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Beneos Battlemaps

Beneos 常見問題 - 黑畫面 / 「!」錯誤


如果你在 Foundry VTT 中遇到地圖出現黑畫面,或一個大的驚嘆號三角形,這表示某個素材(圖片、影片或 token 檔)無法載入。

這是什麼原因造成的?

當 Foundry VTT 無法在指定路徑找到或存取檔案時,就會發生這個問題。多數情況下,問題不在場景本身,而是伺服器上某個遺失或無法存取的素材。

  • 被參照的檔案遭手動刪除

  • 內容未完整安裝

  • 下載中斷或毀損

  • 檔案路徑存在,但伺服器無法存取或提供該檔案

你通常可以開啟瀏覽器主控台(F12)並檢查是否有類似錯誤來確認:

404 (Not Found)

如何修復(逐步說明)

  1. 刪除受影響的內容
    從你的場景瀏覽器或角色目錄中,移除損壞的場景、圖磚或 token。

  2. 重新下載內容
    透過 Beneos Cloud 或 Moulinette 再次安裝內容。
    只有遺失的內容會被重新下載。

  3. 重新載入你的世界
    重新安裝後,重新載入 Foundry VTT,確保所有參照都已刷新。

如果問題持續存在

如果同一個素材反覆失敗,原因通常與下載品質有關,而非下載速度。

  • 連線不穩定
    大型 ZIP 檔(尤其是包含像 WebM 這類動態素材的檔案)對傳輸錯誤很敏感。即使是小小的資料毀損,也可能讓整個檔案損壞。

  • Wi-Fi 問題
    無線連線較容易發生封包遺失與不穩定。

建議做法:

  • 使用有線 LAN 連線取代 Wi-Fi

  • 重新下載受影響的內容

同一個場景仍然損壞?

如果同一個場景在多次乾淨下載後仍持續失敗,那麼問題有一點點可能出在我們的封裝上。

在這種情況下:

  • 向我們回報問題

  • 附上受影響場景的名稱

我們會調查,並在必要時修復。


自架伺服器(VPS、Linux、AWS 等)

如果你在自己的基礎架構上執行 Foundry VTT,素材載入問題通常是由伺服器或網路設定造成,而非內容本身。

常見的問題點包括:

  • 反向代理限制(nginx / Apache)

  • 長時間下載時的逾時

  • 被封鎖的 HTTP range 請求(大型媒體檔案所需)

  • TLS / HTTP2 設定錯誤

  • 防火牆或速率限制規則

大型動態素材(例如 WebM 檔)需要:

  • 支援持續連線

  • 支援部分內容(HTTP 206)

  • 不會提前中斷長時間執行的下載

  • 不對大型二進位檔案進行過度快取或重寫

我們無法在此提供完整的伺服器設定或檢查清單,但請確保你的伺服器能夠下載、儲存並解壓縮單一大小最高達 4 GB 的檔案。我們的發布內容使用以下格式:WebM、WebP、SVG、ZIP、OGG Vorbis、JSON、INFO、PNG。

建議的疑難排解:

  • 在伺服器上使用 curl 直接測試失敗素材的 URL

  • 檢查伺服器記錄,找出被拒絕或中斷的連線

  • 檢視代理設定的大小限制與逾時

如果直接從你的伺服器存取素材時失敗,那麼問題出在你的基礎架構,必須在那裡解決。