais: pule de um lugar para seus NPCs e para os encontros deles a qualquer momento. Desde o começo do hobby, as aventuras são escritas como lugares com pontos de interesse de A a Z; isto funciona ao contrário. Totalmente integrado ao Foundry, com aventuras Beneos incluídas e ferramentas para estruturar as suas.

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II

Beneos Criaturas, Magias & Saque

Criaturas com statblocks 5e completos e automação no Foundry. Loot com mecânica de verdade, não uma linha na ficha.

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Tier 1 · Todas as criaturas, magias e loot

Um tier, um apoio. Cada criatura, magia e item mágico que publicamos, além das ferramentas do Foundry que os colocam para trabalhar.

  • Cada criatura publicada, liberada na hora, com vários lançamentos novos todo mês
  • Um pacote novo de magias de D&D todo mês
  • Um pacote novo de itens mágicos todo mês, cada um com seu próprio gancho de história
  • O módulo Beneos amarra tudo no Foundry: busca de criaturas, Autopilot, Loot Generator e criador de lojas
  • Um token de fidelidade é liberado automaticamente a cada mês para apoiadores ativos, depois sai do acervo, então continuar assinando compensa

Cada criatura, magia e item é projetado e testado em mesa para acrescentar algo que o 5e ainda não tem.

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Um turno inteiro para jogar, a cada rodada.

Toda habilidade que uma criatura tem na lore também existe no statblock dela. Se a descrição diz que ela arrasta a presa para debaixo d'água, existe uma ação de agarrar e afogar para rolar. Uma criatura Beneos tem um turno inteiro para jogar a cada rodada, não dois ataques corpo a corpo e uma passiva, então o combate vale o tempo que custa na mesa.

O SRD completo ao lado de um arquivo crescente das nossas próprias.

Todas as criaturas oficiais do SRD de D&D estão totalmente cobertas, ao lado de um arquivo enorme de originais Beneos. Novas criaturas saem várias vezes por mês, e seu apoio desbloqueia tudo que já foi publicado, na hora.

Visão de cima, retrato, vários skins, estado de derrota.

O token kit é tudo o que uma criatura entrega como arte e material de impressão.

  • Token 2.5D e token de visão de cima
  • Avatar, mais um token dinâmico para os anéis de token do Foundry
  • PDF colorido e em preto e branco amigável para impressão
  • Ícones de habilidade personalizados

Efeitos, rolagens e condições se conectam sozinhos.

Toda criatura vem com sua automação embutida: efeitos se aplicam, rolagens disparam, status mudam. Você conduz o combate; a contabilidade se resolve sozinha.

Notas dos desenvolvedores sobre cada habilidade.

O Tactical Guide é a nota dos designers sobre cada habilidade: para que ela serve e quando usá-la. Um filtro organiza as habilidades por tipo de ação, então verificar se uma ação bônus ainda está livre leva um olhar. Disponível online e no Foundry.

Rodada a rodada, a criatura se conduz sozinha.

O Autopilot descreve o que a criatura faz em cada rodada. No Foundry, ele pode aparecer automaticamente no turno de iniciativa da criatura, já mostrando a rodada certa, de modo que até monstros exóticos e complexos ficam fáceis de conduzir. Funciona tanto para originais Beneos quanto para criaturas oficiais do SRD.

Lore, missões, presságios e textos de leitura.

A Immersive Integration é a camada de história ao redor de uma criatura. Textos de lore e descrição, ideias de missão para sua campanha e mecânicas de presságio: vestígios no mundo, no estilo caça ao monstro, que os jogadores analisam com testes de habilidade (CDs inclusos) para aprender sobre a criatura e talvez ganhar uma vantagem no combate.

Textos cinematográficos de leitura em voz alta, em inglês, cobrem o início do combate, habilidades individuais e a morte da criatura. Uma lista de aliados recomendados completa o conjunto.

Toda a sua coleção no navegador.

Sua conta beneos.cloud é a sua biblioteca. Navegue por cada criatura, magia e item online, baixe os PDFs, ou abra a ficha de personagem de uma criatura no navegador, role direto dela e ajuste os PV quando você só precisa do bloco de estatísticas na hora.

O mesmo bloco de estatísticas, muitos rostos.

Um skin é um visual alternativo para o mesmo statblock. Muitas criaturas vêm em vários: fileiras de plebeus distintos, cavaleiros diferentes, bandidos diferentes. Seus mapas continuam visualmente variados mesmo quando os atributos se repetem.

Encontre um canhão de vidro para um pântano em segundos.

Buscar por papel significa filtrar pelo que uma criatura faz em combate, não só pelo tipo, ND e bioma. O estilo de combate diz como ela luta: conjuradora, berserker, causadora de dano, canhão de vidro, tanque, ataca e foge, força bruta. O propósito diz qual é o trabalho dela no encontro: lacaio, chefe, debuffador, esponja de dano. Monte combates a partir de arquétipos em vez de caçar statblocks isolados.

