Jak to działa Sklep Aktualności
Sklep
Animowane battlemapyStworyZaklęciaPrzedmiotyPrzygody
Konto
Zaloguj się / Załóż kontoZostań patronem
Język
Jak to działa

Jak wydanie Beneos trafia na twój stół.

Beneos to animowane battlemapy oraz stwory zaprojektowane tak, by walczyły tak, jak spodziewają się tego gracze, a nie tylko dwa machnięcia i atak tchnieniem. Grafika 2.5D z widoku z góry i portretowa, kilka wariantów wyglądu oraz każdy stwór z D&D SRD w planach.

Animowane
Dwie drogi, by to zdobyć

Subskrybować na Patreonie czy kupić w sklepie?

Budujesz kampanię na wiele sesji? Wybierz Patreon. Potrzebujesz tylko jednej mapy na jeden wieczór? Kup ją w sklepie.

Patreon

Dołącz na Patreonie

Dla GM-a, który prowadzi grę niemal co tydzień. Członkostwo daje każde nowe wydanie, pełny katalog wcześniejszych pozycji i integrację z Foundry, a w dłuższej perspektywie jest najtańsze.

Sklep

Kup w sklepie

Dla tej jednej mapy, której potrzebuje twój piątek. Kup ją raz, miej ją na zawsze, bez subskrypcji. Kosztuje za pakiet więcej niż członkostwo i o to właśnie chodzi.

Kupno jednej paczki to najtańszy sposób, by wypróbować Beneos. Wielu patronów zaczęło właśnie tam.
Patreon Battlemapy Patreon Stworzenia, Zaklęcia i Łupy Sklep
Co dostajeszŚcieżka mapStwory, zaklęcia i łupyDowolna pojedyncza paczka osobno
Nowa zawartośćOkoło dwóch paczek map miesięcznieDwa stwory miesięcznie lub więcej, zaklęcia i łupy co miesiącTo, co zdecydujesz się kupić
Archiwum W zestawie W zestawiePoza zestawem
Integracja z Foundry W zestawie W zestawie W zestawie
Najlepsze dlaMistrzów gry, którzy prowadzą niemal co tydzieńMG, którzy potrzebują potworów i łupów gotowych do gryJedna mapa na jedną sesję
Model cenowyMiesięcznieMiesięcznieJednorazowo za paczkę
Oba Patreony to dwie ścieżki produkcji, jedna dla map, druga dla stworów, zaklęć i łupów. Subskrybuj tylko tę ścieżkę, której chcesz.
Patreon
I

Beneos Battlemaps

Animowane otoczenia, nigdy jedna samotna mapa. Tysiące scen i wciąż przybywa.

Twoje korzyści z Patreona

Dołącz do Patreona

Próg 2 · VTT All Inclusive

Stworzone dla: Foundry VTT. Pliki dopasowane do VTT z głęboką natywną integracją, ścianami, oświetleniem, automatyzacją i instalacją jednym kliknięciem.

  • Wyszukiwarka i instalacja jednym kliknięciem prosto w Foundry
  • Sceny przychodzą wstępnie skonfigurowane: ściany, światła, dźwięki, nakładki, dzienniki
  • Nawigacja po scenach, teleporty dla graczy, automatycznie odtwarzana atmosfera, wprowadzenia jednym kliknięciem
  • Zastępcze tokeny ze statystykami już na mapie
  • Zestawy, instalacja prawym przyciskiem z mapy świata, uporządkowana struktura folderów
  • Strony docelowe, mapa świata Escalia, pełna dokumentacja i przewodnik krok po kroku

Kafelki poniżej rozkładają każdy z tych punktów na czynniki pierwsze.

Przeciągnij, aby obrócić talię · kliknij kartę, aby ją dobrać

Każde wydanie ląduje w Twoim świecie gotowe do gry.

