各リリースは、すぐ遊べる状態であなたのワールドに届きます。
壁、光源、ローカルなサウンドエフェクトが、それぞれ本来あるべき場所に配置されています。オーバーレイタイルはゲーム中にトークンをその下を歩かせて3D効果を生み出し、ジャーナルも配置済みです。
シーンを開き、パーティを集めて、出発。
Beneosはアニメーションバトルマップに加え、プレイヤーの期待どおりに戦うクリーチャーを提供します。ただ二度斬りつけてブレス攻撃を吐くだけではありません。2.5Dのトップダウンとポートレートアート、複数のスキン、そしてすべてのD&D SRDクリーチャーが順次追加されます。
何セッションもかけてキャンペーンを作り込む?それなら Patreon。ひと晩だけマップが1枚欲しい?それならショップで買いましょう。
ほぼ毎週ゲームを回すGM向け。メンバーシップならすべての新規リリース、全バックカタログ、そしてFoundry連携が手に入り、長い目で見れば最も安上がりです。
金曜のセッションに必要な1枚のマップ向け。一度買えば永久に所有でき、サブスクは不要です。パックあたりの価格はメンバーシップより高く、それこそが狙いです。
| バトルマップ Patreon | トークン・呪文・戦利品 Patreon | ショップ |
|
|---|---|---|---|
| 手に入るもの | マップのレーン | クリーチャー・呪文・アイテムのレーン | 任意のパックを単体で |
| 新規コンテンツ | レーンのすべての新着 | レーンのすべての新着 | あなたが選んで買ったもの |
| バックカタログ | 含まれる | 含まれる | 含まれない |
| Foundry 統合 | 含まれる | 含まれる | 含まれる |
| こんな方に | ほぼ毎週卓を回す GM | クリーチャーとエフェクトが欲しい GM | 単発のニーズ |
| 料金モデル | 月額 | 月額 | パックごとに1回きり |
アニメーションする環境、ぽつんと一枚だけのマップは決してありません。数千のシーン、さらに増え続けています。
対象: 物理卓とその他あらゆる VTT。テレビ、Roll20、Fantasy Grounds などで使えるオープンな MP4 と WebP ファイル。
オープンフォーマット。MP4 と WebP が再生できる環境ならどこでも使え、Foundry は不要です。
対象: Foundry VTT。深いネイティブ統合、壁、照明、自動化、ワンクリックインストールを備えた VTT 最適化ファイル。
下のタイルが、これらすべてを詳しく解説します。
ドラッグでデッキを回す · カードをクリックで引く
各リリースは、すぐ遊べる状態であなたのワールドに届きます。
壁、光源、ローカルなサウンドエフェクトが、それぞれ本来あるべき場所に配置されています。オーバーレイタイルはゲーム中にトークンをその下を歩かせて3D効果を生み出し、ジャーナルも配置済みです。
シーンを開き、パーティを集めて、出発。
どこへでも跳べます。あるいはプレイヤーに歩かせても。
ナビゲーションバーがすべてのシーンをつなぐので、GM はどのマップから別のどのマップへもワンクリックで移動できます。配置済みのテレポーターは、その自由をプレイヤーに委ねることもできます。あなたが許可すれば、彼らは自らマップからマップへと歩き回ります。
すべてのマップの背後に最先端のゲーム技術。
各リリースは Unreal Engine 5 で制作されています。現代のゲームやバーチャル世界を支えるのと同じ最先端エンジンです。このツールセットにより、手描きアートでは実現できない、完全にアニメーションするマップ、丸ごとのシーナリー、シネマティックなイントロシーケンスを作り出せます。最大限の自由と創造性こそが、私たちがこれほど多く、これほど速く届けられる秘密です。
ワンクリックで始まる、1分間のシネマティックな到着演出。
ループするカメラフライトが、パーティが初めて訪れる場所を紹介します。ワンクリックで卓全体に再生し、あなたのナレーションを重ねましょう。
マップ固有のサウンドスケープを10分間。
すべてのマップに10分間のバックグラウンドトラックが付属します。Foundry ではシーンを開くと自動で再生が始まり、Tableplay ティアではどこで遊んでも使えるようにオーディオファイルが手に入ります。