Poder que combina com a faixa de nível do grupo.

Cada item fica no nível 1 a 4, correspondendo aos níveis 1 a 5, 6 a 10, 11 a 15 e 16 a 20. Um item muito raro de nível 1 é honestamente mais fraco que um item muito raro de nível 4, então a raridade finalmente significa algo no nível da sua mesa.

De onde vem o poder de um item muda como ele funciona.

Todo item Beneos tem uma origem: Forja Anã, Vampírica, Sagrada, Mutação, Arcana ou Tecno-Arcana. As origens definem o estilo narrativo do item e trazem mecânicas de verdade. Sintonize-se com dois ou três itens de uma mesma origem e os bônus de conjunto crescem, reforçando ainda mais o tema.

Três itens, um ritual, e o poder se torna seu.

O Rite of Ascension é um ritual que funde três itens sintonizados de uma mesma Origin no próprio personagem e os consome. O rito entrega ao GM ganchos de história de graça, nascidos inteiramente do loot.

Os jogadores sentem o tesouro por perto. Você decide onde.

O Item Radar é como os personagens percebem itens próximos que compartilham uma Origin com a qual estão sintonizados. No Foundry, o GM define direção e distância e emite um ping de uma Origin: os jogadores sintonizados recebem uma mensagem privada, um ping de áudio e uma bússola ao vivo que se atualiza conforme o GM move o alvo.

A caça pelo bônus de conjunto faz a condução por você. Masmorras escondidas ficam encontráveis de um jeito verossímil, porque só o item poderia ter levado alguém até lá.

Cada item precificado por um algoritmo, não pelo instinto.

Um algoritmo de cálculo de preços avalia cada item pelo seu poder e funções reais, então todos os itens Beneos ficam em uma relação sensata entre si, do nível 1 ao nível 4. Lojas de itens mágicos deixam de ser dever de casa.

Entregue o saque aos seus jogadores, fisicamente.

Cada magia e item vem como uma carta pronta para impressão, desenhada para permanecer legível com espaço para o que importa. Passe uma pela mesa, ou imprima um baralho inteiro para você.

Nada de raios verdes.

As magias Beneos cobrem jogabilidade que as listas estabelecidas não cobrem, em combate, exploração e interação social, sem pisar nas magias clássicas. Elas são feitas como alternativas honestas às escolhas que os jogadores tratam como obrigatórias independentemente de história ou classe, para que escolher pelo personagem deixe de parecer uma desvantagem autoimposta.

Um butim verossímil em dois cliques.

O Loot Generator monta os itens e o ouro a partir de todo o catálogo. Defina o nível e o tamanho, de pequeno a grande. Distribua, role de novo, ou descarte.

Do ferreiro de vila ao vendedor do mercado negro.

O Shop Generator monta uma loja abastecida e já precificada e a salva no seu mundo. Escolha um arquétipo: um simples ferreiro, um vendedor do mercado negro, uma ordem clerical, um mercador viajante, um taverneiro. Escolha o tamanho do estoque, e ele enche as prateleiras, de achados exóticos aos itens essenciais do dia a dia que ninguém gosta de listar.

Dê um nome à loja e ela fica pronta para reabrir quando quiser.

Reforje seus próprios itens dentro do ecossistema.

A Beneos Forge dá a um item seu uma Origin Beneos. Solte-o na área da forja do Beneos Codex e escolha uma: o item ganha a etiqueta de Origin, funciona com o Item Radar e conta para os bônus de conjunto ao lado de itens Beneos estabelecidos.

Bônus de conjunto e radar, direto na ficha.

Jogadores sintonizados com itens Beneos ganham uma nova aba na ficha de personagem, marcada com o logo Beneos. Ela mostra os bônus de conjunto ativos e carrega a bússola do Item Radar.

Clique com o botão direito em um monstro, abra todo o mundo dele.

Um token vivo alterna entre 2.5D e visão de cima, e vira um token de morte sozinho com 0 PV. Um clique com o botão direito abre o Beneos Codex com o Tactical Guide e a Immersive Integration daquela criatura.

Em desenvolvimento

Um chefe goblin. Um deus enfraquecido.

O CR Scaler reconstrói uma criatura em um nível de desafio diferente, acima ou abaixo do publicado.

Em desenvolvimento

Informe o ND e o tamanho do grupo, receba um combate.

O Encounter Builder pega um nível de desafio e um tamanho de grupo e monta um combate adequado, com criaturas ajustadas para funcionar juntas.

Em desenvolvimento

Monstros com lealdades.

As criaturas entrarão em facções que concedem seus próprios efeitos de sinergia e bônus, adicionando profundidade e tornando-as mais fáceis de encaixar em uma campanha. As facções serão descritas no Beneos Creature Codex.

Escolha sua campanha

Os tiers ficam curtos no Patreon de propósito. Esta página é a letra miúda, sem a dor de cabeça. Escolha uma campanha, ou tenha as duas e deixe que uma alimente a outra.

