Jak to działa Sklep Aktualności
Sklep
Wszystkie produktyAnimowane battlemapyStworyZaklęciaPrzedmiotyBattlepackiZa darmo
Konto
Zaloguj się / Załóż kontoZostań patronem
Jak to działa

Od jednego pobrania do sesji, którą zapamiętają.

Beneos to animowane battlemapy oraz stwory zaprojektowane tak, by walczyły tak, jak spodziewają się tego gracze, a nie tylko dwa machnięcia i atak tchnieniem. Grafika 2.5D z widoku z góry i portretowa, kilka wariantów wyglądu oraz każdy stwór z D&D SRD w planach.

Animowane
Dwie drogi, by to zdobyć

Subskrybować na Patreonie czy kupić w sklepie?

Budujesz kampanię na wiele sesji? Wybierz Patreon. Potrzebujesz tylko jednej mapy na jeden wieczór? Kup ją w sklepie.

Patreon

Dołącz na Patreonie

Dla GM-a, który prowadzi grę niemal co tydzień. Członkostwo daje każde nowe wydanie, pełny katalog wcześniejszych pozycji i integrację z Foundry, a w dłuższej perspektywie jest najtańsze.

Sklep

Kup w sklepie

Dla tej jednej mapy, której potrzebuje twój piątek. Kup ją raz, miej ją na zawsze, bez subskrypcji. Kosztuje za pakiet więcej niż członkostwo i o to właśnie chodzi.

Jednorazowy zakup to droga o niskim ryzyku. Wielu patronów zaczęło od jednej paczki.
Patreon Battlemapy Patreon Tokeny, Zaklęcia i Łupy Sklep
Co dostajeszŚcieżka mapŚcieżka stworów, zaklęć i łupówDowolna pojedyncza paczka osobno
Nowa zawartośćKażda nowa premiera w tej ścieżceKażda nowa premiera w tej ścieżceTo, co zdecydujesz się kupić
Archiwum W zestawie W zestawiePoza zestawem
Integracja z Foundry W zestawie W zestawie W zestawie
Najlepsze dlaMistrzów gry, którzy prowadzą niemal co tydzieńMistrzów gry, którzy chcą stworów i efektówJednorazowej potrzeby
Model cenowyMiesięcznieMiesięcznieJednorazowo za paczkę
Oba Patreony to dwie ścieżki produkcji, jedna dla map, druga dla stworów, zaklęć i łupów. Subskrybuj tylko tę ścieżkę, której chcesz.
Patreon
I

Beneos Battlemaps

Animowane otoczenia, nigdy jedna samotna mapa. Tysiące scen i wciąż przybywa.

Twoje korzyści z Patreona

Dołącz do Patreona

Próg 2 · VTT All Inclusive

Stworzone dla: Foundry VTT. Pliki dopasowane do VTT z głęboką natywną integracją, ścianami, oświetleniem, automatyzacją i instalacją jednym kliknięciem.

  • Wyszukiwarka i instalacja jednym kliknięciem prosto w Foundry
  • Sceny przychodzą wstępnie skonfigurowane: ściany, światła, dźwięki, nakładki, dzienniki
  • Nawigacja po scenach, teleporty dla graczy, automatycznie odtwarzana atmosfera, wprowadzenia jednym kliknięciem
  • Zastępcze tokeny ze statystykami już na mapie
  • Zestawy, instalacja prawym przyciskiem z mapy świata, uporządkowana struktura folderów
  • Strony docelowe, mapa świata Escalia, pełna dokumentacja i przewodnik krok po kroku

Kafelki poniżej rozkładają każdy z tych punktów na czynniki pierwsze.

Przeciągnij, aby obrócić talię · kliknij kartę, aby ją dobrać

Każde wydanie ląduje w Twoim świecie gotowe do gry.

Ściany, źródła światła i lokalne efekty dźwiękowe znajdują się dokładnie tam, gdzie powinny. Kafelki nakładek pozwalają tokenom przechodzić pod spodem dla efektu 3D w trakcie gry, a dzienniki są już na miejscu.

