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Comment ça marche

Comment une sortie Beneos arrive sur ta table.

Beneos, ce sont des battlemaps animées, plus des créatures conçues pour combattre comme les joueurs s'y attendent, pas seulement deux coups et un souffle. Un art en vue de dessus 2.5D et en portrait, plusieurs apparences, et chaque créature du SRD D&D dans la file d'attente.

Animé
Deux façons de l'obtenir

Dois-je m'abonner sur Patreon ou acheter dans le shop ?

Vous construisez une campagne sur de nombreuses sessions ? Optez pour Patreon. Vous avez juste besoin d'une carte pour un seul soir ? Achetez-la dans le shop.

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Pour le GM qui joue presque chaque semaine. Un abonnement donne accès à chaque nouvelle release, à tout le catalogue et à l'intégration Foundry, et revient le moins cher sur la durée.

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Pour l'unique carte dont votre vendredi a besoin. Achetez-la une fois, gardez-la pour toujours, sans abonnement. Elle coûte plus cher par pack que l'abonnement, et c'est le but.

Acheter un seul pack, c'est la façon la moins chère d'essayer Beneos. Beaucoup de mécènes ont commencé exactement là.
Patreon Battlemaps Patreon Creatures, Sorts & Butin Boutique
Ce que vous obtenezLa voie des cartesCréatures, sorts et butinN'importe quel pack seul
Nouveau contenuEnviron deux packs de cartes par moisDeux créatures ou plus par mois, sorts et butin chaque moisCe que vous choisissez d'acheter
Catalogue complet Inclus InclusNon inclus
Intégration Foundry Inclus Inclus Inclus
Idéal pourLes MJ qui jouent presque chaque semaineLes MJ qui ont besoin de monstres et de butin prêts à jouerUne carte pour une seule séance
Modèle de prixMensuelMensuelPaiement unique par pack
Les deux Patreon sont deux voies de production, l'une pour les cartes, l'autre pour les créatures, sorts et objets. Abonnez-vous uniquement à la voie qui vous intéresse.
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I

Beneos Battlemaps

Des environnements animés, jamais une seule carte esseulée. Des milliers de scènes, et ça continue.

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Palier 2 · VTT tout compris

Conçu pour : Foundry VTT. Des fichiers optimisés pour le VTT avec une intégration native poussée, murs, éclairage, automatisation et installations en un clic.

  • Moteur de recherche et installations en un clic directement dans Foundry
  • Les scènes arrivent préconfigurées : murs, lumières, sons, superpositions, journaux
  • Navigation entre scènes, téléporteurs pour les joueurs, ambiance à lecture automatique, intros en un clic
  • Des tokens repères avec les statistiques déjà présentes sur la carte
  • Des ensembles, des installations par clic droit depuis la carte du monde, une structure de dossiers soignée
  • Des pages d'accueil, la carte du monde d'Escalia, une documentation complète et une visite guidée

Les tuiles ci-dessous détaillent chacun de ces points.

Faites glisser pour faire tourner le jeu · cliquez sur une carte pour la tirer

Chaque sortie arrive dans votre monde prête à jouer.

Une installation en un clic dépose toute une sortie dans ton monde Foundry, préparation déjà faite. Les murs, les sources de lumière et les effets sonores locaux sont exactement là où ils doivent être. Les tuiles de superposition laissent les tokens passer en dessous pour un effet 3D en pleine partie, et les journaux sont déjà en place.

Ouvre la scène, réunis le groupe, c'est parti.

Sautez n'importe où. Ou laissez vos joueurs marcher.

Une barre de navigation relie chaque scène, si bien que le MJ saute de n'importe quelle carte à une autre en un clic. Des téléporteurs pré-placés peuvent offrir cette liberté aux joueurs : si vous l'autorisez, ils passent d'une carte à l'autre par eux-mêmes.

Lumière, eau et brouillard qui se comportent comme les vrais.

Chaque carte est rendue dans Unreal Engine 5. Cela t'apporte une vraie simulation de la lumière, de vrais matériaux, de l'eau, du feu et du brouillard en mouvement en 4K, plus les vols de caméra dont sont faites les séquences d'introduction. C'est aussi pourquoi une sortie est un lieu entier et pas une seule image : une fois l'environnement construit, chaque angle peut en être rendu.