Instalacja jednym kliknięciem wrzuca całe wydanie do twojego świata Foundry z przygotowaniem już zrobionym. Ściany, źródła światła i lokalne efekty dźwiękowe są dokładnie tam, gdzie powinny. Kafelki nakładek pozwalają tokenom przechodzić pod spodem dla efektu 3D w trakcie gry, a dzienniki są już na miejscu.

Otwórz scenę, zbierz drużynę, ruszaj.

Przeskocz gdziekolwiek. Albo pozwól swoim graczom iść pieszo.

Pasek nawigacji łączy każdą scenę, więc MG przeskakuje z dowolnej mapy na dowolną inną jednym kliknięciem. Wcześniej rozmieszczone teleporty mogą oddać tę swobodę graczom: jeśli na to pozwolisz, sami wędrują z mapy na mapę.

Światło, woda i mgła, które zachowują się jak naprawdę.

Każda mapa jest renderowana w Unreal Engine 5. Daje to prawdziwą symulację światła, prawdziwe materiały oraz ruchomą wodę, ogień i mgłę w 4K, a do tego przeloty kamery, z których zbudowane są sekwencje wprowadzające. Dlatego też wydanie to cała lokacja, a nie pojedynczy obraz: gdy środowisko jest już zbudowane, można wyrenderować w nim każde ujęcie.

Minutowe filmowe przybycie, uruchamiane jednym kliknięciem.

Sekwencja wprowadzająca to minutowy przelot kamery w głąb lokacji, odtwarzany, gdy drużyna dociera tam po raz pierwszy. Uruchom ją dla całego stołu jednym kliknięciem i nałóż na nią swoją narrację.

Dziesięć minut własnej ścieżki dźwiękowej mapy.

Ścieżka ambience to dziesięciominutowa pętla tła dołączana do mapy. W Foundry włącza się sama, gdy otwierasz scenę; w progu Tableplay dostajesz pliki audio, by odtwarzać je wszędzie, gdzie grasz.

Battlemap do walki, scenery do rozmowy.

Battlemapa to widok taktyczny. Sceneria to dokładnie to samo miejsce widziane od wewnątrz, pod filmowym kątem, i służy jako Twoje tło, gdy nie toczy się żadna walka. Dwa nastroje, jedna lokacja, zero dodatkowych przygotowań.

Ulica przychodzi wraz z dachami i kanałami poniżej.

Wydanie Beneos to spójne środowisko w jednym biomie, a nie samotna mapa. Leśne rozstaje przynoszą głęboki las, rzekę, urwisko. Jaskinie, kanały, inne światy, smagane burzą szczyty, statki powietrzne: przez to wszystko możesz przejść, scena po scenie.

Jeden widok, który spina całe wydanie.

Każde wydanie ma widok poglądowy, który łączy wszystkie jego mapy w Foundry. Tam mieści się nawigacja MG, więc zawsze wiesz, dokąd drużyna może pójść dalej.

Zainstaluj cały region albo kliknij prawym jedno miejsce.

Pakiet instaluje kilka powiązanych wydań za jednym razem, od razu w czystej strukturze folderów. Na mapie świata kliknięcie prawym przyciskiem instaluje wydanie, na które wskazujesz, więc możesz wziąć cały region albo jedno miejsce.

Tokeny z właściwymi statystykami, już na mapie.

Sceny, które wymagają starcia, przychodzą z tokenami już rozstawionymi i opisanymi statystykami. NPC i stwory, na przykład treści zgodne z modułami, są na mapie, zanim ją otworzysz. Rozstawianie potworów przestaje być częścią twoich przygotowań.

Ręcznie dobrane potwory pasujące do sceny.

Creature Drawer to panel na każdej scenie battlemapy, w którym czekają stwory Beneos wstępnie dobrane pod jej biom, styl i jakość. Upuść je prosto na mapę. Pojawia się, jeśli wspierasz też Creatures, Spells & Loot.

Zaprojektowane, by wpasować się w wydane przygody.