Otwórz scenę, zbierz drużynę, ruszaj.

Przeskocz gdziekolwiek. Albo pozwól swoim graczom iść pieszo.

Pasek nawigacji łączy każdą scenę, więc MG przeskakuje z dowolnej mapy na dowolną inną jednym kliknięciem. Wcześniej rozmieszczone teleporty mogą oddać tę swobodę graczom: jeśli na to pozwolisz, sami wędrują z mapy na mapę.

Najnowocześniejsza technologia gier za każdą mapą.

Każde wydanie powstaje w Unreal Engine 5, tym samym najnowocześniejszym silniku, który stoi za współczesnymi grami i wirtualnymi światami. Ten zestaw narzędzi pozwala nam tworzyć w pełni animowane mapy, całe scenerie i filmowe sekwencje wprowadzające, którym ręcznie malowana grafika nie dorówna. Maksymalna swoboda i kreatywność to sekret tego, jak dużo wydajemy i jak szybko.

Minutowe filmowe przybycie, uruchamiane jednym kliknięciem.

Zapętlone przeloty kamery przedstawiają miejsce, gdy drużyna dociera tam po raz pierwszy. Uruchom taki przelot dla całego stołu jednym kliknięciem i nałóż na niego swoją narrację.

Dziesięć minut własnej ścieżki dźwiękowej mapy.

Każda mapa ma dziesięciominutową ścieżkę tła. W Foundry włącza się sama, gdy otwierasz scenę; w progu Tableplay dostajesz pliki audio, aby odtwarzać je wszędzie, gdzie grasz.

Każda lokacja pojawia się dwukrotnie.

Battlemapa to widok taktyczny. Sceneria to dokładnie to samo miejsce widziane od wewnątrz, pod filmowym kątem, i służy jako Twoje tło, gdy nie toczy się żadna walka. Dwa nastroje, jedna lokacja, zero dodatkowych przygotowań.

Ulica przychodzi wraz z dachami i kanałami poniżej.

Wydanie Beneos to spójne środowisko w jednym biomie, a nie samotna mapa. Leśne rozstaje przynoszą głęboki las, rzekę, urwisko. Jaskinie, kanały, inne światy, smagane burzą szczyty, statki powietrzne: przez to wszystko możesz przejść, scena po scenie.

Jeden widok, który spina całe wydanie.

Każde wydanie ma widok poglądowy, który łączy wszystkie jego mapy w Foundry. Tam mieści się nawigacja MG, więc zawsze wiesz, dokąd drużyna może pójść dalej.

Zainstaluj cały region albo kliknij prawym jedno miejsce.

Pakiety instalują masowo powiązane mapy świata, na których wydania łączą się, gdy już trafią do Twojego świata. Na mapie świata kliknięcie prawym przyciskiem instaluje wydanie, na które wskazujesz. Wszystko samo układa się w czystą strukturę folderów.

Tokeny z właściwymi statystykami, już na mapie.

Sceny z NPC lub stworami, na przykład treści zgodne z modułami, mają rozstawione tokeny zastępcze z gotowymi statystykami. Rozstawianie potworów przestaje być częścią Twoich przygotowań.

Ręcznie dobrane potwory pasujące do sceny.

Jeśli wspierasz też Creatures, Spells & Loot, każda scena battlemapy oferuje szufladę stworów Beneos wstępnie dobranych pod jej biom, styl i jakość. Upuść je prosto na mapę.

Zaprojektowane, by wpasować się w wydane przygody.

Wiele wydań map współpracuje z oficjalnymi modułami D&D, takimi jak Descent into Avernus. Jeśli masz kampanię, możesz od razu poprowadzić ją na mapach Beneos.

Interaktywne centrum, do którego logują się Twoi gracze.

Regularnie tworzone sceny nawigacyjne witają graczy, gdy łączą się z Twoim światem. W piekielnej kampanii odblokowują infernalne maszyny w garażu, śledzą monety dusz i przypinają kontrakty z diabłami do stołu grupy. W gotyckim horrorze zbierają znalezione artefakty i przepowiednie.

