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從一次下載,到一場讓人難忘的遊戲。

Beneos 提供動態戰鬥地圖,還有依玩家預期方式戰鬥的生物,不只是揮兩下加一口吐息。2.5D 俯視與立繪美術、多種外觀,以及待製清單中的每一隻 D&D SRD 生物。

動態
兩種取得方式

我該在 Patreon 訂閱,還是在商店購買?

要跨多場團戰打造一整個戰役?選 Patreon。只需要一張地圖應付單場遊戲?在商店買下它。

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適合幾乎每週開團的 GM。會員可取得每個新發布、完整過往目錄以及 Foundry 整合,長期來看也最划算。

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適合你週五那一場所需的那一張地圖。買一次就永久擁有,不必訂閱。以單包計算比會員貴,而這正是重點。

先買一次是風險最低的入門方式。許多贊助者都是從單一套件開始的。
戰鬥地圖 Patreon Token、法術與戰利品 Patreon 商店
你會得到什麼地圖產線生物、法術與物品產線單獨的任一套件
新內容產線中每一次新發布產線中每一次新發布你選擇購買的內容
過往目錄 包含 包含不包含
Foundry 整合 包含 包含 包含
最適合幾乎每週開團的 GM想要生物與特效的 GM一次性的需求
計價方式每月每月每套件單次付費
這兩個 Patreon 是兩條製作產線,一條做地圖,一條做生物、法術與物品。你只需訂閱想要的那一條。
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I

Beneos Battlemaps

動態場景,絕不只是一張孤零零的地圖。數以千計的場景,還在持續增加。

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第 2 級 · VTT 全包方案

適合:Foundry VTT。專為 VTT 調校的檔案,具備深度原生整合、牆體、燈光、自動化與一鍵安裝。

  • 在 Foundry 內即可使用的搜尋引擎與一鍵安裝
  • 場景預先設定完成:牆體、燈光、音效、疊層、日誌
  • 場景導覽、玩家傳送點、自動播放的環境音、一鍵開場
  • 地圖上已附帶數值的預置 Token
  • 套組、從世界地圖右鍵安裝、整潔的資料夾結構
  • 登陸頁、Escalia 世界地圖、完整文件,以及引導式導覽

下方的圖塊會逐一詳細拆解這些內容。

拖曳以轉動牌組 · 點擊卡片將它抽出

每次發布都能直接送進你的世界,開箱即玩。

牆體、光源與本地音效都精準落在該在的位置。疊層圖塊讓 Token 能從下方走過,在遊戲進行中營造 3D 效果,日誌也已就定位。

開啟場景,集合隊伍,出發。

隨處跳轉。或讓你的玩家自己走。

一條導覽列串起每個場景,讓 GM 從任一張地圖一鍵跳到另一張。預先放置的傳送點還能把這份自由交給玩家:只要你允許,他們就能自行在地圖之間遊走。

每張地圖背後都有頂尖的遊戲技術。

每次發布都在 Unreal Engine 5 中打造,正是現代遊戲與虛擬世界背後那套頂尖引擎。這套工具讓我們能製作全動態地圖、完整場景,以及手繪美術難以企及的電影級開場序列。最大的自由與創意,正是我們能產出這麼多、又這麼快的祕訣。

一分鐘的電影級登場,一鍵啟動。

循環的運鏡飛行會在隊伍首次抵達時介紹一處地點。一鍵為全桌啟動,再把你的旁白疊在上面。

十分鐘專屬於這張地圖的環境音景。

每張地圖都附帶一段十分鐘的背景音軌。在 Foundry 中,場景開啟時它會自動播放;在 Tableplay 方案裡,你還能取得音訊檔案,隨你在哪裡遊玩都能使用。

每個地點都有兩種樣貌。

戰鬥地圖是戰術俯視。情境場景則是同一個地點從內部、以電影般的視角所見,在沒有戰鬥發生時作為你的背景畫面。兩種氛圍,同一個地點,零額外準備。

街道連著屋頂,還有底下的下水道。

一次 Beneos 發布是同一生態圈中相互連結的完整環境,而不是一張孤立的地圖。一處森林岔路帶來深林、河流與峭壁。洞穴、下水道、異世界、風雪交加的山峰、飛空艇:這一切你都能一個場景接一個場景走過。