すべてのロケーションが2つの姿で届きます。
バトルマップは戦術的な視点です。シーナリーはまったく同じ場所を内側から映画的なアングルで捉えたもので、戦闘がないときには背景として動き続けます。ふたつのムード、ひとつのロケーション、追加の準備はゼロ。
通りには屋根の上も、地下の下水道も付いてきます。
Beneos のリリースは孤立した1枚のマップではなく、ひとつのバイオームでつながった環境です。森の十字路には深い森、川、断崖が付いてきます。洞窟、下水道、異世界、嵐に打たれた山頂、飛空艇。そのすべてをシーンからシーンへと歩いて巡れます。
リリース全体をひとつにまとめる俯瞰の視点。
各リリースには、Foundry 内のすべてのマップをつなぐオーバービューが付いています。GM のナビゲーションはそこにあり、パーティが次にどこへ行けるか常に把握できます。
地域まるごとをインストールするか、1か所を右クリックで。
バンドルは、ワールドに取り込むとリリースどうしがつながる連結ワールドマップを一括インストールします。ワールドマップ上では、指し示したリリースを右クリックでインストールできます。すべてが整理されたフォルダ構造に自動で収まります。
適切なステータスを備えたトークンが、すでにマップの上に。
NPC やクリーチャーが登場するシーン、たとえばモジュール対応コンテンツには、配置とステータス設定を済ませたプレースホルダートークンが付いてきます。モンスターを置く作業が準備から消えます。
シーンに合わせて選び抜かれたモンスターたち。
Creatures, Spells & Loot にも支援していれば、すべてのバトルマップシーンに、そのバイオーム、スタイル、クオリティに合わせてあらかじめ選ばれた Beneos クリーチャーのドロワーが用意されます。そのままマップにドロップできます。
出版された冒険にそのまま組み込めるように設計。
多くのマップリリースは、Descent into Avernus のような公式 D&D モジュールに対応しています。キャンペーンを所有していれば、Beneos のマップですぐに進行できます。
プレイヤーがログインするインタラクティブなハブ。
定期的に作られるナビゲーションシーンが、プレイヤーがワールドに接続したときに出迎えます。地獄のキャンペーンでは、ガレージで魔界の機械を解放し、ソウルコインを追跡し、悪魔の契約書をグループテーブルに留めます。ゴシックホラーでは、発見した遺物や予言を集めます。
NPC ギャラリーは、解放すると、パーティがどのキャラクターにどこで出会ったかを表示します。
大陸、国、地域。すべてのリリースがあらかじめリンク済み。
雲、エフェクト、サウンドを備えたアニメーションの大陸マップです。国や地域へズームインでき、そこにはすべてのリリースがテレポーター付きの興味ポイントとしてリンクされています。自分のワールドとして使うも、独自に構築するためのテンプレートとして使うも自由です。
すべてのリリースが、その物語を携えて。
その場所とデザインについてのロアジャーナルが、すべてのリリースに付属します。世界設定としてそのまま残すもよし、消して自分のメモ用ジャーナルとして使うもよし。
どのシーンからもワンクリックで届くヘルプ。
Beneos のドキュメントはすべてを詳しく解説し、使用するあらゆるモジュールを深掘りします。自分のワールドでも同じ仕掛けを再現できるように書かれています。モジュール設定内の Foundry VTT ツアーはインターフェース全体を案内し、両方のキャンペーンをカバーします。
Foundry の中に広がる、ストラテジーゲーム風のワールドマップ。
ハードウェアが許せば、GM とプレイヤーのためのダイナミックな3D ワールドマップが使えます。パン、ズームし、旅と探索のためにインタラクティブなパーティマーカーを配置できます。レイヤーベースのクリエイター(ハイトマップ、川、都市)で、自分だけのマップも作れるようになります。
冒険を、ロケーション一覧ではなく相互参照で整理。
この趣味の始まりから、冒険は A から Z までの興味ポイントを持つ場所として語られてきました。ストーリーフレームワークは、代わりにすべてをすべてに結びつけます。ある場所からその NPC へ、さらに彼らのエンカウンターへと、いつでも飛べます。Foundry に完全統合され、Beneos の冒険が同梱され、自分の冒険を組み立てるツールも揃っています。