Wiele wydań map współpracuje z oficjalnymi modułami D&D, takimi jak Descent into Avernus. Jeśli masz kampanię, możesz od razu poprowadzić ją na mapach Beneos.

Interaktywne centrum, do którego logują się Twoi gracze.

Strona powitalna to scena nawigacyjna, która wita graczy w chwili, gdy łączą się z twoim światem. W piekielnej kampanii odblokowują w garażu infernalne maszyny, śledzą monety dusz i przypinają kontrakty z diabłami do stołu grupy. W gotyckim horrorze zbierają znalezione artefakty i przepowiednie.

Galerie NPC pokazują, które postacie drużyna spotkała i gdzie, gdy je odblokujesz.

Kontynent, kraj, region: każde wydanie, wstępnie powiązane.

Escalia to nasz własny kontynent, animowana mapa świata z chmurami, efektami i dźwiękiem. Przybliżaj kraje i ich regiony, gdzie każde wydanie jest podpięte jako punkt zainteresowania z teleporterami. Użyj jej jako swojego świata albo jako szablonu do zbudowania własnego.

Lore do zachowania albo strony do wyczyszczenia.

Z każdym wydaniem przychodzi dziennik o miejscu i jego projekcie. Zachowaj go jako budowanie świata albo wyczyść go i użyj stron na własne notatki.

Pomoc o jedno kliknięcie od każdej sceny.

Dokumentacja Beneos wyjaśnia wszystko szczegółowo, z pogłębionym spojrzeniem na każdy używany przez nas moduł, napisanym tak, byś mógł odtworzyć te sztuczki we własnym świecie. Przewodnik Foundry VTT w ustawieniach modułu prowadzi Cię przez cały interfejs, obejmując obie kampanie.

W przygotowaniu

Przesuwaj, przybliżaj i przestawiaj znacznik drużyny.

Beneos World Map to trójwymiarowa mapa świata wewnątrz Foundry, dla MG i dla graczy, o ile pozwala sprzęt. Przesuwaj, przybliżaj i upuść interaktywny znacznik drużyny do podróży i eksploracji. Kreator oparty na warstwach (mapa wysokości, rzeki, miasta) pozwoli ci zbudować własną mapę.

W przygotowaniu

Wszystko łączy się ze wszystkim.

Story Framework porządkuje przygodę powiązaniami zamiast listą lokacji: w każdej chwili przeskocz z miejsca do jego NPC, a stamtąd do ich starć. Od początku istnienia hobby przygody spisywano jako miejsca z punktami zainteresowania od A do Z; to działa odwrotnie. W pełni zintegrowany z Foundry, z dołączonymi przygodami Beneos i narzędziami do uporządkowania własnych.

Patreon
II

Beneos Stwory, zaklęcia i łupy

Stwory z pełnymi blokami statystyk 5e i automatyzacją w Foundry. Łupy z prawdziwą mechaniką, a nie linijka na karcie.

Twoje korzyści z Patreona

Dołącz do Patreona

Próg 1 · Wszystkie stwory, zaklęcia i łupy

Jeden próg, jedno wsparcie. Każdy stwór, zaklęcie i magiczny przedmiot, jaki publikujemy, plus narzędzia Foundry, które wprawiają je w ruch.

  • Każdy opublikowany stwór, odblokowany natychmiast, z kilkoma nowymi wydaniami co miesiąc
  • Świeży pakiet zaklęć D&D co miesiąc
  • Świeży pakiet magicznych przedmiotów co miesiąc, każdy z własnym haczykiem fabularnym
  • Moduł Beneos spina to wszystko w Foundry: wyszukiwarka stworów, Autopilot, Loot Generator i kreator sklepu
  • Token lojalnościowy odblokowuje się automatycznie każdego miesiąca dla aktywnych patronów, a potem znika z zaległości, więc dalsza subskrypcja stale się opłaca

Każdy stwór, zaklęcie i przedmiot jest projektowany i testowany w grze tak, by dodać coś, czego 5e jeszcze nie ma.