Galerie NPC pokazują, które postacie drużyna spotkała i gdzie, gdy je odblokujesz.

Kontynent, kraj, region: każde wydanie, wstępnie powiązane.

Animowana mapa kontynentu z chmurami, efektami i dźwiękiem. Przybliżaj kraje i ich regiony, gdzie każde wydanie jest powiązane jako punkt zainteresowania z teleporterami. Użyj jej jako swojego świata albo jako szablonu do budowy własnego.

Każde wydanie niesie swoją historię.

Z każdym wydaniem przychodzi dziennik lore o miejscu i jego projekcie. Zachowaj go jako budowanie świata albo wyczyść i użyj dziennika na własne notatki.

Pomoc o jedno kliknięcie od każdej sceny.

Dokumentacja Beneos wyjaśnia wszystko szczegółowo, z pogłębionym spojrzeniem na każdy używany przez nas moduł, napisanym tak, byś mógł odtworzyć te sztuczki we własnym świecie. Przewodnik Foundry VTT w ustawieniach modułu prowadzi Cię przez cały interfejs, obejmując obie kampanie.

W przygotowaniu

Mapa świata jak z gry strategicznej, wewnątrz Foundry.

Dynamiczna mapa świata 3D dla MG i graczy, o ile pozwala sprzęt. Przesuwaj, przybliżaj i upuść interaktywny znacznik drużyny do podróży i eksploracji. Kreator oparty na warstwach (mapa wysokości, rzeki, miasta) pozwoli Ci zbudować własną mapę.

W przygotowaniu

Przygody uporządkowane przez powiązania, nie przez listę lokacji.

Od początku istnienia hobby przygody opowiadano jako miejsca z punktami zainteresowania od A do Z. Story Framework zamiast tego łączy wszystko ze wszystkim: przeskocz z miejsca do jego NPC, a stamtąd do ich starć w każdej chwili. W pełni zintegrowany w Foundry, z dołączonymi przygodami Beneos i narzędziami do uporządkowania własnych.

Patreon
II

Beneos Stwory, zaklęcia i łupy

Potwory, które dotrzymują obietnic. Łupy, które odgrywają swoją rolę w historii.

Twoje korzyści z Patreona

Dołącz do Patreona

Próg 1 · Wszystko, czego potrzebujesz!

Jeden próg, jedno wsparcie. Każdy stwór, zaklęcie i magiczny przedmiot, jaki publikujemy, plus narzędzia Foundry, które wprawiają je w ruch.

  • Każdy opublikowany stwór, odblokowany natychmiast, z kilkoma nowymi wydaniami co miesiąc
  • Świeży pakiet zaklęć D&D co miesiąc
  • Świeży pakiet magicznych przedmiotów co miesiąc, każdy z własnym haczykiem fabularnym
  • Moduł Beneos spina to wszystko w Foundry: wyszukiwarka stworów, autopilot, generator łupów i kreator sklepu
  • Token lojalnościowy odblokowuje się automatycznie każdego miesiąca dla aktywnych patronów, a potem znika z zaległości, więc dalsza subskrypcja stale się opłaca

Profesjonalnie zaprojektowane i przetestowane, w oparciu o jedną filozofię: dodawaj to, czego gra jeszcze nie ma.

Przeciągnij, aby obrócić talię · kliknij kartę, aby ją dobrać

Zdolności, które dają to, co obiecuje historia potwora.

Nasza zasada projektowania stworów: spełnij narracyjną obietnicę. Oczekiwania zostają zaspokojone, gracze i tak są zaskakiwani, a w każdej rundzie stwór robi coś wiarygodnego, co pasuje do tego, czym jest, a nie dwa ataki wręcz i zdolność bierną. Walki w D&D zajmują czas, więc powinny być tego warte.

Pełne SRD obok rosnącego archiwum naszych własnych.

Wszystkie oficjalne stwory z D&D SRD są w pełni pokryte, obok bardzo dużego archiwum oryginałów Beneos. Nowe stwory ukazują się kilka razy w miesiącu, a Twoje wsparcie natychmiast odblokowuje wszystko, co już opublikowano.