約束を守るモンスター。物語の中で存在感を発揮する戦利品。
ひとつのティア、ひとつの支援。私たちが公開するすべてのクリーチャー、呪文、マジックアイテム、そしてそれらを活用する Foundry ツール。
プロによる設計とテスト、ひとつの信念のもとに: ゲームにまだ無いものを加える。
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モンスターの物語が謳う通りのことを果たすアビリティ。
私たちのクリーチャーデザインの原則は、物語の約束を果たすことです。期待には応えつつ、それでもプレイヤーを驚かせ、毎ラウンド、そのクリーチャーは自分の本質にふさわしい説得力ある行動をとります。2回の近接攻撃とパッシブだけ、では終わりません。D&D の戦闘は時間がかかるからこそ、その価値があるべきなのです。
完全な SRD に加え、増え続ける自作アーカイブ。
公式 D&D SRD のクリーチャーはすべて完全に網羅され、それと並んで非常に大きな Beneos オリジナルのアーカイブがあります。新しいクリーチャーは月に数回リリースされ、支援すれば公開済みのすべてが即座に解放されます。
卓が求めるあらゆるフォーマットを。
エフェクト、ロール、コンディションが自動で組み上がる。
すべてのクリーチャーにオートメーションが組み込まれています。エフェクトが適用され、ロールが実行され、ステータスが変化します。あなたは戦闘を進めるだけ。事務作業はひとりでに片づきます。
ひとつひとつのアビリティに付く開発者ノート。
各アビリティについて、その目的と最適な戦術的活用法を、デザイナー本人が直接解説します。アクションタイプごとにアビリティを並べ替えるフィルターがあるので、ボーナスアクションがまだ残っているかは一目で確認できます。オンラインでも Foundry 内でも利用可能です。
ラウンドごとに、クリーチャーが自ら動く。
オートパイロットは、そのクリーチャーが各ラウンドに何をするかを説明します。Foundry ではクリーチャーのイニシアチブのターンに自動で表示され、すでに正しいラウンドを示すので、風変わりで複雑なモンスターでも簡単に動かせます。Beneos オリジナルにも公式 SRD クリーチャーにも等しく機能します。
ロア、クエスト、伏線、そして読み上げ台詞。
多くのクリーチャーには、ロアと描写テキスト、キャンペーン向けのクエストのアイデア、そして伏線の仕組みが付属します。世界に残された痕跡は、モンスターハント形式で、プレイヤーがアビリティチェック(DC 込み)で分析し、そのクリーチャーについて学び、戦闘で有利を得られるかもしれません。
映画的な英語の読み上げプロンプトは、戦闘の開始、個々のアビリティ、そしてクリーチャーの死をカバーします。推奨される仲間のリストが締めくくります。
コレクションのすべてをブラウザで。
あなたの beneos.cloud アカウントが、あなたのライブラリです。すべてのクリーチャー、呪文、アイテムをオンラインで閲覧し、PDF をダウンロードしたり、ブラウザでクリーチャーのキャラクターシートを開いてそこから直接ロールしたり、統計値だけがその場で必要なときに HP を調整したりできます。
同じ統計値、いくつもの顔。
多くのクリーチャーには複数の見た目があります。個性の異なる市民の列、さまざまな騎士、さまざまな盗賊。統計値が繰り返されても、マップは視覚的に多彩なままです。
沼地向けのグラスキャノンを数秒で見つける。
クリーチャータイプ、CR、バイオームに加え、すべてのクリーチャーには Beneos の分類が付いています。ファイティングスタイルは戦い方を示します。キャスター、バーサーカー、ダメージディーラー、グラスキャノン、タンク、ヒットアンドラン、力押し。パーパスはエンカウンターでの役割を示します。ミニオン、ボス、デバッファー、ダメージスポンジ。個別の統計値を探し回るのではなく、アーキタイプから戦闘を組み立てましょう。
パーティのレベル帯に合った強さ。
すべてのアイテムはティア1から4のいずれかに属し、レベル1から5、6から10、11から15、16から20に対応します。ティア1の非常に希少なアイテムは、率直に言ってティア4の非常に希少なアイテムより弱いので、希少度はあなたの卓のレベルにおいてようやく意味を持ちます。