Przeciągnij, aby obrócić talię · kliknij kartę, aby ją dobrać

Pełna tura do rozegrania, w każdej rundzie.

Każda zdolność, którą stwór ma w swoim lore, istnieje też w jego bloku statystyk. Jeśli opis mówi, że wciąga ofiarę pod wodę, jest akcja chwytu i topienia do rzucenia. Stwór Beneos ma w każdej rundzie pełną turę do rozegrania, a nie dwa ataki wręcz i zdolność bierną, więc walka jest warta czasu, który zabiera przy stole.

Pełne SRD obok rosnącego archiwum naszych własnych.

Wszystkie oficjalne stwory z D&D SRD są w pełni pokryte, obok bardzo dużego archiwum oryginałów Beneos. Nowe stwory ukazują się kilka razy w miesiącu, a Twoje wsparcie natychmiast odblokowuje wszystko, co już opublikowano.

Widok z góry, portret, kilka skinów, stan pokonania.

Zestaw tokenów to wszystko, co przychodzi ze stworem jako grafika i materiał do druku.

  • Token 2.5D i token z góry
  • Awatar oraz dynamiczny token pod pierścienie tokenów Foundry
  • PDF w kolorze i przyjazny dla drukarki, czarno-biały
  • Własne ikony zdolności

Efekty, rzuty i stany łączą się same.

Każdy stwór ma wbudowaną automatyzację: efekty się nakładają, rzuty się wykonują, statusy się zmieniają. Ty prowadzisz walkę, a księgowość prowadzi się sama.

Notatki twórców do każdej pojedynczej zdolności.

Przewodnik taktyczny to notatka projektantów do każdej pojedynczej zdolności: po co jest i kiedy jej użyć. Filtr sortuje zdolności według typu akcji, więc sprawdzenie, czy akcja dodatkowa jest jeszcze wolna, zajmuje jedno spojrzenie. Dostępny online i w Foundry.

Runda po rundzie stwór prowadzi się sam.

Autopilot opisuje, co stwór robi w każdej rundzie. W Foundry może pojawić się automatycznie w turze inicjatywy stwora, pokazując już właściwą rundę, więc nawet egzotyczne, złożone potwory stają się łatwe w prowadzeniu. Działa zarówno dla oryginałów Beneos, jak i oficjalnych stworów z SRD.

Lore, zadania, zapowiedzi i teksty do odczytania.

Immersive Integration to warstwa fabularna wokół stwora. Teksty lore i opisy, pomysły na zadania do twojej kampanii oraz mechaniki zapowiedzi: ślady w świecie, w stylu polowania na potwory, które gracze analizują testami zdolności (ze ST w komplecie), by dowiedzieć się o stworze i może zyskać przewagę w walce.

Filmowe angielskie teksty do odczytania obejmują początek walki, poszczególne zdolności i śmierć stwora. Dopełnia to lista polecanych sojuszników.

Cała Twoja kolekcja w przeglądarce.

Twoje konto beneos.cloud to Twoja biblioteka. Przeglądaj online każdego stwora, zaklęcie i przedmiot, pobieraj pliki PDF albo otwórz kartę postaci stwora w przeglądarce, rzucaj prosto z niej i dostosuj PŻ, gdy potrzebujesz tylko bloku statystyk w locie.

Ten sam blok statystyk, wiele twarzy.

Skin to alternatywny wygląd dla tego samego bloku statystyk. Sporo stworów ma po kilka: rzędy odrębnych zwykłych ludzi, różni rycerze, różni bandyci. Twoje mapy pozostają wizualnie zróżnicowane, nawet gdy statystyki się powtarzają.

Znajdź szklaną armatę na bagno w kilka sekund.