Każdy format, o jaki stół może poprosić.

  • Token 2.5D i token z góry
  • Awatar oraz dynamiczny token pod pierścienie tokenów Foundry
  • PDF w kolorze i przyjazny dla drukarki, czarno-biały
  • Własne ikony zdolności

Efekty, rzuty i stany łączą się same.

Każdy stwór ma wbudowaną automatyzację: efekty się nakładają, rzuty się wykonują, statusy się zmieniają. Ty prowadzisz walkę, a księgowość prowadzi się sama.

Notatki twórców do każdej pojedynczej zdolności.

Każda zdolność wyjaśnia swój cel i najlepsze taktyczne zastosowanie, prosto od projektantów. Filtr sortuje zdolności według typu akcji, więc sprawdzenie, czy akcja dodatkowa jest jeszcze wolna, zajmuje jedno spojrzenie. Dostępny online i w Foundry.

Runda po rundzie stwór prowadzi się sam.

Autopilot opisuje, co stwór robi w każdej rundzie. W Foundry może pojawić się automatycznie w turze inicjatywy stwora, pokazując już właściwą rundę, więc nawet egzotyczne, złożone potwory stają się łatwe w prowadzeniu. Działa zarówno dla oryginałów Beneos, jak i oficjalnych stworów z SRD.

Lore, zadania, zapowiedzi i teksty do odczytania.

Wiele stworów przychodzi z tekstami lore i opisami, pomysłami na zadania do Twojej kampanii oraz mechanikami zapowiedzi: śladami w świecie, w stylu polowania na potwory, które gracze analizują testami zdolności (z podanymi ST), by dowiedzieć się o stworze i może zyskać przewagę w walce.

Filmowe angielskie teksty do odczytania obejmują początek walki, poszczególne zdolności i śmierć stwora. Dopełnia to lista polecanych sojuszników.

Cała Twoja kolekcja w przeglądarce.

Twoje konto beneos.cloud to Twoja biblioteka. Przeglądaj online każdego stwora, zaklęcie i przedmiot, pobieraj pliki PDF albo otwórz kartę postaci stwora w przeglądarce, rzucaj prosto z niej i dostosuj PŻ, gdy potrzebujesz tylko bloku statystyk w locie.

Ten sam blok statystyk, wiele twarzy.

Sporo stworów występuje w kilku odsłonach: rzędy odrębnych prostych ludzi, różni rycerze, różni bandyci. Twoje mapy pozostają wizualnie zróżnicowane, nawet gdy statystyki się powtarzają.

Znajdź szklaną armatę na bagno w kilka sekund.

Poza typem stwora, PW i biomem każdy stwór niesie klasyfikatory Beneos. Styl walki mówi, jak walczy: rzucający zaklęcia, berserker, zadający obrażenia, szklana armata, tank, uderz i uciekaj, brutalna siła. Cel mówi, jaką ma rolę w starciu: sługus, boss, osłabiacz, gąbka na obrażenia. Buduj walki z archetypów, zamiast polować na pojedyncze bloki statystyk.

Moc dopasowana do pasma poziomów drużyny.

Każdy przedmiot mieści się w poziomie od 1 do 4, odpowiadając poziomom 1 do 5, 6 do 10, 11 do 15 i 16 do 20. Bardzo rzadki przedmiot poziomu 1 jest szczerze słabszy niż bardzo rzadki przedmiot poziomu 4, więc rzadkość wreszcie coś znaczy na poziomie Twojego stołu.

Skąd bierze się moc przedmiotu, zmienia sposób gry nim.

Każdy przedmiot Beneos ma pochodzenie: krasnoludzka kuźnia, wampiryczne, uświęcone, mutacja, arkanowe albo techno-arkanowe. Pochodzenia nadają przedmiotowi styl narracyjny i niosą realne mechaniki. Dostrój się do dwóch lub trzech przedmiotów jednego pochodzenia, a premie za komplet rosną, dokładając kolejnego smaku.

Trzy przedmioty, jeden rytuał, i moc staje się Twoja.