アイテムの力の源が、その扱い方を変える。
すべての Beneos アイテムにはオリジンがあります。Dwarven Forged、Vampiric、Sanctified、Mutation、Arcane、または Techno-Arcane。オリジンはアイテムの物語的なスタイルを定め、実際のメカニクスを伴います。同じオリジンのアイテムを2つか3つ精神共鳴させるとセットボーナスが育ち、その趣をさらに強めます。
3つのアイテム、ひとつの儀式、そして力はあなたのものに。
同じオリジンの精神共鳴したアイテムが3つ揃うと、儀式がそれらのアビリティをキャラクター自身に融合させます。この儀式は、まさに戦利品そのものから生まれた物語のフックを、GM に無償で手渡します。
プレイヤーは近くの財宝を感じ取る。どこにあるかはあなたが決める。
キャラクターは、自分が精神共鳴しているオリジンを共有する近くのアイテムを感知します。Foundry では、GM が方向と距離を設定してオリジンをピングします。精神共鳴したプレイヤーには、プライベートメッセージ、オーディオピング、そして GM がターゲットを動かすたびに更新されるライブコンパスが届きます。
セットボーナス探しが、あなたの代わりに舵を取ってくれます。隠されたダンジョンが、そのアイテムだけが誰かをそこへ導けたはずだという説得力ある形で、発見可能になります。
すべてのアイテムを勘ではなくアルゴリズムで値付け。
価格計算アルゴリズムが、すべてのアイテムをその実際の力と機能で評価するので、Beneos のアイテムはすべて、ティア1からティア4まで互いに理にかなった関係に収まります。マジックアイテムショップづくりは、もう宿題ではなくなります。
戦利品を、実物としてプレイヤーに手渡す。
すべての呪文とアイテムは印刷対応のカードとして付属し、大事な情報のための余白を残しつつ読みやすさを保つように設計されています。テーブル越しに1枚手渡すも、自分でデッキまるごと印刷するもよし。
緑色のライトニングボルトはありません。
Beneos の呪文は、既存のリストが扱わないゲームプレイを、戦闘、探索、社交にわたってカバーし、古典的な呪文の領分を踏みにじりません。それらは、背景や職業に関係なく必須と見なされがちな選択肢に対する誠実な代替案として作られており、キャラクターに合わせて選ぶことが自らに課すハンディキャップのように感じられなくなります。
2クリックで、説得力ある一山を。
レベルと規模(小から大まで)を設定すれば、ジェネレーターがカタログ全体から、金貨込みで信頼できる戦利品を組み立てます。そのまま渡すも、振り直すも、捨てるも自由です。
村の鍛冶屋から闇市の商人まで。
アーキタイプを選びます。素朴な鍛冶屋、闇市の商人、聖職者の教団、旅の商人、酒場の主人。在庫の規模を選びます。ジェネレーターは、珍しい掘り出し物から、誰も揃えたがらない日用の必需品まで、すべて価格を付けた説得力ある品揃えを組み立てます。
ショップに名前を付ければあなたのワールドに保存され、いつでも再び開けます。
自作アイテムをエコシステムに鍛え直す。
自作アイテムを Beneos Codex のフォージエリアにドロップし、オリジンを選びます。アイテムはオリジンタグを得て、アイテムレーダーに対応し、確立された Beneos アイテムと並んでセットボーナスに算入されます。
セットボーナスとレーダーが、シート上に。
Beneos アイテムに精神共鳴したプレイヤーには、Beneos ロゴが付いた新しいタブがキャラクターシートに追加されます。そこには有効なセットボーナスが表示され、アイテムレーダーのコンパスが収められています。
モンスターを右クリックして、その世界まるごとを開く。
クリーチャーは2.5D とトップダウンのトークンを切り替え、HP が0になると死亡トークンがひとりでに現れます。右クリックで Beneos Codex が開き、そのクリーチャーのタクティカルガイドとイマーシブインテグレーションが表示されます。
ゴブリンのボス。弱体化した神。
クリーチャーを、確立されたチャレンジレーティングから別の値へ、上にも下にもスケールし直せます。ゴブリンのボスを組み上げるも、ほとんどすべてを奪われた神を作るも自由です。
CR とパーティ規模を入力すれば、戦闘ができあがる。