Seus downloads e sua biblioteca online ficam em beneos.cloud. Novo apoiador? Inicie o tour guiado nas configurações do módulo Beneos e ele conduz você por tudo.

Busque na biblioteca inteira, antes de comprar.
© Beneos · Beneos Battlemaps · Beneos Criaturas, Magias & Saque · Recursos marcados como "Em desenvolvimento" são uma prévia do roadmap, ainda não disponíveis.
No Foundry VTT, pela Beneos Cloud

Um clique, e a cena está na mesa.

No Foundry, um lançamento inteiro se instala em um clique, com paredes, iluminação e automação. As cenas se conectam entre si, o Autopilot roda a cada turno, e o Loot Generator e o Shop Creator preenchem seu mundo sob demanda. Bastam o Foundry VTT e o módulo gratuito da Beneos.

Na mesa, em uma tela

Deite uma TV e reproduza o arquivo.

Sem VTT, sem software. O mapa animado roda em uma TV ou projetor, e uma trilha de ambience de dez minutos prepara a sala antes da primeira palavra. Bastam um notebook, uma tela e os arquivos baixados.

No Roll20 e em outros VTTs

Importe a cena para o seu VTT.

Leve o mapa para o Roll20, o Fantasy Grounds ou qualquer VTT. Você monta a cena com suas próprias paredes e sons, e cada mapa, scenery, intro e ambience vai junto. Bastam os arquivos baixados e a importação do seu VTT.

Dentro de um release

O que vem dentro de um release.

Cada release é o asset mais as ferramentas para colocá-lo em cena: handouts, ambience, statblocks, guias e instalação no Foundry com um clique.

Animado
Battlemaps

Battlemaps e cenários

Construímos locais inteiros, não mapas isolados, interligados no Foundry em um único mundo explorável. Cada mapa tem um Scenery tranquilo para roleplay e uma Battlemap tática para o combate.

  • Locais inteiros, vários mapas conectados por release
  • Um cenário Scenery e uma Battlemap tática para cada ambiente
  • Interligados em um único mundo explorável no Foundry
  • Handouts renderizados dos pontos de interesse, em alta resolução
  • Faixas de ambiente de dez minutos, gravadas ou licenciadas, por cena
Handout Um handout é um close renderizado a partir do mapa. Deixe-o aberto para descrever um lugar, ou entregue aos jogadores quando o ponto importar.
Criaturas

Criaturas e monstros

Um statblock 5e feito à mão, um guia tático, ganchos de história e, no Foundry, um Autopilot que joga as primeiras rodadas por você.

  • 721 tokens de criaturas 2.5D, 411 deles do SRD
  • Um bloco de estatísticas de D&D 5e feito à mão, pronto para importar
  • Vários visuais, para que um pacote nunca pareça cópias de um mesmo token
  • Um guia tático para conduzi-la bem logo na primeira vez
  • Automação no Foundry, como ícones de status que se mantêm atualizados sozinhos
  • Um token e uma carta imprimíveis para a mesa
Magias

Magias

Magias novas, não reskins, balanceadas entre si pelo nosso próprio sistema de precificação. Um GM pode entregar uma como loot.

  • 484 magias ilustradas, 339 delas do SRD
  • Magias inéditas, não reskins das clássicas
  • Feitas para viabilizar estilos de jogo exóticos e fora do meta
  • Podem ser entregues como saque ou recompensa
  • Balanceadas por classe, nível, tipo de ação e componentes, com cartas imprimíveis
Tesouros

Tesouros

Um item Beneos é uma mecânica, não uma linha na ficha. Cada um tem uma Origin, dezoito no total, Origins iguais concedem bônus de conjunto, e muitos evoluem com o personagem do nível 1 ao 20.

  • 713 itens mágicos, todos com preço em ouro segundo nosso próprio sistema de balanceamento
  • 18 Origins, com bônus de conjunto para peças sintonizadas iguais
  • Item Radar: jogadores sintonizados sentem itens de Origin por perto
  • Melhorias por tier: equipamento legado que evolui do nível 1 ao 20
  • Loot Generator no Foundry: recompensas aleatórias depois de cada combate
  • Criador de Loja no Foundry: uma guilda, mercador, ferreiro ou alquimista quando quiser
Da nuvem para a sua mesa

Da sua biblioteca para o seu jogo.

Tudo a que você tem acesso fica em Sua Biblioteca, tenha você comprado na loja ou desbloqueado no Patreon. De lá, dois caminhos até o seu jogo.

Para usuários do Foundry VTT

Instale cenas direto no seu mundo a partir da nuvem, com paredes e iluminação, sem arquivos para gerenciar. Um clique e está na mesa.

Para qualquer outro VTT

Baixe os arquivos como um ZIP e use-os em qualquer lugar, numa TV ou em outro VTT.

Compradores da loja e apoiadores usam a mesma biblioteca. Um comprador vê o que possui, um apoiador vê tudo o que o seu tier desbloqueia.