Przy trzech dostrojonych przedmiotach tego samego pochodzenia rytuał wtapia ich zdolności w samą postać. Ryt wręcza MG haczyki fabularne za darmo, zrodzone w całości z łupu.

Gracze czują skarb w pobliżu. Ty decydujesz, gdzie.

Postacie wyczuwają pobliskie przedmioty o pochodzeniu, do którego są dostrojone. W Foundry MG ustawia kierunek i odległość oraz wysyła sygnał pochodzenia: dostrojeni gracze dostają prywatną wiadomość, sygnał dźwiękowy i żywy kompas, który aktualizuje się, gdy MG przesuwa cel.

Polowanie na premie za komplet steruje za Ciebie. Ukryte lochy stają się do znalezienia w sposób wiarygodny, bo tylko przedmiot mógł kogokolwiek tam doprowadzić.

Każdy przedmiot wyceniony algorytmem, nie na wyczucie.

Algorytm wyliczania cen ocenia każdy przedmiot po jego realnej mocy i funkcjach, więc wszystkie przedmioty Beneos pozostają w sensownej relacji do siebie, od poziomu 1 do 4. Sklepy z magicznymi przedmiotami przestają być pracą domową.

Wręcz graczom łup, fizycznie.

Każde zaklęcie i przedmiot przychodzi jako gotowa do druku karta, zaprojektowana tak, by pozostać czytelną z miejscem na to, co ważne. Podaj ją przez stół albo wydrukuj sobie całą talię.

Żadnych zielonych błyskawic.

Zaklęcia Beneos obejmują rozgrywkę, której ustalone listy nie ruszają, w walce, eksploracji i grze społecznej, nie wchodząc w drogę klasycznym zaklęciom. Zbudowano je jako uczciwe alternatywy dla wyborów, które gracze traktują jak obowiązkowe niezależnie od historii czy klasy, więc wybór pod postać przestaje być samodzielnie zadanym utrudnieniem.

Wiarygodna zdobycz w dwa kliknięcia.

Ustaw poziom i rozmiar, od małego do dużego, a generator złoży wiarygodny łup z całego katalogu, ze złotem włącznie. Rozdaj go, przelosuj albo odrzuć.

Od wiejskiego kowala po handlarza z czarnego rynku.

Wybierz archetyp: prosty kowal, handlarz z czarnego rynku, zakon kapłański, wędrowny kupiec, karczmarz. Wybierz rozmiar asortymentu. Generator buduje wiarygodny inwentarz, od egzotycznych znalezisk po codzienne niezbędniki, których nikt nie lubi spisywać, wszystko z gotowymi cenami.

Nazwij sklep, a zostanie zapisany w Twoim świecie, gotowy do ponownego otwarcia w każdej chwili.

Przekuj własne przedmioty w ekosystem.

Upuść jeden ze swoich przedmiotów w obszar kuźni w Beneos Codex i wybierz pochodzenie. Przedmiot zyskuje znacznik pochodzenia, działa z Radarem Przedmiotów i liczy się do premii za komplet obok ustalonych przedmiotów Beneos.

Premie za komplet i radar, wprost na karcie.

Gracze dostrojeni do przedmiotów Beneos dostają nową zakładkę na karcie postaci, oznaczoną logo Beneos. Pokazuje ona ich aktywne premie za komplet i niesie kompas Radaru Przedmiotów.

Kliknij prawym potwora, otwórz cały jego świat.

Stwory przełączają się między tokenami 2.5D a tokenami z góry, a przy 0 PŻ sam pojawia się token śmierci. Kliknięcie prawym przyciskiem otwiera Beneos Codex z przewodnikiem taktycznym stwora i immersyjną integracją.

W przygotowaniu

Goblin boss. Osłabiony bóg.

Przeskaluj stwora z jego ustalonego poziomu wyzwania na inny, w górę lub w dół: zbuduj sobie goblina bossa albo boga wydrenowanego niemal ze wszystkiego.

W przygotowaniu

Podaj PW i wielkość drużyny, dostań walkę.