一張視圖串起整次發布。

每次發布都有一張總覽,在 Foundry 中串連它所有的地圖。GM 的導覽就在那裡,所以你隨時都知道隊伍接下來能去哪。

安裝整個區域,或右鍵點選單一地點。

組合包能批次安裝相互連結的世界地圖,各次發布進入你的世界後便會彼此連通。在世界地圖上,右鍵點選即可安裝你所指向的發布。一切都會自動歸入整齊的資料夾結構。

帶著正確數值、已擺上地圖的 Token。

含有 NPC 或生物的場景,例如相容於官方模組的內容,都附帶已擺放並設定好數值的預留 Token。擺放怪物不再是你準備工作的一部分。

精心挑選、契合場景的怪物。

若你同時贊助 Creatures, Spells & Loot,每個戰鬥地圖場景都會提供一個抽屜,內含依其生態圈、風格與品質預先挑選的 Beneos 生物。直接拖放到地圖上即可。

為套入已出版冒險而打造。

許多地圖發布都能搭配官方 D&D 模組,例如 Descent into Avernus。只要你擁有該戰役,就能立刻在 Beneos 地圖上進行。

供玩家登入的互動樞紐。

定期製作的導覽場景,會在玩家連入你的世界時迎接他們。在地獄戰役中,他們能在車庫解鎖地獄機械、追蹤靈魂硬幣,並把惡魔契約釘在團隊桌面上。在哥德恐怖題材裡,他們則蒐集找到的神器與預言。

當你解鎖後,NPC 圖庫會顯示隊伍遇過哪些角色,以及在何處遇見。

大陸、國家、區域:每次發布都已預先連結。

一張帶有雲層、特效與音效的動態大陸地圖。縮放進入各個國家及其區域,那裡的每次發布都以帶傳送點的興趣點形式相連。把它當作你的世界,或作為打造自己世界的範本。

每次發布都承載著它的傳說。

每次發布都附帶一份關於該地點及其設計的傳說日誌。你可以保留它作為世界觀設定,或清空後把日誌拿來記錄自己的筆記。

從任何場景一鍵即可取得的協助。

Beneos 說明文件鉅細靡遺地解說一切,深入介紹我們使用的每個模組,寫法讓你能在自己的世界中重現這些技巧。模組設定中的 Foundry VTT 導覽會帶你走過整個介面,涵蓋兩個戰役。

開發中

在 Foundry 內的策略遊戲式世界地圖。

供 GM 與玩家使用的動態 3D 世界地圖,視硬體條件而定。平移、縮放,並放下一個互動式隊伍標記,用於旅行與探索。一套以圖層為基礎的創建工具(高度圖、河流、城市)將讓你打造專屬的地圖。

開發中

以關聯而非地點清單來組織冒險。

自這個嗜好誕生以來,冒險一直被講述成一連串標著 A 到 Z 興趣點的地點。故事框架則改為將一切互相連結:隨時都能從一個地點跳到它的 NPC,再跳到他們的遭遇。完全整合於 Foundry,內含 Beneos 冒險,並附帶讓你架構自己故事的工具。

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II

Beneos 怪物、法術與戰利品

說到做到的怪物。在劇情中挑得起大樑的戰利品。

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第 1 級 · 你需要的一切!

一個級別,一份贊助。我們發布的每一個怪物、法術與魔法物品,外加讓它們發揮作用的 Foundry 工具。

  • 每一個已發布的怪物,立即解鎖,且每月都有數個新發布
  • 每月一包全新的 D&D 法術
  • 每月一包全新的魔法物品,每件都附帶自己的劇情鉤子
  • Beneos 模組將這一切在 Foundry 中串連起來:怪物搜尋、自動導航、戰利品產生器與商店建立工具
  • 每月為活躍贊助者自動解鎖一個忠誠 Token,之後便離開待補清單,因此持續訂閱始終有回報

以專業設計並經過測試,秉持同一個理念:補上遊戲中尚未有的東西。

拖曳以轉動牌組 · 點擊卡片將它抽出

能兌現怪物故事所宣稱的能力。

我們的生物設計準則:實現敘事上的承諾。期待被滿足,玩家仍會被驚豔,而且每一輪這生物都會做出可信、符合其本質的事,而不是兩次近戰攻擊加一個被動。D&D 中的戰鬥很花時間,所以應該值得。