Une arrivée cinématique d'une minute, lancée en un clic.

Une séquence d'introduction est un vol de caméra d'une minute vers un lieu, joué la première fois que le groupe y arrive. Lance-la pour toute la table en un clic et pose ta narration par-dessus.

Dix minutes de l'ambiance sonore propre à la carte.

Une piste d'ambiance, c'est la boucle sonore de dix minutes livrée avec une carte. Dans Foundry, elle démarre toute seule à l'ouverture de la scène ; avec le palier Tableplay, tu reçois les fichiers audio pour la jouer où que tu joues.

Une battlemap pour le combat, une scenery pour la discussion.

La carte de combat, c'est la vue tactique. Le décor, c'est exactement le même endroit vu de l'intérieur, sous un angle cinématique, et il sert de toile de fond dès qu'aucun combat n'a lieu. Deux ambiances, un seul lieu, zéro préparation supplémentaire.

La rue vient avec les toits et les égouts en dessous.

Une sortie Beneos, c'est un environnement connecté dans un même biome, pas une carte solitaire. Un carrefour forestier apporte la forêt profonde, la rivière, la falaise. Grottes, égouts, autres mondes, sommets battus par la tempête, aéronefs : vous pouvez tout parcourir, scène après scène.

Une vue qui relie toute la sortie.

Chaque sortie dispose d'une vue d'ensemble qui relie toutes ses cartes dans Foundry. La navigation du MJ y prend place, si bien que vous savez toujours où le groupe peut aller ensuite.

Installez une région entière, ou faites un clic droit sur un seul endroit.

Un bundle installe plusieurs sorties liées d'un coup, rangées dans une arborescence de dossiers propre. Sur une carte du monde, un clic droit installe la sortie que tu vises, donc tu peux prendre toute une région ou un seul lieu.

Des tokens avec les bonnes stats, déjà sur la carte.

Les scènes qui demandent une rencontre arrivent avec les tokens déjà placés et dotés de leurs stats. PNJ et créatures, du contenu compatible avec les modules par exemple, sont sur la carte avant que tu ne l'ouvres. Placer les monstres ne fait plus partie de ta préparation.

Des monstres triés sur le volet qui collent à la scène.

Le Creature Drawer est un panneau présent sur chaque scène de battlemap, qui rassemble les créatures Beneos présélectionnées pour ce biome, ce style et cette qualité. Dépose-les directement sur la carte. Il apparaît si tu soutiens aussi Creatures, Spells & Loot.

Conçues pour s'intégrer aux aventures publiées.

De nombreuses sorties de cartes fonctionnent avec les modules officiels D&D comme Descent into Avernus. Si vous possédez la campagne, vous pouvez la jouer sur des cartes Beneos immédiatement.

Un hub interactif où vos joueurs se connectent.

Une landing page est une scène de navigation qui accueille tes joueurs dès qu'ils se connectent à ton monde. Dans une campagne infernale, ils débloquent des machines démoniaques dans le garage, suivent les pièces d'âme et épinglent les contrats diaboliques à la table du groupe. Dans l'horreur gothique, ils rassemblent les artefacts trouvés et les prophéties.

Les galeries de PNJ montrent quels personnages le groupe a rencontrés, et où, une fois que tu les débloques.

Continent, pays, région : chaque sortie, déjà reliée.

Escalia est notre propre continent, une carte du monde animée avec nuages, effets et son. Zoome sur les pays et leurs régions, où chaque sortie est reliée comme point d'intérêt avec des téléporteurs. Utilise-la comme ton monde, ou comme modèle pour construire le tien.

Du lore à garder, ou des pages à effacer.

Chaque sortie est livrée avec un journal sur le lieu et sa conception. Garde-le comme élément de ton univers, ou efface-le et sers-toi des pages pour tes propres notes.

De l'aide à un clic depuis n'importe quelle scène.