Automatyczny kreator, który bierze poziom wyzwania i wielkość grupy oraz dynamicznie składa pasujące starcie, ze stworami dostrojonymi do wspólnej gry.

W przygotowaniu

Potwory z przynależnością.

Stwory będą przystępować do frakcji, które dają własne efekty synergii i premie, dodając głębi i ułatwiając wplecenie ich w kampanię. Frakcje będą opisane w Beneos Creature Codex.

Wybierz swoją kampanię

Progi na Patreonie są celowo krótkie. Ta strona to drobny druk, tyle że bez bólu. Wybierz kampanię albo prowadź obie i pozwól, by się nawzajem napędzały.

Twoje pliki do pobrania i biblioteka online mieszczą się na beneos.cloud. Nowy patron? Rozpocznij przewodnik krok po kroku w ustawieniach modułu Beneos, a przeprowadzi Cię przez wszystko.

Przeszukaj całą bibliotekę, zanim kupisz.
© Beneos · Beneos Battlemaps · Beneos Stwory, zaklęcia i łupy · Funkcje oznaczone jako "W przygotowaniu" to zapowiedź planów, jeszcze niedostępna.
W Foundry VTT, przez Beneos Cloud

Jedno kliknięcie i scena jest na stole.

W Foundry cała premiera instaluje się jednym kliknięciem, z gotowymi ścianami, oświetleniem i automatyką. Sceny łączą się ze sobą, Autopilot działa w każdej turze, a Loot Generator i Shop Creator wypełniają Twój świat na żądanie.

Przy stole, na ekranie

Połóż telewizor płasko i odtwórz plik.

Bez VTT, bez oprogramowania. Animowana mapa gra na telewizorze lub projektorze, a dziesięciominutowa ścieżka klimatu ustawia nastrój w pokoju, zanim padnie choćby słowo.

Na Roll20 i innych VTT

Zaimportuj scenę do swojego VTT.

Wnieś mapę do Roll20, Fantasy Grounds lub dowolnego VTT. Scenę budujesz z własnymi ścianami i dźwiękami, a każda mapa, sceneria, intro i klimat idą z Tobą.

W skrócie

Całość w trzech krokach.

Krok 01

Wybierz swoją zawartość

Kup pakiet, którego chcesz, albo dołącz do Patreona, by mieć wszystko. Trafia to do twojej biblioteki w Beneos Cloud, gotowe do pobrania.

Krok 02

Uruchom to w Foundry VTT

Grasz w Foundry VTT? Moduł Beneos wrzuca całe wydanie do twojego świata: z murami, oświetleniem i automatyzacją, jednym kliknięciem.

Krok 03

Albo graj wszędzie tam, gdzie grasz

Na dowolnym innym VTT lub przy stole nasze pliki MP4 i WebM importują się niemal wszędzie, gotowe pod twoje własne mury i dźwięki.

Co naprawdę dostajesz

Kupujesz doświadczenie, a nie tylko zasób.

Nie wręczamy ci po prostu mapy czy potwora, pomagamy ci wpleść je w twoją opowieść. Każde wydanie to zasób plus narzędzia, by dobrze go wyreżyserować.

Animowane
Battlemapy

Battlemapy i scenerie

Budujemy całe lokacje, a nie pojedyncze mapy, powiązane w Foundry w jeden świat do eksploracji. Każda mapa ma spokojne Scenery do odgrywania ról oraz taktyczną Battlemapę do walki.

  • Całe lokacje, kilka połączonych map na wydanie
  • Tło Scenery oraz taktyczna Battlemapa dla każdego pomieszczenia
  • Powiązane w jeden świat do eksploracji w Foundry
  • Wyrenderowane materiały pomocnicze przedstawiające punkty zainteresowania, w wysokiej rozdzielczości
  • Dziesięciominutowe ścieżki tła, nagrane lub licencjonowane, na każdą scenę
Materiał dla graczy Materiał pomocniczy to zbliżenie wyrenderowane z mapy. Trzymaj go otwartym, by opisać miejsce, albo pokaż go graczom, gdy dane miejsce ma znaczenie.
Stwory

Stwory i potwory

Każdy trafia do Ciebie jako gotowe starcie, nie jako zwykły sprite. Rzucasz go na mapę i prowadzisz tego samego wieczoru.