Szukanie po roli oznacza filtrowanie po tym, co stwór robi w walce, a nie tylko po jego typie, PW i biomie. Styl walki mówi, jak walczy: rzucający zaklęcia, berserker, zadający obrażenia, szklana armata, tank, uderz i uciekaj, brutalna siła. Cel mówi, jaką ma rolę w starciu: sługus, boss, osłabiacz, gąbka na obrażenia. Buduj walki z archetypów, zamiast polować na pojedyncze bloki statystyk.

Moc dopasowana do pasma poziomów drużyny.

Każdy przedmiot mieści się w poziomie od 1 do 4, odpowiadając poziomom 1 do 5, 6 do 10, 11 do 15 i 16 do 20. Bardzo rzadki przedmiot poziomu 1 jest szczerze słabszy niż bardzo rzadki przedmiot poziomu 4, więc rzadkość wreszcie coś znaczy na poziomie Twojego stołu.

Skąd bierze się moc przedmiotu, zmienia sposób gry nim.

Każdy przedmiot Beneos ma pochodzenie: krasnoludzka kuźnia, wampiryczne, uświęcone, mutacja, arkanowe albo techno-arkanowe. Pochodzenia nadają przedmiotowi styl narracyjny i niosą realne mechaniki. Dostrój się do dwóch lub trzech przedmiotów jednego pochodzenia, a premie za komplet rosną, dokładając kolejnego smaku.

Trzy przedmioty, jeden rytuał, i moc staje się Twoja.

Rite of Ascension to rytuał, który wtapia trzy dostrojone przedmioty jednego Origin w samą postać i zużywa je. Ryt wręcza MG haczyki fabularne za darmo, zrodzone w całości z łupu.

Gracze czują skarb w pobliżu. Ty decydujesz, gdzie.

Item Radar to sposób, w jaki postacie wyczuwają pobliskie przedmioty o tym samym Origin, do którego są dostrojone. W Foundry MG ustawia kierunek i odległość oraz wysyła sygnał Origin: dostrojeni gracze dostają prywatną wiadomość, sygnał dźwiękowy i żywy kompas, który aktualizuje się, gdy MG przesuwa cel.

Polowanie na premie za komplet steruje za ciebie. Ukryte lochy stają się do znalezienia w sposób wiarygodny, bo tylko przedmiot mógł kogokolwiek tam doprowadzić.

Każdy przedmiot wyceniony algorytmem, nie na wyczucie.

Algorytm wyliczania cen ocenia każdy przedmiot po jego realnej mocy i funkcjach, więc wszystkie przedmioty Beneos pozostają w sensownej relacji do siebie, od poziomu 1 do 4. Sklepy z magicznymi przedmiotami przestają być pracą domową.

Wręcz graczom łup, fizycznie.

Każde zaklęcie i przedmiot przychodzi jako gotowa do druku karta, zaprojektowana tak, by pozostać czytelną z miejscem na to, co ważne. Podaj ją przez stół albo wydrukuj sobie całą talię.

Żadnych zielonych błyskawic.

Zaklęcia Beneos obejmują rozgrywkę, której ustalone listy nie ruszają, w walce, eksploracji i grze społecznej, nie wchodząc w drogę klasycznym zaklęciom. Zbudowano je jako uczciwe alternatywy dla wyborów, które gracze traktują jak obowiązkowe niezależnie od historii czy klasy, więc wybór pod postać przestaje być samodzielnie zadanym utrudnieniem.

Wiarygodna zdobycz w dwa kliknięcia.

Loot Generator składa przedmioty i złoto z całego katalogu. Ustaw poziom i rozmiar, od małego do dużego. Rozdaj łup, przelosuj go albo odrzuć.

Od wiejskiego kowala po handlarza z czarnego rynku.

Shop Generator buduje zaopatrzony sklep z gotowymi cenami i zapisuje go w twoim świecie. Wybierz archetyp: prosty kowal, handlarz z czarnego rynku, zakon kapłański, wędrowny kupiec, karczmarz. Wybierz rozmiar asortymentu, a generator zapełni półki, od egzotycznych znalezisk po codzienne niezbędniki, których nikt nie lubi spisywać.