La documentation Beneos explique tout en détail, avec des plongées en profondeur dans chaque module que nous utilisons, rédigées pour que vous puissiez reproduire les astuces dans votre propre monde. La visite Foundry VTT dans les réglages du module vous fait parcourir toute l'interface, et couvre les deux campagnes.

En développement

Déplace, zoome, bouge le marqueur du groupe.

La Beneos World Map est une carte du monde 3D dans Foundry, pour le MJ comme pour les joueurs, si le matériel suit. Déplace-toi, zoome et pose un marqueur de groupe interactif pour le voyage et l'exploration. Un créateur par couches (relief, rivières, villes) te permettra de construire ta propre carte.

En développement

Tout est relié à tout.

Le Story Framework organise une aventure par références plutôt que par liste de lieux : passe à tout moment d'un lieu à ses PNJ, puis à leurs rencontres. Depuis les débuts du loisir, les aventures s'écrivent comme des lieux avec des points d'intérêt de A à Z ; celui-ci fonctionne dans l'autre sens. Entièrement intégré à Foundry, avec des aventures Beneos incluses et des outils pour structurer les tiennes.

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II

Beneos Créatures, sorts & butin

Des créatures avec un statblock 5e complet et l'automatisation Foundry. Du butin avec de vraies mécaniques, pas une ligne sur une fiche.

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Palier 1 · Tout : créatures, sorts et butin

Un seul palier, un seul soutien. Toutes les créatures, tous les sorts et tous les objets magiques que nous publions, plus les outils Foundry qui les mettent au travail.

  • Chaque créature publiée, débloquée instantanément, avec plusieurs nouvelles sorties chaque mois
  • Un nouveau pack de sorts D&D chaque mois
  • Un nouveau pack d'objets magiques chaque mois, chacun avec sa propre accroche narrative
  • Le module Beneos relie le tout dans Foundry : recherche de créatures, Autopilot, Loot Generator et créateur de boutique
  • Un token de fidélité se débloque automatiquement chaque mois pour les mécènes actifs, puis quitte l'historique, si bien que rester abonné continue de rapporter

Chaque créature, chaque sort et chaque objet est conçu et testé en jeu pour ajouter ce que la 5e n'a pas déjà.

Faites glisser pour faire tourner le jeu · cliquez sur une carte pour la tirer

Un tour complet à jouer, à chaque round.

Chaque capacité qu'une créature possède dans son lore existe aussi dans son statblock. Si la description dit qu'elle entraîne ses proies sous l'eau, il y a une action d'agrippement et de noyade à lancer. Une créature Beneos a un tour complet à jouer chaque round, pas deux attaques au corps à corps et un trait passif, et le combat vaut donc le temps qu'il coûte à la table.

L'intégralité du SRD aux côtés d'une archive croissante des nôtres.

Toutes les créatures officielles du SRD D&D sont entièrement couvertes, aux côtés d'une très grande archive d'originaux Beneos. De nouvelles créatures sortent plusieurs fois par mois, et votre soutien débloque instantanément tout ce qui est déjà publié.

Vue de dessus, portrait, plusieurs skins, état vaincu.

Le token kit, c'est tout ce qu'une créature apporte comme illustrations et comme matériel à imprimer.

  • Token 2,5D et token vu de dessus
  • Avatar, plus un token dynamique pour les anneaux de token de Foundry
  • PDF en couleur et en noir et blanc adapté à l'impression
  • Icônes de capacités personnalisées

Effets, jets et conditions se câblent tout seuls.

Chaque créature arrive avec son automatisation intégrée : les effets s'appliquent, les jets se déclenchent, les statuts changent. Vous menez le combat ; la comptabilité se gère toute seule.

Des notes de développeur sur chaque capacité.

Le Guide tactique, c'est la note des concepteurs sur chaque capacité : à quoi elle sert et quand l'utiliser. Un filtre trie les capacités par type d'action, si bien que vérifier si une action bonus est encore libre prend un coup d'œil. Disponible en ligne et dans Foundry.

Round après round, la créature se joue toute seule.

L'Autopilote décrit ce que fait la créature à chaque round. Dans Foundry, il peut apparaître automatiquement au tour d'initiative de la créature, en affichant déjà le bon round, si bien que même les monstres exotiques et complexes deviennent faciles à mener. Cela fonctionne aussi bien pour les originaux Beneos que pour les créatures officielles du SRD.