チャレンジレーティングとグループ規模を受け取り、互いにかみ合うよう調整されたクリーチャーで、ふさわしいエンカウンターを動的に組み立てる自動ビルダーです。
帰属を持つモンスターたち。
クリーチャーは、独自のシナジー効果とボーナスをもたらすファクションに加わり、深みを増して、キャンペーンに織り込みやすくなります。ファクションは Beneos Creature Codex で説明されます。
Patreon 上のティア紹介は、あえて簡潔にしています。このページはその細かな条件を、面倒なく読めるようにまとめたものです。キャンペーンをひとつ選ぶか、両方を走らせて互いを補い合わせましょう。
ダウンロードとオンラインライブラリは beneos.cloud にあります。新しいパトロンの方は、Beneos モジュール設定からガイド付きツアーを始めれば、すべてを案内します。
購入前に、ライブラリ全体を検索できます。
Foundry では、リリース全体がワンクリックでインストールされ、壁が設定され、照らされ、自動化されます。シーンは相互リンクし、Autopilot が各ターンを進行、Loot Generator と Shop Creator が必要に応じてワールドを満たします。

VTT もソフトウェアも不要。アニメーションマップがテレビやプロジェクターで再生され、10分間のアンビエンストラックが一言発する前から部屋の雰囲気を整えます。

マップを Roll20、Fantasy Grounds、あるいは任意の VTT に取り込みます。あなた自身の壁と音でシーンを組み立て、すべてのマップ、Scenery、イントロ、アンビエンスがついてきます。
欲しいパックを購入するか、Patreonに参加してすべてを手に入れましょう。コンテンツはBeneos Cloudのライブラリに届き、すぐにダウンロードできます。
Foundry VTTでプレイしますか?Beneosモジュールがリリース一式を、壁・照明・オートメーション込みで、ワンクリックであなたのワールドに展開します。
他のVTTでもテーブル上でも、当社のMP4とWebMファイルはほぼどこにでもインポートでき、あなた自身の壁やサウンドを加える準備が整っています。
私たちは単にマップやモンスターを渡すのではなく、それをあなたの物語に織り込む手助けをします。すべてのリリースは、アセットに加えて、それをうまく演出するためのツールで構成されています。
アニメーション私たちは単一のマップではなく、ロケーション全体を作り込み、Foundry内で相互リンクして一つの探索可能な世界にまとめます。各マップには、ロールプレイ用の落ち着いたSceneryと、戦闘用の戦術的なBattlemapが用意されています。

どれもただのスプライトではなく、すぐ使えるエンカウンターとして届きます。マップに置いて、その日の夜のうちに動かせます。
リスキンではなく、それ自体で成立する新しい呪文。型破りなプレイスタイルに報い、慎重にバランス調整されています。GMは戦利品として渡すこともできます。
Beneosのアイテムは、シート上の一行ではなくメカニクスそのものです。すべてに全18種のOriginのいずれかが備わり、一致するOriginはセットボーナスを付与し、その多くはレベル1から20までキャラクターと共に成長します。
Beneosモジュールを通じて、リリース一式が壁・照明・オートメーション込みで、ステータスブロックも揃ってワンクリックでインストールされます。購入からプレイまでの最短ルートです。
VTTもソフトウェアも不要。アニメーションマップをテレビやプロジェクターに映し、対面でプレイし、環境音トラックをスピーカーから流しましょう。
マップをRoll20、Fantasy Grounds、または任意のVTTにインポートします。ワンクリックのオートメーションと引き換えに完全な自由が手に入り、アニメーションアートはそのままついてきます。
アクセスできるものはすべて、ショップで購入したものでも Patreon で解放したものでも、あなたのライブラリにまとまります。そこからゲームへ2つの道があります。
クラウドからシーンを直接ワールドにインストール。壁も照明も込みで、管理するファイルはありません。ワンクリックでテーブルの上に。
ファイルをZIPでダウンロードし、テレビでも別のVTTでも、どこでも使えます。