Nazwij sklep, a będzie gotowy do ponownego otwarcia w każdej chwili.

Przekuj własne przedmioty w ekosystem.

Beneos Forge nadaje twojemu własnemu przedmiotowi Origin Beneos. Upuść go w obszar kuźni w Beneos Codex i wybierz jeden: przedmiot zyskuje znacznik Origin, działa z Item Radar i liczy się do premii za komplet obok ustalonych przedmiotów Beneos.

Premie za komplet i radar, wprost na karcie.

Gracze dostrojeni do przedmiotów Beneos dostają nową zakładkę na karcie postaci, oznaczoną logo Beneos. Pokazuje ona ich aktywne premie za komplet i niesie kompas Item Radar.

Kliknij prawym potwora, otwórz cały jego świat.

Żywy token przełącza się między 2.5D a widokiem z góry, a przy 0 PŻ sam zamienia się w token śmierci. Kliknięcie prawym przyciskiem otwiera Beneos Codex z przewodnikiem taktycznym i Immersive Integration tego stwora.

W przygotowaniu

Goblin boss. Osłabiony bóg.

CR Scaler przebudowuje stwora na inny poziom wyzwania, w górę lub w dół od tego, z którym został wydany.

W przygotowaniu

Podaj PW i wielkość drużyny, dostań walkę.

Encounter Builder bierze poziom wyzwania i wielkość grupy, a potem składa pasujące starcie, ze stworami dostrojonymi do wspólnej gry.

W przygotowaniu

Potwory z przynależnością.

Stwory będą przystępować do frakcji, które dają własne efekty synergii i premie, dodając głębi i ułatwiając wplecenie ich w kampanię. Frakcje będą opisane w Beneos Creature Codex.

Wybierz swoją kampanię

Progi na Patreonie są celowo krótkie. Ta strona to drobny druk, tyle że bez bólu. Wybierz kampanię albo prowadź obie i pozwól, by się nawzajem napędzały.

Twoje pliki do pobrania i biblioteka online mieszczą się na beneos.cloud. Nowy patron? Rozpocznij przewodnik krok po kroku w ustawieniach modułu Beneos, a przeprowadzi Cię przez wszystko.

Przeszukaj całą bibliotekę, zanim kupisz.
© Beneos · Beneos Battlemaps · Beneos Stwory, zaklęcia i łupy · Funkcje oznaczone jako "W przygotowaniu" to zapowiedź planów, jeszcze niedostępna.
W Foundry VTT, przez Beneos Cloud

Jedno kliknięcie i scena jest na stole.

W Foundry całe wydanie instalujesz jednym kliknięciem: ściany, oświetlenie i automatyka są już gotowe. Sceny łączą się ze sobą, Autopilot działa w każdej turze, a Loot Generator i Shop Creator zapełniają twój świat na żądanie. Potrzebujesz tylko Foundry VTT i darmowego modułu Beneos.

Przy stole, na ekranie

Połóż telewizor płasko i odtwórz plik.

Bez VTT, bez oprogramowania. Animowana mapa odtwarza się na telewizorze lub projektorze, a dziesięciominutowa ścieżka ambience buduje nastrój, zanim padnie pierwsze słowo. Potrzebujesz tylko laptopa, ekranu i pobranych plików.

Na Roll20 i innych VTT

Zaimportuj scenę do swojego VTT.

Wrzuć mapę do Roll20, Fantasy Grounds lub dowolnego VTT. Scenę budujesz z własnymi ścianami i dźwiękami, a każda mapa, scenery, intro i ambience idą z tobą. Potrzebujesz tylko pobranych plików i importu w twoim VTT.

W środku wydania

Co znajdziesz w wydaniu.

Każde wydanie to zasób plus narzędzia do jego wystawienia: handouty, ambience, bloki statystyk, przewodniki i instalacja w Foundry jednym kliknięciem.