Lore, quêtes, présages et textes à lire à voix haute.

L'Intégration immersive est la couche narrative autour d'une créature. Textes de lore et de description, idées de quêtes pour ta campagne, et mécaniques de présage : des traces dans le monde, façon chasse au monstre, que les joueurs analysent avec des tests de caractéristiques (DD inclus) pour en apprendre sur la créature et peut-être gagner un avantage dans le combat.

Des textes cinématiques à lire à voix haute, en anglais, couvrent le début du combat, chaque capacité et la mort de la créature. Une liste d'alliés recommandés complète le tout.

Toute votre collection dans le navigateur.

Votre compte beneos.cloud est votre bibliothèque. Parcourez chaque créature, sort et objet en ligne, téléchargez les PDF, ou ouvrez la fiche de personnage d'une créature dans le navigateur, lancez vos jets directement depuis elle et ajustez les PV quand vous avez juste besoin du bloc de stats à la volée.

Le même bloc de stats, plusieurs visages.

Un skin est une apparence alternative pour le même statblock. Beaucoup de créatures en ont plusieurs : des rangées de roturiers distincts, des chevaliers différents, des bandits différents. Tes cartes restent visuellement variées même quand les stats se répètent.

Trouvez un canon de verre pour un marais en quelques secondes.

La recherche par rôle, c'est filtrer sur ce qu'une créature fait en combat, pas seulement sur son type, son FP et son biome. Le style de combat te dit comment elle se bat : lanceur de sorts, berserker, infligeur de dégâts, canon de verre, tank, frappe et fuite, force brute. La fonction te dit son rôle dans la rencontre : sbire, boss, affaiblisseur, éponge à dégâts. Compose tes combats à partir d'archétypes plutôt que de traquer des statblocks isolés.

Une puissance à la hauteur de la tranche de niveaux du groupe.

Chaque objet se situe au palier 1 à 4, correspondant aux niveaux 1 à 5, 6 à 10, 11 à 15 et 16 à 20. Un objet très rare de palier 1 est honnêtement plus faible qu'un objet très rare de palier 4, si bien que la rareté veut enfin dire quelque chose au niveau de votre table.

D'où vient la puissance d'un objet change sa façon de jouer.

Chaque objet Beneos a une origine : Forge naine, Vampirique, Sanctifiée, Mutation, Arcanique ou Techno-arcanique. Les origines fixent le style narratif de l'objet et portent de vraies mécaniques. Harmonisez-vous à deux ou trois objets d'une même origine et les bonus de set grandissent, nourrissant davantage la saveur.

Trois objets, un rituel, et la puissance devient vôtre.

Le Rite of Ascension est un rituel qui fusionne trois objets harmonisés d'une même origine dans le personnage lui-même et les consume. Le rite offre gratuitement au MJ des accroches narratives, nées entièrement du butin.

Les joueurs sentent un trésor tout proche. Vous décidez où.

L'Item Radar, c'est la façon dont les personnages sentent les objets proches qui partagent une origine à laquelle ils sont harmonisés. Dans Foundry, le MJ définit la direction et la distance et envoie un ping d'origine : les joueurs harmonisés reçoivent un message privé, un ping audio et une boussole en direct qui se met à jour quand le MJ déplace la cible.

La chasse aux bonus de set fait le pilotage à ta place. Les donjons cachés deviennent trouvables d'une manière crédible, parce que seul l'objet pouvait mener quelqu'un jusque-là.

Chaque objet chiffré par un algorithme, pas au feeling.

Un algorithme de calcul de prix évalue chaque objet selon sa puissance et ses fonctions réelles, si bien que tous les objets Beneos se situent dans une relation cohérente les uns par rapport aux autres, du palier 1 au palier 4. Les boutiques d'objets magiques cessent d'être une corvée.

Remettez le butin à vos joueurs, physiquement.

Chaque sort et chaque objet est livré sous forme de carte prête à imprimer, conçue pour rester lisible avec de la place pour l'essentiel. Tendez-en une à travers la table, ou imprimez-vous tout un paquet.