  • 721 tokenów stworów 2.5D, z czego 411 z SRD
  • Ręcznie przygotowany statblock do D&D 5e, gotowy do importu
  • Kilka wariantów wyglądu, więc paczka nigdy nie wygląda jak kopie jednego tokena
  • Poradnik taktyczny, jak dobrze poprowadzić go za pierwszym razem
  • Automatyzacja w Foundry, jak ikony statusów, które same się aktualizują
  • Token i karta do druku na stół
Zaklęcia

Zaklęcia

Nowe zaklęcia, które bronią się same, nie przeróbki, stworzone tak, by nagradzać nietypowe style gry i starannie zbalansowane. GM może wręczyć takie jako łup.

  • 484 ilustrowanych zaklęć, z czego 339 z SRD
  • Zupełnie nowe zaklęcia, nie przeróbki klasyków
  • Stworzone z myślą o egzotycznych, nietypowych stylach gry
  • Można je wręczyć jako łup lub nagrodę
  • Zbalansowane według klasy, poziomu, typu akcji i komponentów, z kartami do druku
Łupy

Łupy

Przedmiot Beneos to mechanika, a nie linijka na karcie. Każdy ma Pochodzenie, w sumie osiemnaście, pasujące do siebie Pochodzenia dają premie zestawu, a wiele z nich rośnie wraz z postacią od 1. do 20. poziomu.

  • 713 magicznych przedmiotów, wszystkie wycenione w złocie według naszego własnego zestawu zasad balansu
  • 18 Pochodzeń, z premiami zestawu za pasujące dostrojone elementy
  • Radar Przedmiotów: dostrojeni gracze wyczuwają pobliskie przedmioty Pochodzenia
  • Ulepszenia poziomów, dziedziczony ekwipunek, który rośnie od 1 do 20 poziomu
  • Generator łupów w Foundry: losowe nagrody po każdej walce
  • Kreator sklepu w Foundry: gildia, kupiec, kowal lub alchemik na żądanie
Jakkolwiek grasz

Stworzone dla Twojego stołu, jakikolwiek by nie był.

Najgłębsza integracja
Foundry

W Foundry VTT, przez Beneos Cloud

Przez moduł Beneos całe wydanie instaluje się jednym kliknięciem: z murami, oświetleniem i automatyzacją, wraz z blokami statystyk. Najkrótsza droga od zakupu do gry.

Wystarczy Foundry VTT i darmowy moduł Beneos.
Zobacz konfigurację Foundry
Stół

Przy stole, na ekranie

Bez VTT, bez oprogramowania. Wyświetl animowaną mapę na telewizorze lub projektorze, poprowadź grę na żywo i puść ścieżkę atmosfery przez głośniki.

Wystarczy laptop, ekran i pobrane pliki.
Inne VTT

Na Roll20 i innych VTT

Zaimportuj mapę do Roll20, Fantasy Grounds lub dowolnego VTT. Wymieniasz automatyzację jednym kliknięciem na pełną swobodę, a animowana grafika idzie z tobą.

Wystarczą pobrane pliki i import w Twoim VTT.
Jak przenieść to do twojej gry

Dwie drogi z Twojej biblioteki.

Wszystko, do czego masz dostęp, znajduje się w Twojej bibliotece, niezależnie od tego, czy kupiłeś to w sklepie, czy odblokowałeś na Patreonie. Stamtąd prowadzą dwie ścieżki do Twojej gry.

Dla użytkowników Foundry VTT

Instaluj sceny bezpośrednio do swojego świata z chmury, z murami i oświetleniem, bez plików do zarządzania. Jedno kliknięcie i są na stole.

Dla każdego innego VTT

Pobierz pliki jako ZIP i używaj ich wszędzie, na telewizorze lub w innym VTT.

Kupujący w sklepie i patroni korzystają z tej samej biblioteki. Kupujący widzi to, co posiada, a patron widzi wszystko, co odblokowuje jego próg.