完整 SRD,加上持續擴充的自家收藏。

所有官方 D&D SRD 生物都完整涵蓋,並有一份極為龐大的 Beneos 原創收藏相伴。每月數度推出新生物,而你的贊助能立即解鎖所有已發布的內容。

遊戲桌可能需要的每種格式。

  • 2.5D Token 與俯視 Token
  • 頭像,外加適用於 Foundry Token 光環的動態 Token
  • 彩色 PDF 與適合列印的黑白版本
  • 自訂能力圖示

特效、擲骰與狀態自動串接。

每個生物都內建自動化:特效套用、擲骰觸發、狀態改變。你負責跑戰鬥,繁瑣記錄自己搞定。

針對每一項能力的開發者註記。

每項能力都由設計者親自說明其用途與最佳戰術用法。一個篩選器依動作類型排序能力,所以要確認附贈動作是否還沒用掉,一眼就能看清。線上與 Foundry 中皆可使用。

一輪接一輪,生物自行運作。

自動駕駛會描述生物在每一輪所做的事。在 Foundry 中,它能在生物的先攻回合自動出現,並已顯示正確的輪次,讓即使是奇特、複雜的怪物也變得容易操作。它同樣適用於 Beneos 原創與官方 SRD 生物。

傳說、任務、伏筆與朗讀文。

許多生物都附帶傳說與描述文字、供你戰役使用的任務點子,以及伏筆機制:世界中留下的痕跡,帶著獵魔般的風格,玩家透過屬性檢定(含 DC)加以分析,以了解該生物,或許還能在戰鬥中贏得一點優勢。

電影感的英文朗讀提示涵蓋戰鬥開始、個別能力,以及生物的死亡。一份推薦盟友清單為其畫上句點。

你的全部收藏,就在瀏覽器裡。

你的 beneos.cloud 帳號就是你的圖書館。線上瀏覽每個生物、法術與物品,下載 PDF,或在瀏覽器中開啟某生物的角色卡,直接從中擲骰,並在你只是臨時需要數值表時調整 HP。

同一份數值表,多種面貌。

許多生物都有數種外觀:一排排各具特色的平民、不同的騎士、不同的盜賊。即使數值重複,你的地圖在視覺上依然多變。

幾秒內為沼澤找到一個脆皮輸出。

除了生物類型、CR 與生態圈,每個生物都帶有 Beneos 分類標籤。戰鬥風格告訴你它怎麼打:施法者、狂戰士、輸出、脆皮炮台、坦克、打帶跑、蠻力。定位則告訴你它在遭遇中的職責:雜魚、首領、減益者、傷害海綿。用原型來組建戰鬥,而不必費心翻找單一數值表。

與隊伍等級區間相稱的力量。

每件物品都落在階級 1 到 4,分別對應等級 1 到 5、6 到 10、11 到 15,以及 16 到 20。一件非常稀有的階級 1 物品,說實話比一件非常稀有的階級 4 物品要弱,所以稀有度終於在你的遊戲桌等級上有了意義。

物品力量的來源,會改變它的玩法。

每件 Beneos 物品都有一個起源:矮人鍛造、吸血、聖化、突變、祕法,或科技祕法。起源決定物品的敘事風格,並帶有實際機制。同一起源的兩到三件物品調諧後,套裝加成便會增長,進一步強化其風味。

三件物品,一場儀式,力量就此歸你。

當你調諧了三件同起源的物品後,一場儀式會將它們的能力融入角色自身。這場儀式免費為 GM 奉上故事鉤子,完全源自這些戰利品。

玩家感覺到附近的寶物。地點由你決定。

角色能感應到附近、與他們所調諧起源相同的物品。在 Foundry 中,GM 設定方向與距離並對某個起源發出訊號:已調諧的玩家會收到一則私訊、一聲音訊提示,以及一個隨 GM 移動目標而即時更新的羅盤。

套裝加成的追尋會替你導引方向。隱藏的地城變得可以找到,而且方式合情合理,因為唯有那件物品能引領任何人抵達那裡。

每件物品都由演算法定價,而非憑感覺。

一套價格計算演算法依每件物品的實際威力與功能加以評分,因此所有 Beneos 物品從階級 1 到階級 4 都彼此保持合理的相對關係。魔法物品商店不再是苦差事。

把戰利品實體地交到玩家手上。

每個法術與物品都附帶一張可直接列印的卡片,經過設計以保持易讀,並為重要內容留出空間。跨過桌面遞給對方一張,或自己列印一整副。

沒有綠色的閃電束。

Beneos 法術涵蓋既有法術列表未觸及的玩法,橫跨戰鬥、探索與社交,且不會踩到經典法術的地盤。它們被打造成那些不論背景或職業、玩家都當作必選之選項的誠實替代方案,讓為角色而選擇不再像是自找的劣勢。