Pas d'éclairs verts.

Les sorts Beneos couvrent des pans de jeu que les listes établies ignorent, au combat, en exploration et dans le social, sans marcher sur les pieds des sorts classiques. Ils sont conçus comme d'honnêtes alternatives aux choix que les joueurs considèrent comme obligatoires quels que soient le passé ou la classe du personnage, si bien que choisir pour son personnage cesse de ressembler à un handicap qu'on s'inflige.

Un butin crédible en deux clics.

Le Loot Generator assemble les objets et l'or à partir de tout le catalogue. Règle le niveau et la taille, de petit à grand. Distribue-le, relance-le, ou jette-le.

Du forgeron de village au marchand du marché noir.

Le Shop Generator construit une boutique achalandée et déjà chiffrée, et l'enregistre dans ton monde. Choisis un archétype : un simple forgeron, un marchand du marché noir, un ordre clérical, un marchand itinérant, un tavernier. Choisis la taille du stock, et il remplit les rayons, des trouvailles exotiques aux indispensables du quotidien que personne n'aime compiler.

Nomme la boutique et elle est prête à rouvrir à tout moment.

Reforgez vos propres objets dans l'écosystème.

La Beneos Forge donne une origine Beneos à l'un de tes propres objets. Dépose-le dans la zone de forge du Beneos Codex et choisis-en une : l'objet gagne l'étiquette d'origine, fonctionne avec l'Item Radar et compte pour les bonus de set aux côtés des objets Beneos établis.

Bonus de set et radar, directement sur la fiche.

Les joueurs harmonisés à des objets Beneos obtiennent un nouvel onglet dans leur fiche de personnage, marqué du logo Beneos. Il affiche leurs bonus de set actifs et porte la boussole de l'Item Radar.

Clic droit sur un monstre, ouvrez tout son univers.

Un token vivant bascule entre 2,5D et vue de dessus, et se transforme tout seul en token de mort à 0 PV. Un clic droit ouvre le Beneos Codex avec le Guide tactique et l'Intégration immersive de cette créature.

En développement

Un boss gobelin. Un dieu affaibli.

Le CR Scaler reconstruit une créature à un autre facteur de puissance, au-dessus ou en dessous de celui publié.

En développement

Entrez le FP et la taille du groupe, obtenez un combat.

L'Encounter Builder prend un facteur de puissance et une taille de groupe et assemble un combat adapté, avec des créatures réglées pour fonctionner ensemble.

En développement

Des monstres avec des allégeances.

Les créatures rejoindront des factions qui accordent leurs propres effets de synergie et bonus, ajoutant de la profondeur et les rendant plus faciles à tisser dans une campagne. Les factions seront décrites dans le Codex des créatures Beneos.

Choisissez votre campagne

Les paliers restent courts sur Patreon, c'est volontaire. Cette page, ce sont les petits caractères, mais sans la douleur. Choisissez une campagne, ou menez les deux et laissez-les se nourrir l'une l'autre.

Vos téléchargements et votre bibliothèque en ligne se trouvent sur beneos.cloud. Nouveau mécène ? Lancez la visite guidée dans les réglages du module Beneos et elle vous explique tout.

Explorez toute la bibliothèque, avant d'acheter.
© Beneos · Beneos Battlemaps · Beneos Créatures, sorts & butin · Les fonctionnalités marquées "En développement" sont un aperçu de la feuille de route, pas encore disponibles.
Sur Foundry VTT, via le Beneos Cloud

Un clic, et la scène est sur la table.

Dans Foundry, une sortie entière s'installe en un clic, avec murs, lumières et automatisation. Les scènes se relient entre elles, l'Autopilot tourne à chaque tour, et le Loot Generator et le Shop Creator remplissent ton monde à la demande. Il suffit de Foundry VTT et du module Beneos gratuit.

À la table, sur un écran

Posez une TV à plat et lancez le fichier.

Pas de VTT, pas de logiciel. La battlemap animée se lit sur une TV ou un vidéoprojecteur, et une piste d'ambiance de dix minutes installe l'atmosphère avant le premier mot. Il suffit d'un ordinateur portable, d'un écran et des fichiers téléchargés.