Animowane
Battlemapy

Battlemapy i scenerie

Budujemy całe lokacje, a nie pojedyncze mapy, powiązane w Foundry w jeden świat do eksploracji. Każda mapa ma spokojne Scenery do odgrywania ról oraz taktyczną Battlemapę do walki.

  • Całe lokacje, kilka połączonych map na wydanie
  • Tło Scenery oraz taktyczna Battlemapa dla każdego pomieszczenia
  • Powiązane w jeden świat do eksploracji w Foundry
  • Wyrenderowane materiały pomocnicze przedstawiające punkty zainteresowania, w wysokiej rozdzielczości
  • Dziesięciominutowe ścieżki tła, nagrane lub licencjonowane, na każdą scenę
Materiał dla graczy Materiał pomocniczy to zbliżenie wyrenderowane z mapy. Trzymaj go otwartym, by opisać miejsce, albo pokaż go graczom, gdy dane miejsce ma znaczenie.
Stwory

Stwory i potwory

Ręcznie zbudowany blok statystyk 5e, przewodnik taktyczny, haczyki fabularne, a w Foundry Autopilot, który rozgrywa za ciebie pierwsze rundy.

  • 721 tokenów stworów 2.5D, z czego 411 z SRD
  • Ręcznie przygotowany statblock do D&D 5e, gotowy do importu
  • Kilka wariantów wyglądu, więc paczka nigdy nie wygląda jak kopie jednego tokena
  • Poradnik taktyczny, jak dobrze poprowadzić go za pierwszym razem
  • Automatyzacja w Foundry, jak ikony statusów, które same się aktualizują
  • Token i karta do druku na stół
Zaklęcia

Zaklęcia

Nowe zaklęcia, nie przeróbki, zbalansowane względem siebie naszym własnym zestawem reguł wyceny. MG może wręczyć takie jako łup.

  • 484 ilustrowanych zaklęć, z czego 339 z SRD
  • Zupełnie nowe zaklęcia, nie przeróbki klasyków
  • Stworzone z myślą o egzotycznych, nietypowych stylach gry
  • Można je wręczyć jako łup lub nagrodę
  • Zbalansowane według klasy, poziomu, typu akcji i komponentów, z kartami do druku
Łupy

Łupy

Przedmiot Beneos to mechanika, a nie linijka na karcie. Każdy ma Pochodzenie, w sumie osiemnaście, pasujące do siebie Pochodzenia dają premie zestawu, a wiele z nich rośnie wraz z postacią od 1. do 20. poziomu.

  • 713 magicznych przedmiotów, wszystkie wycenione w złocie według naszego własnego zestawu zasad balansu
  • 18 Pochodzeń, z premiami zestawu za pasujące dostrojone elementy
  • Item Radar: dostrojeni gracze wyczuwają pobliskie przedmioty Origin
  • Ulepszenia poziomów, dziedziczony ekwipunek, który rośnie od 1 do 20 poziomu
  • Loot Generator w Foundry: losowe nagrody po każdej walce
  • Kreator sklepu w Foundry: gildia, kupiec, kowal lub alchemik na żądanie
Z chmury na twój stół

Z twojej biblioteki do twojej gry.

Wszystko, do czego masz dostęp, znajduje się w Twojej bibliotece, niezależnie od tego, czy kupiłeś to w sklepie, czy odblokowałeś na Patreonie. Stamtąd prowadzą dwie ścieżki do Twojej gry.

Dla użytkowników Foundry VTT

Instaluj sceny bezpośrednio do swojego świata z chmury, z murami i oświetleniem, bez plików do zarządzania. Jedno kliknięcie i są na stole.

Dla każdego innego VTT

Pobierz pliki jako ZIP i używaj ich wszędzie, na telewizorze lub w innym VTT.

Kupujący w sklepie i patroni korzystają z tej samej biblioteki. Kupujący widzi to, co posiada, a patron widzi wszystko, co odblokowuje jego próg.