兩次點擊就有一批可信的收穫。

設定等級與規模,從小到大,產生器便會從整個目錄組出可信的戰利品,含金幣在內。發出去、重擲,或直接丟棄。

從村莊鐵匠到黑市商人。

挑選一個原型:一名普通鐵匠、一名黑市商人、一個牧師教團、一名旅行商人、一名旅店老闆。挑選庫存規模。產生器便會建立一份可信的存貨,從奇珍異品到沒人樂意整理的日常必需品,全部已預先定價。

為商店命名,它就會存進你的世界,隨時可以重新開張。

把你自己的物品重鑄進這個生態系。

把你自己的一件物品拖進 Beneos Codex 的鍛爐區並選擇一個起源。該物品便獲得起源標籤、可與物品雷達搭配運作,並與既有的 Beneos 物品一同計入套裝加成。

套裝加成與雷達,就在角色卡上。

調諧了 Beneos 物品的玩家,會在角色卡中獲得一個以 Beneos 標誌標示的新分頁。它顯示他們啟用中的套裝加成,並承載物品雷達羅盤。

右鍵點一隻怪物,開啟它的整個世界。

生物會在 2.5D 與俯視 Token 之間切換,HP 歸零時死亡 Token 會自行出現。右鍵點擊即可開啟 Beneos Codex,內含該生物的戰術指南與沉浸式整合。

開發中

一名哥布林首領。一位被削弱的神。

把一個生物從它既定的挑戰等級重新縮放到另一個,往上或往下都行:替自己打造一名哥布林首領,或一位幾乎被抽乾一切的神。

開發中

輸入 CR 與隊伍規模,得到一場戰鬥。

一個自動建構器,接收挑戰等級與團隊規模,動態組出一場合適的遭遇,其中的生物經過調校以彼此配合。

開發中

帶有效忠關係的怪物。

生物將加入陣營,這些陣營賦予各自的協同效果與加成,增添深度並讓它們更容易融入戰役。陣營將在 Beneos Creature Codex 中加以描述。

選擇你的活動

Patreon 上的級別刻意保持精簡。這個頁面就是那些細則,但少了讓人頭痛的部分。挑一個活動,或兩個都參加,讓它們彼此相輔相成。

你的下載與線上收藏庫都在 beneos.cloud。新贊助者?在 Beneos 模組設定中開始引導式導覽,它會帶你走過每一個環節。

購買前,先搜尋整座收藏庫。
© Beneos · Beneos Battlemaps · Beneos 怪物、法術與戰利品 · 標示為「開發中」的功能屬於路線圖預覽,尚未推出。
在 Foundry VTT 上,透過 Beneos Cloud

一鍵點擊,場景就擺上桌了。

在 Foundry 中,整個發布一鍵安裝,牆體、光照與自動化一應俱全。場景彼此交叉連結,Autopilot 在每個回合運作,Loot Generator 與 Shop Creator 隨需填滿你的世界。

在桌邊,透過螢幕

把電視平放,然後播放檔案。

不需 VTT,不需軟體。動態地圖在電視或投影機上播放,十分鐘的氛圍音軌在開口說話之前就先營造好整個場面。

在 Roll20 與其他 VTT 上

把場景匯入你的 VTT。

把地圖帶進 Roll20、Fantasy Grounds 或任何 VTT。你用自己的牆體與音效建構場景,而每一張地圖、Scenery、開場動畫與氛圍音軌都會跟著你。

簡短版

三個步驟,完整搞定。

步驟 01

挑選你的內容

購買你想要的資產包,或加入 Patreon 取得全部內容。它會進入你的 Beneos Cloud 收藏庫,隨時可下載。

步驟 02

在 Foundry VTT 中執行

在 Foundry VTT 遊玩嗎?Beneos 模組一鍵就能把整個發布內容放進你的世界,牆體、燈光與自動化一應俱全。

步驟 03

或在你習慣的其他平台遊玩

在任何其他 VTT 或實體桌邊,我們的 MP4 與 WebM 檔案幾乎能匯入任何地方,隨時搭配你自己的牆體與音效。

你實際會拿到的東西

你買到的是體驗,而不只是資產。

我們不只是交給你一張地圖或一隻怪物,還幫你把它融入你的故事。每次發布都是資產,加上把它妥善呈現的工具。

動態
戰鬥地圖

戰鬥地圖與場景

我們打造的是完整場所,而非單張地圖,並在 Foundry 中交叉連結成一個可探索的世界。每張地圖都有供角色扮演的靜謐 Scenery,以及供戰鬥的戰術 Battlemap。