Sur Roll20 et les autres VTT

Importez la scène dans votre VTT.

Importe la battlemap dans Roll20, Fantasy Grounds ou n'importe quel VTT. Tu construis la scène avec tes propres murs et tes propres sons, et chaque battlemap, scenery, intro et piste d'ambiance te suit. Il suffit des fichiers téléchargés et de la fonction d'import de ton VTT.

Dans une sortie

Ce que contient une sortie.

Chaque sortie, c'est l'asset plus les outils pour le mettre en scène : handouts, ambiance, statblocks, guides et une installation Foundry en un clic.

Animé
Battlemaps

Battlemaps et décors

Nous construisons des lieux entiers, pas des cartes isolées, reliés entre eux dans Foundry en un seul monde explorable. Chaque carte a une Scenery paisible pour le roleplay et une Battlemap tactique pour le combat.

  • Des lieux entiers, plusieurs cartes reliées par release
  • Un décor Scenery et une Battlemap tactique pour chaque pièce
  • Reliés en un seul monde explorable dans Foundry
  • Des handouts rendus des points d'intérêt, en haute résolution
  • Des pistes d'ambiance de dix minutes, enregistrées ou sous licence, par scène
Document Un handout est un gros plan rendu à partir de la carte. Gardez-le ouvert pour décrire un lieu, ou remettez-le aux joueurs quand l'endroit compte.
Créatures

Créatures et monstres

Un statblock 5e construit à la main, un guide tactique, des accroches narratives, et dans Foundry un Autopilot qui joue les premiers rounds à ta place.

  • 721 tokens de créatures 2.5D, dont 411 issus du SRD
  • Un bloc de statistiques D&D 5e conçu à la main, prêt à importer
  • Plusieurs apparences, pour qu'un pack ne ressemble jamais à des copies d'un seul token
  • Un guide tactique pour bien la mener dès la première fois
  • Automatisation dans Foundry, comme des icônes de statut qui se mettent à jour toutes seules
  • Un token et une carte imprimables pour la table
Sorts

Sorts

De nouveaux sorts, pas des reskins, équilibrés les uns par rapport aux autres selon notre propre grille de coûts. Un MJ peut en distribuer un comme butin.

  • 484 sorts illustrés, dont 339 issus du SRD
  • Des sorts inédits, pas des reskins des classiques
  • Conçus pour permettre des styles de jeu exotiques, hors des sentiers battus
  • Peuvent être remis en butin ou en récompense
  • Équilibrés par classe, niveau, type d'action et composantes, avec des cartes imprimables
Objets

Objets

Un objet Beneos est une mécanique, pas une ligne sur une fiche. Chacun a une Origine, dix-huit en tout, les Origines assorties accordent des bonus de set, et beaucoup évoluent avec un personnage du niveau 1 au niveau 20.

  • 713 objets magiques, tous tarifés en or avec notre propre règle d'équilibrage
  • 18 Origines, avec des bonus de set pour les pièces harmonisées assorties
  • Item Radar : les joueurs harmonisés détectent les objets Origin à proximité
  • Améliorations par palier, un équipement d'héritage qui grandit du niveau 1 au niveau 20
  • Loot Generator dans Foundry : des récompenses aléatoires après chaque combat
  • Créateur de boutique dans Foundry : une guilde, un marchand, un forgeron ou un alchimiste à la demande
Du cloud à ta table

De ta bibliothèque à ta partie.

Tout ce à quoi vous avez accès se trouve dans Votre bibliothèque, que vous l'ayez acheté dans le shop ou débloqué sur Patreon. De là, deux chemins mènent à votre partie.

Pour les utilisateurs de Foundry VTT

Installez les scènes directement dans votre monde depuis le cloud, avec murs et éclairage, sans aucun fichier à gérer. Un clic et c'est sur la table.

Pour tout autre VTT

Téléchargez les fichiers en ZIP et utilisez-les partout, sur une TV ou dans un autre VTT.

Les acheteurs du shop et les mécènes utilisent la même bibliothèque. Un acheteur voit ce qu'il possède, un mécène voit tout ce que son palier débloque.