  • 完整場所,每次發布含多張相連地圖
  • 每個房間都有 Scenery 背景與戰術 Battlemap
  • 在 Foundry 中交叉連結成一個可探索的世界
  • 重點地標的高解析度渲染手繪圖
  • 每個場景搭配十分鐘的環境音軌,錄製或授權而來
講義 手繪圖是從地圖渲染出的特寫。描述某地時可保持開啟,或在該地點關鍵時交給玩家。
生物

生物與怪物

每一個都是可直接開打的遭遇,而不只是一張圖。放到地圖上,當晚就能跑。

  • 721 個 2.5D 生物代幣,其中 411 個為 SRD
  • 手工打造的 D&D 5e 屬性資料,可直接匯入
  • 多種外觀,讓整包生物不會看起來像同一個 Token 的複製品
  • 戰術指南,讓你第一次就跑得漂亮
  • Foundry 中的自動化,例如會自行保持更新的狀態圖示
  • 可列印的 Token 與桌面卡片
法術

法術

全新且自成一格的法術,不是換皮,為獎勵另類玩法而打造並經過細心平衡。GM 可以把它當作戰利品發給玩家。

  • 484 個附插圖的法術,其中 339 個為 SRD
  • 全新法術,而非經典法術的換皮
  • 專為實現冷門、非主流的玩法而設計
  • 可作為戰利品或獎勵發放
  • 依職業、等級、動作類型與構材平衡調整,並附可列印卡片
物品

物品

Beneos 物品是一套機制,而非角色卡上的一行字。每個物品都有一種 Origin,共十八種,相符的 Origin 會給予套裝加成,許多物品還會隨角色從 1 級成長到 20 級。

  • 713 個魔法物品,全部以金幣定價,採用我們自有的平衡規則
  • 18 種 Origin,相符且已同調的部件可享套裝加成
  • 物品雷達:已同調的玩家能感應到附近的 Origin 物品
  • 階級升級,可從 1 級成長到 20 級的傳承裝備
  • Foundry 中的戰利品產生器:每場戰鬥後隨機給獎
  • Foundry 中的商店產生器:隨時召喚公會、商人、鐵匠或煉金術士
無論你怎麼玩

為你的桌遊而生,無論是哪一種。

整合最深入
Foundry

在 Foundry VTT 上,透過 Beneos Cloud

透過 Beneos 模組,整個發布內容一鍵安裝,牆體、燈光與自動化俱全,並附帶屬性表。從購買到遊玩最短的路徑。

只需要 Foundry VTT 與免費的 Beneos 模組。
查看 Foundry 設定方式
實體桌遊

在牌桌上,透過一塊螢幕

不需 VTT,不需軟體。把動態地圖放上電視或投影機,面對面遊玩,並透過你的喇叭播放環境音軌。

只需要一台筆電、一塊螢幕,以及下載好的檔案。
其他 VTT

在 Roll20 與其他 VTT 上

把地圖匯入 Roll20、Fantasy Grounds 或任何 VTT。你以一鍵自動化換取完全的自由,而動態美術會一路跟著你。

只需要下載好的檔案,以及你的 VTT 匯入功能。
把它帶進你的遊戲

從收藏庫出發的兩條路。

你擁有使用權的一切都在「你的收藏庫」裡,無論是在商店購買,還是在 Patreon 解鎖。從這裡有兩條路通往你的遊戲。

給 Foundry VTT 使用者

直接從雲端把場景安裝進你的世界,牆體與燈光齊備,無需管理任何檔案。一鍵就能上桌。

給任何其他 VTT

把檔案以 ZIP 下載,並在任何地方使用,無論是電視上還是其他 VTT 裡。

商店買家與贊助者使用同一個收藏庫。買家看到自己擁有的內容,贊助者看到其層級所解鎖的一切。